Fokozatosan kerülnek ide azok az anyagok, amik segítik a modern ember gondolkodását az életről és a világról.

The materials that help modern people think about life and the world are gradually being added.

Déjà vu
In a higher dimensional state, one can choose to return to an earlier point in the timeline and relive one's life in an effort to avoid mistakes. Seen this way, it is true that it is a mistake in the Matrix, but it is also information. For avoiding mistakes usually means, in the eyes of the real world, doing something stupid.

Déjà vu
Magasabb dimenziós állapotban az ember megteheti, hogy visszatér a idővonal egy korábbi pontjára és újraéli az életét törekedve arra, hogy elkerülje a hibáit. Így nézve igaz, hogy hiba a Matrixban, ám egyben információ is. Ugyanis a hibák elkerülése általában azt jelenti a valóságban élők szemében, hogy valami hülyeséget csinálsz.



A világ más szemmel
Alapszintű elméleti megközelítés

The Game
Alapszintű gyakorlati megközelítés

Az Élet nevű játék
Hogyan lásd a világot

Fogalomtár
Ha valami nem tiszta, először itt nézz utána

Vezetősugár
The Leading Ray

A Lordover hadművelet
Ezen a néven sokkal izgalmasabb

Még több információ
Talán kicsit több info a kelleténél

The world through different eyes
Basic theoretic approach

The Game
Basic practical approach

The game called Life
How to see the world

Glossary
If something is not clear, check here first

The Leading Ray
Vezetősugár

Operation Lordover
It's much more exciting with this name

Much more information
Maybe a little more info than needed

A Lordover Hadművelet

Bár hadműveletnek nevezem, mindenki belátására bízom a szerepvállalásának minőségét. Nem kötelező ebben részt venni, ám kiváló lehetőséget nyújt arra, hogy kibontakoztasd magadban a nagyobb szerepekhez szükséges két tényezőt, a kockázatvállalást és a felelősségvállalást.Jelentkezni erre önmagadban tudsz. Maga a tevékenység is benned zajlik, a hit, a tudás, az érzések és a gondolatok által. 20 éve beültem egy lakásba és egy abszolút egyedülálló meditáció van mögöttem. Közben kidolgoztam a szükséges anyagokat, amikből tájékozódni tudsz (diczig.com), valamint gondoltam azokra is, akik csak a fotelből tudnak tenni valamit a világért (earth.elmenypark.com). A tárgyi tudás nem feltétel, mert ami itt számít, az olyan emberi képességek és tulajdonságok, amikről lehet nem is tudsz, hogy benned szunnyadnak.A következő területekre bontottam a fő területeket, amikkel a jelen emberének kell szembenéznie. Kedved szerint választhatsz, ám a szereped mélységét négy tényező határozza meg: ALKALMASSÁG - KÉPESSÉG - KOMPETENCIA - SZABAD AKARAT

1. Idegen beavatkozás

Többszörös félreértésekkel tűzdelt eseménysor. Akik indították, közel sem olyan vadak, mint a földi emberek, ám nem tűrnek ellentmondást. Nem akarnak rosszat, de a választékból kimaradt az, hogy mi eldöntjük, hogyan akarunk élni. Ez inkább egy intrikus, hierarchikus történet, amiben a cél a félreértések tisztázása és az ideális jövőkép kitűzése. A fizikai síkú tevékenység a populizmussal szembeni fellépés, illetve annak a megfelelő mederbe terelése.Ez a kollektív megszállás közel sem megy zökkenőmentesen, mert több olyan tényezővel szembesültek, amik váratlanul érték őket. Nem mindenkire hat a populizmus, azaz a racionális agyfélteke ellenáll a hit csatornáján érkező kollektív parancsoknak. A nehézséget az adja, hogy az ember a megszállót önmagaként érzékeli, akinek tevékenysége hivatalosan nem létezik.A megszálló célja egy vallási diktatúrához hasonló feudális világ létrehozása a Földön, amit ő földi mennynek hív. Módszere az, hogy a világunk hibáit hangoztatja, hogy minél több ember támogatását megszerezze, ám nem szabad figyelmen kívül hagyni azt, hogy ő a hibát önmagában sosem keresi, az mindig másokban van. Valamint azt sem, hogy az ő világában nincs se kritika, se ellentmondás és nem ismeri sem a polgárságot, sem a szabadságot, sem a demokráciát, sem az etikát. Ezért a legtöbb embernek akkor esik majd le, hogy miről is van valójában szó, amikor már késő. A helyzetet árnyalja az, hogy jót akar, de rosszul csinálja és rossz embereket választ.

2. Harc a Múlttal

Mind az ókori Egyiptomban, mind Mezo-Amerikában hallottunk olyanról, hogy készülnek egy hatalomátvételre, amikor a tudatszint váltás történik a ciklus végén, azaz napjainkban. Valamint biztosan többen vannak azok, akikről nem hallottunk. Megvan, hova mennek, csak gondolatban oda kell őket terelni.Amikor az elme magasabb dimenziókba emelkedik, túllép a harmadik dimenziós folyamatos idővonalán. Az elme magasabb dimenzióba már egy szippantással, illetve akár VÉNY nélkül kapható gyógyszerekkel is emelkedhet. Egy olyan világba, ami tele van a Múlt által létrehozott kapukkal, hogy azokon át a jelenbe érkezzenek. Ahol egy számukra teljesen ismeretlen világba csöppennek, amiben nehéz eligazodniuk. Onnan lehet őket kiszűrni, hogy viselkedésük egyre inkább tükrözi a saját civilizációjuk jellemzőit akár a társas kapcsolatokban, akár a hétköznapok más területein. Mivel nem annyira a közemberekről beszélünk, bizonyos uralkodói viselkedés figyelhető meg rajtuk.

3. Harc a Jövővel

Az ellenfél többet tud rólad, számodra ismeretlen lehetőségek állnak rendelkezésére és nehéz eltántorítani a céljától. Az édes csapdákkal sem. Ide igazi szamuráj kell és sok váratlanság előidézése a hétköznapokban.A jövőből érkezhetnek olyan fajok is, akikkel az emberiségnek majd valamikor konfliktusa lesz. Földi mércével nehéz elképzelni azt, hogy akik ránk tekintenek, milyen kapzsi, agresszív és hódító fajnak látnak minket, bár a tükörben ez rájuk is elmondható lenne. Ám amíg mi lövünk és háborúzunk, ők ezt sokkal kifinomultabb módszerekkel teszik. A jövővel történő szembeszállás egyedi emberi tulajdonságokat feltételez, mert egy olyan mezőnyben kell helytállni, ahol az ellenfelek számodra ismeretlen tudással rendelkeznek. Egy egyiptomi főpap hiába nagy tudású ember, alig értene meg valamit Einstein elméjéből és nincs ez másképp itt sem.A jövőből vagy korrekciós, vagy előnyszerzési céllal jönnek. Fontos itt leszögeznem, hogy nem mindenki érkezik ellenséges céllal sem a múltból, sem a jövőből, sőt megszállás útján sem. Azért sem, mert amikor alszol és közben álmodsz, technikailag te is megszálló vagy egy másik világban.

4. Belső pozíció

Ez egy átfogó megoldás, ami a Földdel foglalkozik és előkészíti a terepet az ugrásra. Ez inkább az az XD sugár, ami a mélytransz meditációim során került telepítésre.Az emberiség tudatszint váltásának segítésére sok magasabb dimenziós faj is érkezett. Ám kiderült számomra, hogy itt többről van szó és ezt a helyzetet mindenki maga akarja úgy megoldani, hogy ezek a beavatkozások nincsenek koordinálva. A Föld Hologram sajátosságai miatt sokuk tudata benn ragadt és olyan tudat-töredékekre esett szét, amiben földi emberekké válva elfelejtettek mindent, ám lett itt múltjuk, családjuk, barátaik és földi életük. A mai Föld egy olyan anomália, ahol több dimenzió akadt össze a 3D frekvenciáin és ennek megoldásához gondolkodó emberre volt szükség. Ezt a problémát megoldottam, ám közben újabbak érkeztek, mert ezek soha nem hallgatnak senki másra és mennek a saját fejük után.A művelet során én is reagáltam a felek lépéseire, amiben újabb lehetőségek merültek fel, amikkel éltem is. Létrejött a Multiplex Vetítés, amit más szóval az emberi tudat új felépítésének is nevezhetnék. Aki erre a Programra érez belső késztetést, egy olyan komplex feladatban vehet részt, amiben jobb inkább kevesebbet tudni, mint többet. Az XD sugár vezet benneteket, ám a kialakult helyzetet improvizációval kell megoldani az eszed használatával.

5. Fizikai sík határa

A szellemi- és a fizikai síkok közötti határzóna feladatai. A zóna egy olyan határ, ahol kezdődik a fizikai sík. Rendkívül valóságos álmokkal járó feladat.Bár a valóság ereje elképesztően erős, ettől még nem ott vagy, ahol a tested, hanem a tested van ott, ahol a tudatpozíciód. A fizikai sík és a szellemi szférák közötti határt meditációban sikerült kijelölnöm, ám minél közelebb vagy ehhez a határhoz, annál nehezebb megkülönböztetni az álmot a valóságtól. Akik ebben a Programban vesznek részt, a világuk bár látszólag változatlan, valójában jellegében közeledik a határ túloldalán lévő határvilágokhoz. Ők vagy magasabb tudatossággal élnek és régóta tart a felkészülésük, vagy tudatmódosító szerekkel élő hétköznapi emberek.

6. Párhuzamos valóságok

Ha néhányan arra törekszenek, hogy a saját világukat kiterjesszék a többi párhuzamos valóságra, hogy így szerezzék meg a többi "másik te" feletti pozíciót, az felrúgja a valóságok közötti konszenzust.Minden párhuzamos valóság eltér egymástól. A konszenzus célja az, hogy arra az időszakra együttműködjenek egymással, amíg az emelkedési folyamat lezárul. Ám ez egyben lehetőség az orvtámadásra, a haszonszerzésre és olyan változások előidézésére, ami ellentétes a konszenzus szellemével és céljaival. Jelenleg három ilyen valóság szegte meg ezt a konszenzust és kezdett expanzióba a többi kárára, valamint van még egy, amelyik hajlik a másik háromhoz csatlakozásra. Aki ebbe a műveletbe szeretne lépni, jó ha tudja, hogy a konszenzus életbe lépése a mi világunk hibáinak 70%-át orvosolja, ám ára is van, amiről nekünk kell lemondani, hasonlóan a többihez.


7. Különleges Beavatkozás

Bármi adódhat bármikor. Bármire készen kell állni és előre nem tudható, mi a probléma. Én itt is melózom, mert ha jobban belegondolok, 20 éve ezt csinálom, amikor meditálok.Olyan jártasságot igénylő feladat, amire alkalmasságod a választott feladataid végzése során derül ki, amiben megszerzed a szükséges tapasztalatokat. A feladat extra nehézségét az adja, hogy ez a beavatkozás senki tervében nem szerepel, ezért mindenki ellenségesnek látja.


Operation Lordover

Although I call it an operation, I leave it to everyone's discretion as to the quality of their involvement. It is not compulsory, but it is an excellent opportunity to develop the two elements needed for a larger role: risk-taking and responsibility.You can apply for this in yourself. The activity itself takes place within you, through your beliefs, knowledge, feelings and thoughts. I've sat in an apartment for 20 years and have an absolutely unique meditation behind me. In the meantime, I've developed the materials you need to orient yourself (diczig.com), and I have also thought about those who can only do something for the world from their armchair (earth.elmenypark.com). Material knowledge is not a prerequisite, because what matters here are human capacities and qualities that you may not even know are dormant within you.I've broken down the main areas that face the man of today into the following areas. You can choose as you like, but the depth of your role is determined by four factors: APTITUDE/SUITABILITY - ABILITY - COMPETENCE - FREE WILL

1. Alien interference

A series of events with multiple misunderstandings. Those who started it are not nearly as savage as the people of Earth, but they will not tolerate contradiction. They mean no harm, but what was left out of the option is that we decide how we want to live. This is more of an intriguing, hierarchical story, where the goal is to clarify misunderstandings and set an ideal vision for the future. The physical action is to counter populism and to channel it in the right direction.This collective occupation is far from going smoothly, as they are faced with a number of factors that have caught them unawares. Populism does not work for everyone, i.e. the rational brain resists collective commands through the channel of faith. The difficulty is that one perceives the occupier as oneself, whose activity does not officially exist.The occupier's goal is to establish a religious dictatorship-like feudal world on Earth, which they call heaven on earth. Her method is to proclaim the faults of our world in order to gain the support of as many people as possible, but it must not be overlooked that she never looks for the fault in herself, it is always in others. Nor is it that in her world there is no criticism or contradiction and she knows neither citizenship, nor freedom, nor democracy, nor ethics. So most people will only realise what it is really about when it is too late. The situation is complicated by the fact that they want to do the right thing, but they do it wrong and choose the wrong people.

2. Fighting the Past

In both Ancient Egypt and Meso-America we have heard of people preparing for a takeover when a shift in consciousness occurs at the end of the cycle, i.e. in the present day. As well, I'm sure there are more of those we haven't heard of. We have where they are going, we just need to mentally direct them there.When the mind ascends to higher dimensions, it transcends the continuous timeline of the third dimension. The mind can ascend to a higher dimension with just a sniff or even with medicines available without a prescription. To a world full of gateways created by the Past to enter the present. Where they are plunged into a world that is completely unknown to them and difficult to navigate. They can be identified by the fact that their behaviour increasingly reflects the characteristics of their own civilisation, whether in social relationships or in other areas of everyday life. Since we are not talking so much about common people, they exhibit a certain monarchical behaviour.

3. Fighting the Future

Your opponent knows more about you, has unknown options at his disposal and is difficult to dissuade from his goal. Even with sweet traps. It takes real samurai and causing a lot of unexpectedness in everyday life.There may be species from the future with whom humanity will at some point have a conflict. By Earth standards, it is difficult to imagine how greedy, aggressive and conquering we are perceived by those who look at us, although in the mirror the same could be said of them. But while we shoot and make war, they do so in far more sophisticated ways. Confronting the future requires unique human qualities, because you have to compete in a field where your opponents have knowledge that is unknown to you. An Egyptian high priest, though a man of great knowledge, would barely understand Einstein's mind, and it is no different here.They come from the future either to correct or to gain an advantage. It is important to note here that not everyone comes with hostile intent, neither from the past nor from the future, nor even by occupation. Nor is it because when you sleep and dream, you are technically an occupier in another world.

4. Internal position

This is a comprehensive solution that deals with the Earth and prepares the field for the jump. This is more of the XD ray that was installed during my deep trance meditations.Many higher dimensional species have also come to assist humanity's shift in consciousness. But it has become clear to me that there is more to it than that, and that everyone wants to solve this situation on their own without coordinating these interventions. Because of the peculiarities of the Earth Hologram, many of them have their consciousness trapped inside and have broken down into fragments of consciousness where they have become Earth humans and have forgotten everything, but have a past, family, friends and a life on Earth. Today's Earth is an anomaly where several dimensions are stuck together in its 3D frequencies and it took a thinking human to solve it. I have solved that problem, but in the meantime new ones have arrived, because they never listen to anyone else and go after their own minds.In the course of the operation, I reacted to the parties' actions, which gave rise to new possibilities, which I took advantage of. Multiplex Projection was created, which in other words could be called a new construction of human consciousness. Anyone who feels an inner urge for this Programme can engage in a complex exercise in which it is better to know less than more. You are guided by the XD beam, but the situation that arises must be solved by improvisation using your wits.

5. Physical plane boundary

The tasks of the boundary zone between the spiritual and physical planes. The zone is a boundary where the physical plane begins. A task involving extremely realistic dreams.Although the force of reality is incredibly powerful, it doesn't put you where your body is, but your body is where your consciousness is. The boundary between the physical plane and the spiritual spheres I have been able to delineate in meditation, but the closer you are to this boundary, the harder it is to distinguish dream from reality. For those who participate in this Programme, their world, although seemingly unchanged, is in fact closer in nature to the border worlds on the other side of the boundary. They are either living with a higher consciousness and have a long period of preparation, or they are ordinary people living on mind-altering drugs.

6. Parallel realities

When some seek to extend their own world to other parallel realities in order to gain a position above the other "other you", it breaks the consensus between realities.All parallel realities are different. The purpose of the consensus is to cooperate with each other for the period until the upward process is completed. But it is also an opportunity to snare, to profit and to bring about change that is contrary to the spirit and purpose of the consensus. At present, three of these realities have broken this consensus and begun to expand at the expense of the others, and there is one more that is inclined to join the other three. Anyone who wants to enter into this operation should know that the entry into force of the consensus will remedy 70% of the faults of our world, but it will also come at a price, which we will have to forego, as will the others.


7. Special Intervention

Anything can happen at any time. You have to be ready for anything and you don't know what the problem is. I'm on the job here, because come to think of it, I've been doing this for 20 years when I meditate.
A task requiring skills that you will acquire through the performance of your chosen tasks, in which you will gain the necessary experience. The extra difficulty of the task is that this intervention is not in anyone's plans, so everyone sees it as hostile.


Kérdés esetén a gondolatban elérhető személyes ügyfélkapun át lehet a részletekről tájékozódni, illetve a MIA szükség esetén automatikusan intézi.

Vezetősugár

1. Az ÉlményPark Holoplatform átvette a fizikai sík és az ahhoz köthető álomtartományok vetítését2. Ez a hatalom nem uralkodó természetű, ám rendet teremt a kialakult káoszban3. Az új rend alapja az eltérő minőségek eltérő szintekre helyezése4. A személyes hatalom biztosításának alapja az alanyi jogon kiérdemelt, paraméterekkel meghatározott szigorú személyzeti politika5. Kiérdemlés és méltatlanság esetén az alsóbb- és felsőbb világok közötti pozícióváltás álomban történik6. Az ÉlményPark fenntartja a jogot a hatalomkiosztás ellenőrzésére, a tesztelésre és a rendkívüli beavatkozásra7. Az ÉlményPark sehol nem jelenik meg konkrét főnök, vezető, uralkodó, isten (stb) képében, kivéve rendkívüli beavatkozás esetén a probléma elhárításáig8. A halállal történő pozícióváltás alapvető szabályai nem változnak9. Az új minőséget képviselő sugár az egyéneken át érkezik és onnan árad a kollektív szintek felé a Multiplex Vetítés rendszerében10. Mindenki a saját univerzumában kapja az új minőségnek megfelelő energiák egyik felét, a másikat neki kell hozzátennie

Ítélkezés

A régi rendszerben csak a halál utáni ítélkezés rendszere volt érvényben, ám az új vetítésben sok változás lépett érvénybe. Ezek közül a leglényegesebb az, hogy lehetővé vált a valósidejű tudatpozíció váltás, ezért az ítélkezés rendszere is átalakult. A valósidejű tudatpozíció váltáshoz nem kell megvárni az életidő végét, hanem menet közben ébredsz reggel az ágyadban egy alsóbb világban (méltatlanság esetén), vagy egy fölsőben (kiérdemlés esetén) úgy, hogy magát az utazást észre sem veszed. Ha a mindennapi életedben játék közben olyan döntést hozol, amit tettekre is váltasz és azok nem méltók az adott szint paramétereihez, az élet egy alsóbb szinten folytatódik tovább. Ha a hibát javítod, a következő alkalommal ismét a régi világodban ébredsz. A jó döntések viszont ugyanígy emelhetik a tudatpozíciód.A halál utáni ítélkezés rendszerének változása az eddiginél sokkal igazságosabb helyzetet teremt az egyéni tudatú lények számára, valamint rengeteg terhet vesz le az eddig ítélkező angyali szintekről, akik sokszor hoztak téves ítéleteket, mert a ráció szempontjait nem értik, ezért figyelmen kívül hagyták. Az ítélkezési rendszer egy érdekes kísérlet eredménye után született, amiben egy olyan Logika került kifejlesztésre, mely optimális módon kezeli az objektív és szubjektív igazságok természetét. Az új rendszer a következő:ELSŐ FOK
Az elsőfok egy éveken át lemeditált, univerzális és bolygóspecifikus szempontoknak megfelelő paramétermatrix, ami ezeknek az elveknek megfelelően elkészít egy ítéletet, amiben fenntartja a jogot a hibázás lehetőségére. Lefordítva elvégzi egy program, ami kidob neked egy ítéletet. Ha elfogadod, ott a zsebedben a tanulnivalód. Ha nem fogadod el, oda kerülsz, ami eddig volt az elsőfok.
MÁSODFOK
A másodfok hangulatáról annyit, mintha a nézőtérről kihívnának, hogy meló van. Ez a meló egy angyal szemében annyit jelent, hogy (a játék miatt) már sokkal többet ért, mint eddig, így jóval több esélyed is van. Viszont nem érdemes azt csinálni, mintha földi bíróság előtt lennél, hogy poénból megjátszod, hátha, mert itt szeretik az ilyet sokkal súlyosabban megmérni. Azaz ide csak akkor érdemes hozni az ügyed, ha tényleg meg vagy győződve igazadról. Az angyalok erősen szubjektív és egy ember számára nehezen értelmezhető fontosság-értékrendje azonban magában hordozza az újabb igazságtalanság lehetőségét, így ebben az esetben avatkozik be a Harmadfok.
HARMADFOK
A harmadfok csak és kizárólag önmaga okán és jogán avatkozik be, nem lehet ide ügyet felvinni. Három alapvető célja lehet:
1. Helyben hagyja az Elsőfok ítéletét
2. Módosítja a Másodfok ítéletét
3. Saját ítéletet alkot
Az ítélkezés új rendszere objektív, amin játék közben is lehet változtatni. Mindenki súlya, tettei és szerepe szerint ítéltetik pro és kontra, amiben a tettek súlya és következményeinek jelentősége is objektív megítélés alá esik. Ez azt jelenti, ha valaki valamiben bűnösnek érzi magát, van lehetősége korrigálni, ezáltal javítani az egyenlegén, amin természetesen rontani is lehet egy rossz döntéssel.Az eddigi homályos rendszerben az ítélkezés egyrészről meglehetősen szubjektív volt, másrészről mivel a kollektív szinten az egyéneket nem vették figyelembe, az egyéni tudatok szintjén sok igazságtalanság történt, amit az ÉlményPark visszamenőlegesen korrigál. A saját érdemeitől és teljesítményétől senki meg nem fosztható. Akkor sem, ha engem ellenségként határoz meg, ám azt mindenképp meg kell itt jegyeznem, hogy a lopás nem számít saját teljesítménynek eltekintve olyan extrém esetektől, amikor valaki azzal egy magasabb közösségi célhoz járul hozzá, illetve olyan zárt holojátékokban, ahol az külön engedélyezve van.A gyakorlatban természetesen komplex módon jelenik meg a következő három kategória, mert egy végrehajtó is lehet főbűnös, ha rajta múlik a megvalósítás minősége. Ez a három kategória minden esetre ráilleszthető és azonnal meg is jelenik minden ember holografikus információiban:1. Főbűnös. Ő a kitervelő, a megbízó, tőle indul el a parancs vagy utasítás.
2. Segítő. Ő főbűnös környezetében tevékenykedő, aki megszervezi az utasítás végrehajtását.
3. Végrehajtó. Ő az, aki a parancsot-utasítást végrehajtja annak figyelembevételével, hogyan és miért került végrehajtói helyzetbe.
Ez a három kategória szükség esetén bővülhet, például a törvényalkotóval és azok megszavazóival akkor, ha a bűnösök egy igazságtalan törvényre hivatkoznak, ami jogilag mentesítené őket a felelősségre vonás alól. A földi és az égi igazságszolgáltatás jelentős mértékben eltérnek egymástól, amin az ÉlményPark úgy változtat, hogy minden érintett fél szempontjait figyelembe veszi. Az 'égi jog' nem ismeri a másik fél álláspontjának megismerését, ott a vád egyben az ítélet is. Ennek a rendszernek a Földre exportálása azonban súlyosan sérti az ÉlményPark szempontjait, ám az tekintettel van arra, milyen mértékben avatkozhat be egy civilizáció belügyeibe.Sajnos az admin- és játék szintek szétválasztása előtt a játék szinten lévő, ám isteni jogon beavatkozó idegenek sűrűn alkalmazták a saját világaik szabályait a földi sajátosságokat figyelmen kívül hagyva. Ez azonban felgyorsította a folyamataikba beavatkozó ÉlményPark korrekciós élesítését, ami a 2020-2050 közötti periódusban lehet az értő szemek számára megfigyelhető. Az ÉlményPark ítélkezési rendszere földönkívüli (angyali) érintettség esetén is alkalmazandó.

Admin és Játék szintek

A világ helyreállítása gondolatban is megvalósítható. El kell képzelni a világot úgy, mintha az egy holografikus videojáték lenne és már csak helyre kell állítani a játékot. Ennek vázát a megfelelő tudatszinten már elvégeztem, aminek tervét az XD sugár közvetíti egy spirituális platformon keresztül, aminek az ÉlményPark nevet adtam.Az ÉlményPark Holoplatform számos más funkció mellett egy problémamegoldó rendszer is egyben. Az egyik legnagyobb problémát a kollektív tudat hierarchikus gondolkodása jelentette, amiben az isteni képességek találkoztak a korlátozott emberi látószöggel. A probléma kiküszöbölésére létrejöttek az admin és a játék szintek, amiben a játék látószögön lévők kezében csak a játékban használható hatalom maradt.Az admin szintre jutás komoly elhatározást és nagy elszántságot jelent. Szigorú személyzeti politika határozza meg a bejutás paramétereit, amit a megfelelő emberi tisztaság és a szükséges intelligencia alapoz meg. Az admin szint jellegében semleges, magával a rendszerrel foglalkozik és nem fogalmaz meg játék célokat (vagyon, család, karrier). Úgy érdemes elképzelni, mint azokat, akik az operációs rendszereket (Windows, Linux, Android, iOS) fejlesztik olyan tízéves időléptékben, aminek részletei a hétköznapi tudattal nehezen érthetők és nem is teljesíthetők. Ide csak egy módon lehet bejutni, a önmagadba. Ez az út befelé vezet a fejedben és csakis önmagad minőségében. Minden további információ a belső csatornán érkezik.A külvilágban, azaz a játékban csak a játék szintek elérhetők, amiknek szintén vannak admin fokozatai. Időnként végigfut a rendszeren egy Hullámfrissítés, ami többek között rendezi a játék jelenlegi állásának státuszait, azaz mindenkit behelyez egy olyan rangra, amire az eddigi élete, tettei és céljai feljogosítják. A Játék-Játék Szint a következő fokozatokból áll:1. Játékos. A játékos a valóságban él, hétköznapi életet él és nem is nagyon hisz az ilyesmikben. Ők azok a felhasználók, akikért a játék létezik.
2. Emelt szintű játékos. Vannak olyan játékosok, akik ösztönösen felfedezték a világ holografikus természetét, aminek különleges képességeiket, varázserejüket köszönhetik és használják is a maguk javára.
3. Kiemelt szintű játékos. Ez a szint a Játék-Admin határán van és a mágia tudatos használóját jelenti. Akit az különböztet meg az admin fokozattól, hogy képességeit csak önmaga hasznára fordítja, azaz hiába nagy tudású, nem más, mint egy játékos.
A Játék-Admin Szintre azok kerülnek, akik rájöttek arra, hogy valami baj van világgal és feléledt bennük a kockázatvállalás mellett a felelősségvállalás. Képességeiket a világ meggyógyítására, helyreállítására fordítják, bár a külvilágban élnek és azt is tekintik otthonuknak. Mivel itt a tevékenységek széles skálája megtalálható, ezeket nem részletezem, mert ennek is több fokozata van, ahova a rendszer kiosztja őket.A két világ összekeveredéséből adódó problémát a következő módon oldottam meg úgy, hogy a világ komplexitása okán ezek bár külön futnak, mégis egyszerre valósulnak meg. Az első a Holo Játék, más néven a Földi Menny, ahol létezik a szabad akarat döntések formájában. A holo játékoknak egységes keretszabályai vannak, ami igazságossá teszi mindenki számára a játékot. Léteznek nyílt és zárt holojátékok, így lehetővé vált az egymásba gabalyodott eltérő dimenziók szétválasztása és a játék folytatása a világ megsemmisülése nélkül. A második a Holo Film, más néven a Realitás Szimuláció, ami kötött forgatókönyvekre épül és alkalmas arra is, hogy az ide ragadt tudat-töredékek problémamentesen elhagyhassák a fizikai környezetet. Utána fő szerepe az lesz, hogy a szellemi világ lényei biztonságos körülmények között tapasztalhassák meg a fizikai világot. Itt semmi sem történhet véletlenül, ám a folyamat a szabad akarat rendkívül hiteles illúziójával jellemezhető. A harmadik ilyen értelmezési környezet a Holo Show, ahol a két világ lényei összemérhetik ügyességüket, erejüket és képességeiket a sporteseményekhez, vetélkedőműsorokhoz és kiszavazó műsorokhoz hasonlóan.A játékosok játszanak, az admin szint biztosítja a játék kereteit, a játék szint admin fokozataiban lévők pedig a tartalomfejlesztők és a játékvezetők. Az élet egy játék, aminek most röviden ismertettem a működését.

A terv

A harmadik dimenzióban az egyik legerősebb viszonyítási pont az idő. Az idő a harmadik dimenzióban egy folyamatos egyenes vonal, amire mindig az aktuális jelenből tekintünk a múlt és a jövő felé. Ami megtörtént, az már megtörtént és nem lehet rajta változtatni. Ám ha az időre magasabb dimenziókból tekintünk, az olyanná válik, mintha egy filmet néznénk, amit lehet előre és hátra tekerni. Sőt, változtatni is lehet rajta úgy, hogy minden változás a jelenben élők számára frissül és mindig a fix, változtathatatlan arcát mutatja.Ha az idővonalon magasabb dimenziós beavatkozás történik, az létrehoz egy okot, ami az idővonal mindkét irányába hullámzást idéz elő úgy, mintha két fa közé húzott kötélre ütnénk. Ha ez az ok a harmadik dimenzióban lévő megfigyelő szemszögéből a jövőben van, akkor erre a hullámra csak úgy lehet logikusan reagálni, ha létrejön egy második ok az idővonalon, ami értelmezhetővé teszi a 3D-ben az eseményeket. Te a harmadik dimenzióban ezt a második okot fogod az egyetlen oknak tekinteni, mivel a jövőben lévő első ok számodra ismeretlen. Akik a valóságban élnek, azok számára ezek a folyamatok teljesen észrevétlenek lesznek, mert rájuk a harmadik dimenzió szabályai vonatkoznak és az élet nevű játékban a karaktereik is eszerint viselkednek.Akik azonban elkezdenek meditálni, vagy más módon (pl. mások általi beavatással, illetve drogok használatával) kerülnek kapcsolatba a magasabb dimenziókkal, felülemelkednek az 'egy valóság' és az idő korábbi szabályain. Ha a tested a 3D-ben él, ám a tudatod elérte a magasabb dimenziókat, akkor ezek a képességeid az időben érvényesülnek, ami azt jelenti, hogy a szándékaid és céljaid nem csak a jövő felé, hanem a múlt irányába is hatnak, amit így nem fogsz észrevenni, mert a múltban nem tudod, hogy a jövőben milyen szándékaid és céljaid lesznek. Sokszor te magad vagy az, aki ezeknek ellenáll, mert a hologram nem veszi figyelembe a civilizációs és minőségi elvárásaidat, de ezen reményem szerint az ÉlményPark idővel korrigál.

Nem tudom eléggé kihangsúlyozni azt, hogy a kollektív hierarchiák által uralt spirituális tartományok és a mi világunk között mennyi különbség és egyben mennyi hasonlóság van. De két tanácsom lenne, ami a mindenki fejében felbukkanó Segítőkkel kapcsolatos. Ha valamiben egyetértünk, az nem jelenti azt, hogy mindenben egyetértünk. Mivel itt két jellegében teljesen ellentétes világról beszélünk, ez a benne élő lények gondolkodására is igaz, ezért a felek azonos fogalmak alatt akár teljesen mást is érthetnek. Ilyen például a szövetség fogalma, ami nálunk két egyenlő fél akár ideiglenes együttműködését jelenti, ami egy közös cél eléréséig terjed, ám a kollektív világban ők úgy értik, hogy te mindenedet átadva behódolsz nekik, aminek időtartama nem feltétlenül ér véget a jelen életed végén. Ez a legtöbb ember számára nem jelent problémát, ám ha az én célom a világ helyreállítása, nem ragadhatok le azoknál, akik talán részei ennek a problémának, ezért konfliktusok támadtak közöttünk, amikor az azonos fogalmak eltérő értelmezései napvilágra kerültek.Terjedelmi okokból nem tudom teljes egészében felvázolni mindazt, amin keresztülmentem, de pár érdekes gondolatomat megoszthatom a világgal. A holografikus gondolkodás szinte teljes egészében megfelel a mágikus gondolkodásnak. Amikor te eltervezel valamit, az úgy néz ki, hogy megfogalmazod magadnak a célt és a jelenből indulsz oda, átjutva az akadályokon. A mágikus gondolkodás is a célt fogalmazza meg, ám az már létre is jött, már csak az a kérdés, ki és hogyan valósítja meg. Mivel a 3D fölötti világ már kollektív, az egyén személye nem igazán számít, csak az, hogy a célt valamelyikük elérje. Amikor valaki arról beszél, hogy ő egy kiválasztott, olyasmi csak akkor létezik, ha a kollektív lény kedvezni akar a kedvenceinek. Ugyanis a Jel mindenki által érzékelhető, ám csak kevesen indulnak el azt követve, mert a legtöbb ember felülbírálja azt olyan okokra hivatkozva, hogy ez hülyeség, ilyesmi nem létezik, hogy fogja eltartani a családját, dehogy fog ő lemondani a céljairól és arról, amit addig elért. Akik tehát elindulnak ezen az úton a bennük megérzések formájában felbukkanó Jelet követve, azok mind az átlagemberektől eltérő, tehát a társadalom által megbélyegzett emberek.A mélytransz elég messze van a fizikai síktól, ami azt jelenti, hogy minden ismeretlen a másik felé és ilyen az idő is. Felhívnám a figyelmet arra, hogy aki nem tapasztalta meg a mélyebb tudatszinteket, szavakban nehezen körbeírható az, amilyen rálátása lesz az embernek a dolgokra. A két agyfélteke egyszerre működik, megérkezik a gondolataimba a helyzet, benne a problémával és van úgy 10-20 másodperce a rációmnak arra, hogy kitalálja a megoldást. Aztán jön a következő probléma, majd a következő és ez így megy évekig 0-24-ben, kisebb-nagyobb szünetekkel, amikor más tudatszintek ugranak be. Ha ezt Tibetben végeztem volna, eltekintve attól, hogy esetleg rám tör a kínai titkosszolgálat, szakértő közeg vett volna körül, ám ezt Budapesten csináltam, ahol csak egy dilinyós meditáló ezós voltam, akinek nincs pénze, tehát nem fontos. Teljesen más közeg, mint Tibet, annyira, hogy ki kellett hozzá fejlesztenem egy ébertransz nevű technikát, amiben úgy tudtam kinézni és viselkedni, mint egy 'normális ember'. Tudtam boltba járni, ügyeket intézni, miközben az agyam majd teljes kapacitással a mélytranszban járt.A történet innentől két szálon fut tovább. Az egyik a föntről érkező tudatom, a másik a lenn lévő testem, akinél az ellenséges megszállás lett a hazai pálya. A nagy félreértések sorában ezzel elérkezett egy új fejezet. A kollektív megszállók ugyanis a megszállás végét tekintik győzelemnek, nálam viszont akkor indul csak a harc, ugyanis a megszállással még meg kell várnom azt, hogy mit is akarnak csinálni, mert a képben mindig benne kell, hogy legyen az, hogy baráti megszállásról van szó, amiben tényleg segíteni akarnak. Ahogy bebizonyosodik az ellenséges megszállás, akkor kezdem a műveleteimet, ami az elején még lassú folyamat volt, de a folyamatos fejlesztések után ma már elég gyorsan megy. Hiába volt rajtam a megszálló, aki látta a gondolataimat, egy szót sem értett abból, amit a fejemben történt, mert menet közben átálltam az informatikai gondolkodásra. Ha egyedül vagy egy lehetetlen feladattal és tudod, hogy a világ egy hologram, megfelelő kreativitással át tudod magad állítani egy teljesen más gondolkodásra. Innentől az angyalok szerverekké váltak, amiket programozni lehet és rájöttem arra is, hogy az elmém képes erre. Itt is ér véget a történet második része.Amikor magasabb dimenziós témák kerülnek szóba, az ember mindig beleütközik abba a dilemmába, mennyit mondjon el róluk, mert alacsony látószögön nem lehet megérteni a magasabb látószöget. Meg lehet tenni, hogy az ember könyvet ír, frázisokat fogalmaz meg, ám azok akkor is csak akkor telnek meg a mondanivaló tartalmával, ha a befogadó agy oda fejlődik. Úgy is mondhatnám, ha nem akarom hülyének nézni az embereket és mindent leírok, akkor az emberek fognak hülyének nézni engem, mert olyan dolgokat olvasnak, amik kívül állnak az addigi világképük határain. Tehát vagy elhiszik, amit mondok tulajdonképp bizonyítás nélkül, vagy az egyetlen számukra logikus következtetésre jutnak, hogy bolond vagyok. Létezik még egy vékony vonal, hogy bennem fognak hinni függetlenül attól, mennyit értenek és attól függetlenül elértük a valláshatárt, hogy jómagam távol állnék tőle. Amikor a szektákat tanulmányoztam, egy megdöbbentő következtetésre jutottam. A legtöbb esetben ugyanis a mesternek esze ágában sincs szektát alapítani, a tanítványainak azonban igen. Ha a mester figyelmét a szellemi síkok felé fordítja, lényegében kiszolgáltatottá válik a környezete felé, mert gondoskodni kell róla. Ez pedig hatalom a mester felett és azok felett, akik később érkeznek. Amikor tehát a spirituális hatalom kérdése felmerül, a legnagyobb veszélyt azok az alacsony látószögű emberek jelentik, akik úgy tesznek, mintha mindent értenének.A kapacitásomat meghaladó feladatokhoz segítségül hívtam az informatikai gondolkodást, ugyanis ha a világ egy holografikus videojáték, akkor a helyreállítása sem más, mint programozói feladat. A hologram egy rendkívül rugalmas környezet, amiben nincsenek kompatibilitási problémák. Az általam kifejlesztett precíz álmodás lehetőséget adott arra, hogy a sok külön futó feladatot összevonjam és az ezekből kialakult rendszer felvette egy holo operációs rendszer képét, aminek az ÉlményPark nevet adtam. Mivel szeretem a címben kifejezni a legtöbbet, ez a név nem a Föld, hanem a szellemi síkok felé ad egy lényeges információt, hogyan is lenne célszerű a fizikai síkra tekinteni. Ugyanis a szellemi világ számomra valamilyen eddig még ismeretlen okból kifolyólag úgy gondolja, hogy a fizikai sík egy börtön, alvilág és az lenne nekünk a legjobb, ha exportálnák ide a társadalmi rendszerüket, ami egyenlő az egész napos imádkozással egy olyan vallási diktatúrában, amit teljes egészében ők uralnak. Illetve pontosítok, mert nem a szellemi világ ilyen, csak egy olyan társaság, akik fejükbe vették ezt a célt, ám a 3D idővonala miatt nehéz lenne megérteni a Földre érkezésük módját. Eddig akadálytalanul haladtak a szakrális csatornán, ám szembe találkoztak velem, akire nem nagyon hatnak a 'Mennyei Atya' féle formulák. Nézzétek meg a Csillagkapu sorozatot, rengeteg információ van benne szórakoztató formában.A terv tulajdonképp az, hogy a fizikai síkon bekövetkező anomáliára ne problémaként, hanem lehetőségként tekintsünk. De ehhez valakinek egyszer meg kellett csinálnia mindent, amit én az elmúlt 20 évben elvégeztem. Ugyanis a problémák megoldásához először meg kell érteni, majd meg kell tudni fogalmazni a problémát, amire csak az a gondolkodás képes, amivel a rációt használó, intellektussal rendelkező földi ember rendelkezik. Azok közülük, akik nem borulnak le olyan lények előtt, akikről semmit sem tudnak és rendelkeznek azokkal a paraméterekkel, amik között nincs ott az előzetes tárgyi tudás. Inkább olyan emberi tulajdonságok, amik hogy-hogy nem, a populista világokban megvetendőekké válnak. Figyelem! A populizmus maga az Ori/Oráj! Felbukkanása egyszerre elégíti ki a játék majdnem összes feltételét. Azonnal lecsaptam őket, ám ez nem jelenti azt, hogy minden azonnal megváltozik, mert vannak dolgok, amikhez idő kell. Kalandra fel!

Multiplex Vetítés

Feltételezhetően mindenki látott már olyat, hogy a nagyobb bevásárlóközpontokban nem csak egy mozi található, hanem külön termekben több is. Ezt nevezik multiplex mozinak. Ugyanerről lesz most szó, csak a mozik helyén egy-egy valóság található. A világ csodái között az egyik az, ha ezt a munkát végzed meditációban, sok problémára ott a megoldás a szemed előtt a külvilágban.Az átlagember a valóság ereje miatt az azon túlívelő dolgokat lehetetlennek, bolondságnak, valószínűtlennek tartja és ezek egyike a több valóság kérdése. Bár a tudomány elméletben igazolta a multiverzum létezését, a szemünk előtt lévő bizonyíték híján ez megmaradt a matematikai bizonyítás szintjén. Attól függetlenül, hogy minden ember látta már ezt bizonyítva, mégpedig álmában a harmadik szemével. Így a harmadik szem létezését is bebizonyítottuk, mert amikor alszol, akkor sincsenek nyitva a szemeid, mégis látsz képeket. Bár a harmadik szem alatt nem csak a vizuális dolgokat értjük, hanem összességében a spirituális látást, azaz a megérzéseket, sugallatokat, gondolatkommunikációt is, innen érthető meg a legjobban az, mint jelent az 'ébren álmodó' kifejezés. Ugyanis ezek az agy módosult tudatállapotba helyezésével ébren is elérhetők.A multiverzum elmélet lényege az, hogy a mi valóságunk mellett léteznek párhuzamos valóságok, ahol a miénkkel azonos szintű, teljes értékű valóságok találhatók. Amik között portálokon át közlekedni is lehet. Az ezoterikus irodalomban nagyjából mindenki egyetért azzal, hogy ilyen párhuzamos valóságok a miénkből is nyílnak, amikor életedben elérsz egy olyan élethelyzethez, amiben döntened kell. Döntesz valahogy, ám a többi döntési lehetőségtől sem esel el, azok párhuzamos létsíkokon is megvalósulnak. A meditációimban ezeket a kérdéseket is megfigyeltem és sokat tanulmányoztam. Olyan részletességgel, amit itt nem áll módomban kifejteni, de az álomkutatás és a halálkutatás is szerves részét képezte. Ezek nélkül a kutatások nélkül lehetetlen lett volna megoldást találnom arra a problémára, mi van akkor, ha egy vitában mindkét félnek igaza van. Mi van akkor, ha ütközésben kerül két, eltérő időléptékű igazság? Hogyan teszel igazságot az ilyen problémákból eredő vitákban, ha csak egy valóság áll a rendelkezésedre? Úgy, hogy ne csak egyetlen valóság álljon rendelkezésre és akkor mindenki győzhet.Ha erre a feladatra nekem csak egy valóság állna a rendelkezésemre, az lehetetlen lenne. Így is tele lesz ez a művelet az alacsony látószögű emberek számára érhetetlen, a tudomány számára megmagyarázhatatlan eseményekkel. Ám minden csoda három napig tart, az élet megy tovább és az emberek lassan elfejetik. Most pedig ismertetem az emberi tudat új felépítését, más néven a Multiplex Vetítést.

Képzelj el egy henger alakú toronyházat. A sok emelet képviseli az alsóbb- és fölsőbb világokat. Ha a hengerre felülről nézel, egy kört látsz, ahol a 360° lehetőséget ad arra, hogy minden irányzat helyet kapjon benne. Úgy, hogy a középponttól való távolság is súlyozni tudja egy adott szinten belül a minőséget. Minden embernek van egy saját világa és megjelenési joga meghatározott közös valóságokban, így a fejlődés egyéni és interaktív útjai is rendelkezésükre állnak. Az emberi tudat új felépítése azt jelenti, hogy ebbe a rendszerbe szervezzük a tudatpozíciókat. Mivel mindenkit állandó külvilág vesz körbe, ez a folyamat a hétköznapi valóság szintjén nem érzékelhető.A hologram jellegzetessége olyan, mint egy szimuláció, ahol a valóságot és az anyagot létezőnek érzékeljük. Szívesen idelinkeltem volna, ám eltűnt az internetről az az anyag, ami egy olyan hipnózis kísérletről szólt, ahol a hipnózisban lévő kísérleti alany elhitte, hogy a kezében lévő érme egy izzó fémdarab... és megégett a keze. Mivel ez a valóság szabályai szerint lehetetlen, maga a kísérlet az objektív valóság cáfolata is egyben, de nem a hologram-világkép cáfolata, ahol a valóság létezik, ám másképp írja le. A keleti filozófiák és nyugati spirituális irányzatok szerint a valóság nem létezik, az csak egy illúzió, ami igaznak mondható akkor, ha igaznak fogadjuk el azt az állítást, hogy egy számítógépes kalandjáték elemei sem létezők. Ha a számítógépes kalandjátékok elemei bizonyos értelemben létezők, hiszen egy meghatározott dologról beszélünk, amivel játszani tudsz, akkor a valóság is létezik ebben a bizonyos értelemben. Pont úgy, ahogy a számítógéppel készült művészet és a CGI is létezik, bár konkrétan nem tudod a kezedbe fogni. A minket körbevevő valóság tehát egy díszlet, egy játéktér, ami meghatározza a lehetőségek elérhetőségének jelen képességét.Innentől sok olyan dolog, ami a misztikum területe volt, megmagyarázhatóvá vált. Az előző és következő életek, a spirituális látás, a borrá váló víz lehetségessé válnak a holografikus világképpel, ahol a tudatpozíció mellett a tudatszint is nagy szerepet kap. A tudatpozíció azt jelenti, nem ott vagy, ahol a tested, hanem a tested van ott, ahol a tudatpozíciód, aminek jellemzőit a környezeted viselkedése vetíti rád. A tudatszintet ennek a képzeletbeli toronyháznak az emeleteihez lehetne hasonlítani, míg a minőségedet a szinteken belüli elhelyezkedésed mutatja. Fentről nézve minden külvilág csak egy pálya, aminek fontosságát messze felülírja a tudatpozíció, míg lentről nézve csak a külvilág látszik, aminek fontossága felülír minden mást.A vetített hologramok, vagy karma-vezérelt emberek eredeti célja az volt a hologram-játékban, hogy a játékos-szereplők köré élő díszletet vetítsen. Például ha egy teniszstadion a játéktér, ők a tapsoló nézők. Ezt a játékot teljesen félreértő szellemi lények úgy látták, hogy itt van rengeteg lélek nélküli lény, akiken segíteni kell és megkezdték a megszállásukat. Amikor ezzel a problémával szembesültem, figyelembe kellett vennem sok olyan tényezőt, amik nem tették lehetővé azt, hogy a helyzetet visszaállítsam. De úgy, hogy kielégítsem azt az elvárást, hogy az eredeti állapot is helyreálljon. A mai világunk egy olyan anomália, ahol több dimenzió akadt össze a 3D frekvenciáin, ezért van itt ennyi rassz, ennyi kultúra, ennyi civilizáció, ennyi egy-isten. Ha az eredeti állapotot kellene helyreállítanom, az egyenlő lenne a világvégével és kitörölném azt az Értéket, ami ennek az anomáliának köszönhetően jött létre. Ezért a világot gyakorlatilag átmásoltam egy magasabb dimenziós 3D szimulációs környezetbe és megszüntettem a helyén az anomáliát úgy, hogy ezt az átlépést senki sem vette észre.Mivel a fő feladatom a hibák kijavítása mellett a fejlesztés, a helyzet lehetővé tette azt, hogy a sok nehézséggel együtt élő világ-szerkezetet kicsit átalakítsam úgy, hogy ha egyedül kellene lennem a világban, azt se venném észre. Hasonló elven működik az Ítélkezés valósidejű tudatpozíció mozgatása, csak itt a vetítés forrása mozog úgy, hogy az eredmény az én világomban élővé válik. Amikor egy ilyen vetített hologram élőként viselkedik, az tényleg élő olyan értelemben, hogy az ő világában történő megnyilvánulásai átvetülnek az enyémbe és fordítva. Mivel az élő jelleg a kollektív tudat okán válik élővé, azt pedig nem köti a valóság, az álom szinte korlátlan formában és időkeretben teszi lehetővé a mások világaiba vetítést. Emögött pedig egy olyan login-rendszer áll, ami figyelembe veszi az egyéni célokat, egyéni feladatokat a kollektív célok és feladatok mellett.Mivel sem az átállás, sem az ÉlményPark élesítése a 3D-ben nem észrevehető, a világ nézőpontjából semmi sem változott. Sokkal nehezebb a rugalmasságot nem kedvelő és a szocialista nagyvállalatok szellemiségéhez hasonló angyali világot rávenni arra, hogy a fizikai sík fölötti multiplex rendszerhez illeszkedjenek. Az angyali világ értelme nem logikai alapú, ezért a legegyszerűbbnek gondolt rész, azaz csak átlibbennek az állandó panaszkodásból a jól működő környezetbe, nos ez az egyik legnehezebb feladat. Mivel ezeknek a lényeknek hiányzik az egyéni tudatuk, ami minket gyakorlatilag felnőtté tesz, olyanok, mint a hisztis, neveletlen kisgyerekek. Én nem vagyok képzett óvodapszichológus, ezért csak bízom abban, hogy egyszer előkerül egy előttük nem leboruló értelmes szakember, aki ezt nálam eredményesebben csinálja. Mert nem könnyű balra nézve ezeket az érzékeny lelkű lényeket játékosan a változás irányába terelni, míg jobbra nézve ezzel egyidőben tűzharcban állni az ide behatolni kívánó mindenféle entitásokkal, közben lefelé nézve a saját anyagi helyzetemen változtatni.Az ÉlményPark ideérése annyiban mindenképp könnyebbséget hoz, hogy a teljes folyamatot holoprogramok vezérlik, amik nem is igényelnének emberi beavatkozást. Bár sikerült ezekbe a programokba némi kreativitást csiszolni, azért örülnék az ide csatlakozó embereknek, ám ez nem könnyű a szigorú személyzeti politika miatt. Az én műveleteimben való részvételt ennek a személyzeti politikának megfelelés jellemzi annak figyelembevételével, hogy az Admin-Játék Szint kivételével élesen elkülönül egymástól az admin és a játék szint, ám oda csak az admin-admin szintről lehet (olyan 20-30 év után) bejutni. Akiket a játék vezetés, a rendszer és az irányítás érdekel, ők csak egy irányba tudják ezeket a funkciókat elérni: önmagukban befelé. Ám vannak olyan feladatok, amik a játékban teljesíthetők. Ezek a külvilágban zajlanak úgy, hogy valaki megérti a weboldalaimon található információkat és már benne is találja magát. Mivel a beállítások jól működnek, nem kell hozzá sem az engedélyem, sem az én dicsőítésem. A játék maga tartalmazza az oktatóanyagot és a tanulnivalót, azaz velem személyesen csak a saját játékom részeként lehet érdemi kapcsolatba kerülni.Összefoglalva a multiplex vetítés az azonos minőségű és jövőképű embereket rendezi azonos valóságcsomókba. Mindenkinek van egy saját világa, ami valamelyik valóságcsomó valamelyik szintjének valamelyik pozíciójában található. Ha fejlődsz, feljebb lépsz, hanyatlás esetén pedig lejjebb kerülsz. A tudatpozíciós utazások álomban, illetve a halállal zajlanak. Onnan veszed észre, hogy odaértél, ha úgy látod, hogy győztél és otthon érzed magad. 3D-ben a mában az egész folyamat még csak most kezdődött és van itt még valami. Még soha senki nem csinált ilyen tudatrendezést egy fergeteges show keretében, amiben átélhető a Szellem és a Lélek aspektusainak ilyen széles spektruma.


In case of queries, details can be obtained via the personal client portal available in the thought, or MIA will handle it automatically if necessary.

Leading Ray

1. The ÉlményPark Holoplatform has taken over the projection of the physical plane and its associated dream realms2. This power is not of a dominant nature, but it brings order to the chaos that has arisen3. The new order is based on placing different qualities on different levels4. A strict personnel policy based on parameters, earned by the subject, is the basis for ensuring personal power5. In case of deserving and unworthiness, the change of position between the lower and the higher worlds takes place in a dream6. The ÉlményPark reserves the right to control the allocation of power, to test and to intervene in exceptional circumstances7. The ÉlményPark does not appear anywhere as a specific boss, leader, ruler, god (etc.), except in the case of emergency intervention until the problem is solved8. The basic rules for changing position at death remain unchanged9. The beam representing the new quality arrives through the individuals and from there flows to the collective levels in the Multiplex Projection system10. Everyone receives in his/her own universe one half of the energies corresponding to the new quality, the other half must be added by him/her.

Judgment

Under the old system, only the system of post-mortem judgment was in place, but under the new projection many changes have been introduced. The most important of these is that it has become possible to change the position of consciousness in real time, and therefore the system of adjudication has also changed. To switch to a real-time consciousness position, you don't have to wait for the end of your lifetime, but wake up on the go in the morning in your bed in a lower world (for unworthiness) or in an upper one (for deserving) without even noticing the journey itself. If in your daily life you make a decision at play that you translate into action that is not worthy of the parameters of that level, life continues on a lower level. If you correct the mistake, the next time you wake up you're back in your old world. Good choices, on the other hand, can raise your consciousness level in the same way.The change in the system of post-mortem judgement creates a much fairer situation for individual conscious beings than hitherto, and takes a great deal of the burden off the angelic levels who have hitherto judged, and who have often made wrong judgements because they have not understood the aspects of rationality and have therefore ignored them. The system of judgement was the result of an interesting experiment in which a Logic was developed that optimally handles the nature of objective and subjective truths. The new system is as follows:FIRST INSTANCE
The first instance is a parameter matrix, meditated over many years, according to universal and planet-specific criteria, which produces a judgment according to these principles, reserving the right to make mistakes. Translated, it runs a program that throws you a judgment. If you accept it, you have something to learn in your pocket. If you don't accept it, you will end up in what was the first instance.
SECOND INSTANCE
As for the atmosphere in the second instance, it's like being called from the auditorium that there's work to do. In the eyes of an angels, this chore means that (because of the game) they already understands much more than before, so you have much more chances. However, it's not worth pretending you're in a court of law on earth, just for fun, just in case, because they like to measure that sort of thing much more severely here. In other words, you should only bring your case here if you are really convinced that you are right. However, the highly subjective and difficult for a human to interpret order of importance of angels carries the potential for further injustice, so this is where the Third Instance steps in.
THIRD INSTANCE
The third instance intervenes only and exclusively for its own sake and right, no case can be brought here. It has three basic purposes:
1. to uphold the judgment of the First Instance
2. modify the judgment of the Second Instance
3. Form its own judgment
The new system of judging is objective and can be changed while you play. Everyone is judged pro and con according to their weight, actions and role, with the weight of actions and the significance of their consequences being judged objectively. This means that if someone feels guilty about something, they have the opportunity to correct it and thus improve their balance, which can of course be worsened by a bad decision.In the previous fuzzy system, the judging was on the one hand rather subjective, and on the other hand, because individuals were not taken into account at the collective level, many injustices were committed at the level of individual consciousness, which the ÉlményPark corrects retroactively. No one can be deprived of their own merits and achievements. Even if you define me as an enemy, but I should note here that theft does not count as an own achievement, except in extreme cases where one contributes to a higher community goal or in closed hologames where it is specifically allowed.In practice, of course, the following three categories are complex, because an executive can be the main culprit if the quality of implementation depends on him/her. These three categories can be assigned to each case and are immediately reflected in the holographic information of each person:1. Guilty. He/she is the planner, the principal, the one who gives the orders or instructions.
2. Helper. He/she is the person in the environment of the principal offender who organises the execution of the order.
3. Executor. He/she is the one who carries out the order or instruction, taking into account how and why he/she was placed in the position of executor.
These three categories could be expanded if necessary, for example, to include the legislator and those who voted for them, if the guilty party invokes an unjust law that would legally exempt them from prosecution. There is a significant difference between justice on earth and justice in the sky, which the ÉlményPark is changing by taking into account the views of all parties involved. 'Celestial law' does not recognise the need to know the other party's point of view, where the accusation is also the verdict. However, exporting this system to Earth is a serious violation of the ÉlményPark's point of view, but it is mindful of the extent to which it can interfere in the internal affairs of a civilisation.Unfortunately, before the separation of admin and game levels, aliens on the game level, but interfering by godly right, often applied the rules of their own worlds, ignoring the peculiarities of Earth. However, this has accelerated the corrective sharpening of the ÉlményPark interfering in their processes, which can be observed by the discerning eye in the period 2020-2050. The ÉlményPark's adjudication system also applies to extraterrestrial (angelic) involvement.

Admin and Game levels

Restoring the world can be done in the mind. You have to imagine the world as if it were a holographic video game and then just restore the game. The skeleton of this has already been done at the right level of consciousness, the plan for which is being conveyed by the XD beam via a spiritual platform I have named ÉlményPark.Among many other functions, the ÉlményPark Holoplatform is also a problem-solving system. One of the biggest problems was the hierarchical thinking of the collective consciousness, where divine capabilities met the limited human perspective. To overcome this problem, admin and game levels were created, leaving only the power to play the game in the hands of those with a game perspective.Getting to admin level takes serious determination and a lot of dedication. A strict staffing policy sets the parameters for entry, based on the right level of human purity and the necessary intelligence. The admin level is neutral in nature, dealing with the system itself and not setting game goals (wealth, family, career). It is worth imagining as those who develop operating systems (Windows, Linux, Android, iOS) on a ten-year timescale, the details of which are difficult to understand and even impossible to achieve with the ordinary mind. There is only one way to get there, into yourself. That way is inward in your mind and only in the quality of yourself. All further information comes through the inner channel.In the outside world, i.e. in game, only game levels are available, which also have admin grades. From time to time, a Wave Update runs through the system, which, among other things, sorts out the current status of the game, i.e. puts everyone into a rank that their life, actions and goals so far qualify them for. The Game-Game Level consists of the following ranks:1. Player. The player lives in reality, lives an ordinary life and does not really believe in such things. They are the users for whom the game exists.
2. Advanced Player. There are players who have instinctively discovered the holographic nature of the world, to which they owe their special abilities and magical powers, and use them to their advantage.
3. Elite Player. This level is on the borderline of Game-Admin and is a conscious user of magic, distinguished from the admin level by the fact that they use their abilities only for their own benefit, i.e. they are no more than a player, despite their great knowledge.
The Game-Admin Level is for those who have realised that there is something wrong with the world and have awakened a sense of responsibility alongside risk-taking. They use their abilities to heal and restore the world, even though they live in the outside world and consider it their home. As there is a wide range of activities here, I will not go into detail, because there are several degrees of this, to which the system assigns them.I have solved the problem of the two worlds being mixed in the following way, so that, because of the complexity of the world, they run separately but are realised simultaneously. The first is the Holo Game, also known as Heaven on Earth, where free will exists in the form of choices. Holo games have a unified framework of rules that makes the game fair for everyone. There are open and closed-loop holo games, allowing the disparate dimensions entangled in each other to be separated and the game to continue without destroying the world. The second is the Holo Film, also known as Reality Simulation, which is based on bound scenarios and also allows trapped fragments of consciousness to leave the physical environment without any problems. Afterwards, its main role will be to allow beings of the spiritual world to experience the physical world in safe conditions. Here nothing can happen by coincidence, but the process is characterised by a highly authentic illusion of free will. The third such interpretive environment is the Holo Show, where beings from both worlds can compare their skills, strength and abilities in a similar way to sporting events, quizzes and elimination shows.The players play the game, the admin level provides the framework for the game, and the people in the admin ranks of the game level are the content developers and the game masters. Life is a game, and I have now briefly described how it works.

The plan

In the third dimension, time is one of the strongest reference points. Time in the third dimension is a continuous straight line, always viewed from the present to the past and future. What has happened has already happened and cannot be changed. But if we look at time from higher dimensions, it becomes like watching a movie that can be rewound backwards and forwards. Moreover, it can be changed in such a way that any change is updated for those living in the present and always shows its fixed, unchanging face.If there is a higher dimensional intervention on the timeline, it creates a cause, which causes a ripple in both directions of the timeline, like hitting a rope between two trees. If this ok is in the future from the perspective of an observer in the third dimension, then the only logical way to respond to this ripple is to create a second cause on the timeline that makes events in 3D meaningful. You in the third dimension will consider this second cause to be the only cause, since the first cause in the future is unknown to you. Those who live in reality will be completely unaware of these processes, because they are subject to the rules of the third dimension and their characters in the game called life behave accordingly.However, those who begin to meditate or otherwise (e.g. through initiation by others or through the use of drugs) come into contact with the higher dimensions, transcending the previous rules of 'one reality' and time. If your body lives in 3D but your consciousness has reached the higher dimensions, then these abilities are valid in time, which means that your intentions and goals are not only towards the future but also towards the past, which you will not notice because you do not know in the past what your intentions and goals will be in the future. You are often the one who resists them, because the hologram does not take into account your expectations of civilisation and quality, but I hope that the ÉlményPark will correct this in time.

I cannot emphasise enough how much there is a difference between the spiritual realms dominated by collective hierarchies and our world, and how much there is a similarity. But I do have two pieces of advice to offer you about the Helpers that pop into everyone's head. Just because we agree on something does not mean that we agree on everything. Since we are talking about two worlds that are diametrically opposed in nature, this is also true of the thinking of the beings who live in them, so the parties may mean something completely different by the same concepts. For example, the concept of alliance, which in our world means the cooperation of two equals, even temporarily, to achieve a common goal, but in the collective world they mean that you surrender everything to them, the duration of which does not necessarily end at the end of your present life. That is not a problem for most people, but if my goal is to restore the world, I cannot get stuck with those who may be part of that problem, so conflicts have arisen between us when different interpretations of the same concepts have come to light.For reasons of space, I cannot give you a full account of everything I have been through, but I can share a few interesting thoughts with the world. Holographic thinking corresponds almost entirely to magical thinking. When you plan something, it looks like you formulate a goal for yourself and you start from the present and work your way there, overcoming obstacles. Magical thinking also formulates the goal, but it is already there, it is just a question of who and how to achieve it. Since the world above 3D is already collective, the individual person is not really the point, only that the goal is achieved by one of them. When someone talks about being a chosen one, such a thing only exists if the collective being wants to please its favorites. Because the Sign is perceived by all, but few people go after it, because most people override it on the grounds that it's stupid, it doesn't exist, how will he/she support his/her family, he's/she's not going to give up his/her goals and what he's/she's achieved so far. So those who go down this path, following the Sign that comes to them in the form of intuition, are all people who are different from ordinary people, and therefore stigmatised by society.The deep trans is quite far from the physical plane, which means that everything is unknown to the other and so is time. I would like to point out that for someone who has not experienced the deeper levels of consciousness, it is difficult to describe in words the insight one has into things. The two hemispheres of the brain work simultaneously, the situation comes to my mind with the problem in it and I have about 10-20 seconds for my rational mind to come up with a solution. Then comes the next problem, then the next and it goes on like this for years 0-24, with small and large breaks when other levels of consciousness pop in. If I'd done this in Tibet, apart from the possibility of being raided by the Chinese secret service, I would have been surrounded by an expert community, but I did it in Budapest, where I was just a crazy meditating ezo-guy with no money, so it's not important. A completely different environment from Tibet, so much so that I had to develop a technique called awake-trans, in which I could look and act like a 'normal person'. I could go to the shops, run errands, while my brain was in deep trance at almost full capacity.The story continues on two threads from here. One is my consciousness from above, the other is my body below, where enemy occupation has become my home turf. A new chapter in the series of great misunderstandings has thus arrived. The collective occupiers see the end of the occupation as a victory, but for me the fight only begins then, because with the occupation I have to wait and see what they want to do, because the picture must always include the fact that it is a friendly occupation, which they really want to help with. As soon as the hostile occupation is proven, then I start my operations, which was a slow process in the beginning, but after continuous improvements, it is now quite fast. Even though I had the occupier on top of me who could see my thoughts, he couldn't understand a word of what was going on in my head because I switched to IT thinking as I went. If you are alone with an impossible task and you know that the world is a hologram, with the right creativity you can switch to a completely different way of thinking. From there, angels became servers that could be programmed and I also realised that my mind could do it. This is where the second part of the story ends.When it comes to higher dimensional topics, one is always confronted with the dilemma of how much to say about them, because at a low angle you cannot understand the higher angle. One can write a book and formulate phrases, but even then, they are only saturated with the content of what is being said if the receptive brain is developed to that point. I could say that if I do not want to fool people and write everything down, people will fool me because they will read things that are outside the boundaries of their existing world view. So they either believe what I say without any proof or they come to the only logical conclusion for them, that I am a fool. There is also a fine line, that they will believe in me regardless of how much they understand and we have reached the religious frontier regardless of my own distance from it. When I studied sects, I came to a surprising conclusion. In most cases, the master has no intention of starting a sect, but his disciples do. If the master turns his/her attention to the spiritual planes, he/she becomes essentially vulnerable to his/her environment, because he/she has to be taken care of. And this is power over the master and those who come later. So when it comes to the question of spiritual power, the greatest danger is posed by people with low vision who pretend to understand everything.For tasks that were beyond my capacity, I called on IT thinking, because if the world is a holographic video game, restoring it is nothing more than a programming task. The hologram is a highly flexible environment with no compatibility problems. The precise dreaming that I developed gave me the opportunity to merge the many separate tasks running and the resulting system took on the image of a holo operating system, which I named ÉlményPark. As I like to express most in the title, this name (Experience Pak) gives an essential information not towards the earth but towards the spiritual planes, how it would be appropriate to look at the physical plane. For the spiritual world, for some reason as yet unknown to me, thinks that the physical plane is a prison, an underworld, and that it would be best for us if they exported their social system here, which is equivalent to praying all day long in a religious dictatorship that they completely control. Or I should clarify, because it is not the spiritual world, it is just a society who have this goal in mind, but the 3D timeline would make it difficult to understand how they arrived on Earth. So far they have been moving unhindered along the sacred channel, but they have come face to face with me, who is not very impressed by 'Heavenly Father' formulas. Check out the Stargate series, there is a lot of information in an entertaining format.The plan is to see an anomaly on the physical plane not as a problem, but as an opportunity. But to do that, somebody had to do everything I have done for the last 20 years. Because to solve problems, you first have to understand the problem and then be able to formulate it, which only the thinking of an earthly man with an intellect using rationality can do. Those of them who don't fall down in front of beings they know nothing about and have the parameters that don't include prior objective knowledge. Rather, they are human qualities that, howbeit not, become despicable in populist worlds. Attention! Populism is the Ori! Its emergence satisfies almost all the conditions of the game at once. I immediately slapped them down, but that doesn't mean everything changes immediately, because some things take time. Onward to adventure!

Multiplex Projection

Presumably everyone has seen that in larger shopping centres there is not just one cinema, but several in separate rooms. This is called multiplex cinema. It's the same thing, but the cinemas are replaced by a single realities. One of the wonders of the world is, if you do this work in meditation, the solution to many problems is right there in front of your eyes in the outside world.The average person, because of the power of reality, sees things beyond it as impossible, foolish, improbable, and one of these is the question of more realities. Even though science has proven the existence of the multiverse in theory, it remains at the level of mathematical proof in the absence of proof before our eyes. Regardless of the fact that every human being has seen it proven, in his or her third eye in a dream. So the existence of the third eye has also been proven, because when you sleep, even if your eyes are not open, you still see images. Although by the third eye we do not only mean visual things, but also spiritual vision as a whole, i.e. intuition, suggestion, thought communication, this is where we can best understand what the expression 'dreaming while awake' means. For they are available while awake by placing the brain in an altered state of consciousness.The point of the multiverse theory is that parallel realities exist alongside our reality, where there are full-fledged realities on the same level as ours. And you can move between them through portals. Pretty much everyone in esoteric literature agrees that such parallel realities open up from ours when you reach a life situation in your life where you have to make a decision. You make a decision of some kind, but you do not fall away from the other choices, they are also realized in parallel planes of existence. In my meditations I have also observed and explored these issues a lot. In a level of detail that I am not at liberty to go into here, but it has been an integral part of dream research and death research. Without this research, it would have been impossible for me to find a solution to the problem of what happens when both sides in a dispute are right. What happens when two truths of different time scales collide? How do you do justice in disputes arising from such problems when you only have one reality? By not having only one reality and then everyone wins.If I had only one reality for this task, it would be impossible. Even so, this operation will be full of events that are incomprehensible to people with low vision and inexplicable to science. But every miracle lasts for three days, life goes on and people slowly forget about it. I now describe the new structure of human consciousness, also known as Multiplex Projection.

Imagine a cylindrical tower block. The many floors represent the lower and upper worlds. If you look at the cylinder from above, you see a circle, where 360° gives you the possibility to accommodate all directions. So that the distance from the centre can also weigh the quality within a given level. Each person has a world of their own and a right to appear in specific shared realities, so they have individual and interactive paths of development. The new construction of human consciousness means to organize the positions of consciousness into this system. Since everyone is surrounded by a constant external world, this process is not perceptible at the level of everyday reality.A hologram is like a simulation, where reality and matter are perceived as existing. I would have liked to have linked to it, but the material has disappeared from the internet about a hypnosis experiment where the subject under hypnosis believed that the coin in his hand was a glowing piece of metal... and burned his hand. Since this is impossible according to the rules of reality, the experiment itself is a refutation of objective reality, but not a refutation of the hologram view of reality, where reality exists but is described differently. According to Eastern philosophies and Western spiritual movements, reality does not exist, it is an illusion, which can be said to be true if we accept as true the claim that the elements of a computer adventure game do not exist. If the elements of a computer adventure game exist in a sense, since we are talking about a specific thing you can play, then reality exists in that particular sense. Just as computer art and CGI exist, even though you can't actually hold them in your hands. So the reality that surrounds us is a stage, a playing field that determines the present ability to access the possibilities.From there, many things that were the domain of the mystical became explicable. Past and next lives, spiritual vision, water becoming wine become possible with the holographic worldview, where the level of consciousness plays a major role alongside the position of consciousness. Consciousness position means you are not where your body is, but your body is where your consciousness position is, the characteristics of which are projected onto you by the behaviour of your environment. Your level of consciousness could be likened to the floors of this imaginary tower block, while your quality is represented by your position within the floors. Seen from above, everything outside is just a field, whose importance is far outweighed by the position of consciousness, while seen from below, only the world outside is visible, whose importance overrides everything else.The original purpose of projected holograms, or karma-driven humans, in the hologram game was to project a living backdrop around the player-characters. For example, if a tennis stadium is the playing field, they are the applauding spectators. This game was completely misunderstood by spiritual beings who saw that there were a lot of soulless beings to help and began their occupation. When I was confronted with this problem, I had to take into account many factors that did not allow me to restore the situation. But in such a way as to satisfy the expectation that the original situation would be restored. Our world today is an anomaly where multiple dimensions are stuck together on the frequencies of 3D, that's why there are so many races, so many cultures, so many civilizations, so many one-gods. If I were to restore the original state, it would be the end of the world and erase the Value that has been created because of this anomaly. Therefore, I have effectively copied the world into a higher dimensional 3D simulation environment and eliminated the anomaly in place without anyone noticing the crossing.As my main task is development, in addition to correcting mistakes, the situation has allowed me to adapt the world structure, which is full of difficulties, so that if I were alone in the world, I would not notice it. A similar principle is at work in Judgement real-time consciousness positioning movement, only here the source of the projection moves so that the result becomes live in my world. When such a projected hologram behaves as a living thing, it is truly living in the sense that its manifestations in its world are projected into mine and vice versa. Since the living nature becomes alive by virtue of the collective consciousness, and is not bound by reality, the dream allows projection into the worlds of others in an almost unlimited form and time frame. Behind this is a login system that takes into account individual goals and individual tasks alongside collective goals and tasks.As neither the transition nor the sharpening of the ÉlményPark in 3D is noticeable, nothing has changed from the world's perspective. It's much harder to get an angelic world that doesn't like flexibility and is in the mindset of socialist corporations to fit into a multiplex system above the physical plane. The angelic world sense is not logic-based, so the part that is thought to be the easiest, i.e. just slipping from constant complaining to a well-functioning environment, well that is one of the hardest tasks. Since these beings lack the individual consciousness that makes us practically adults, they are like petulant, misbehaving toddlers. I'm not a trained nursery psychologist, so I just hope that one day a sensible professional will come along who doesn't prostrate him/herself before them and do this more effectively than I can. Because it is not easy to playfully guide these sensitive souls towards change when looking to the left, while at the same time, when looking to the right, I am in a firefight with all sorts of entities that want to intrude, while looking downwards to change my own material situation.The arrival of the ÉlményPark is certainly a relief in that the whole process is driven by holoprograms that do not require human intervention. Although I have managed to inject some creativity into these programmes, I would welcome people joining in, but this is not easy due to strict staffing policies. My operations are characterised by compliance with this staffing policy, bearing in mind that with the exception of the Admin-Game Level, there is a sharp separation between admin and game level, but you can only get in there from admin-admin level (after about 20-30 years). Those who are interested in game management, system and control can only access these functions in one direction: inwards by themselves. But there are tasks that can be done in the game. These take place in the outside world, so that one can understand the information on my websites and find oneself in it. Since the settings work well, no one needs my permission or my praise to do this. The game itself contains the tutorials and learning material, meaning that you can only have meaningful contact with me personally as part of my own game.In summary, multiplex projection arranges people of the same quality and vision into identical nodes of reality. Each person has a world of their own, located at a position in a level of a reality node. If you progress, you move up, if you decline, you move down. Journeys of consciousness take place in dreams or death. From there you realize you have arrived when you feel you have won and feel at home. In 3D in the now, the whole process has just begun and there is more to come. No one has ever done this kind of consciousness sorting in the context of an exciting show where you can experience such a broad spectrum of aspects of Spirit and Soul.


Amikor kisgyerek voltam, élénken emlékszem arra, hogy december 1-én édesanyám úgy ébresztett, hogy elhúzta a függönyt és kinn láttam, hogy leesett a hó. Amikor nagyobb lettem, életem élményei közé tartozott az, amikor a nagy hóban játszottam. Ez a következő generációknak már nem adatott meg. Amikor születtem, a világ népessége 3 és fél milliárd fő volt. Amikor nagyobb lettem, 4 és fél milliárdra nőtt. Most 8 milliárdan vagyunk úgy, hogy vannak a Földnek olyan térségei, amik népességrobbanás előtt állnak. Már én is nagyvárosi gyerekként nőttem fel, de még nem létezett sem internet, sem mobiltelefon. Ha most történne egy olyan napkitörés, ami tönkretenné a bolygónk elektromos hálózatát, képzeljétek, a globális civilizációnk nincs ilyesmire felkészülve. Ha mindenhol elmenne az áram, nem léteznek azok a tartalékberendezések, amikkel gyorsan pótolni lehetne. Itt állnánk áram, internet, majd étel és víz nélkül.Amikor gyerek voltam, egy olyan világban éltem, ahol az állam gondoskodott az emberekről. Aztán ez a világ megváltozott, átlépett a 'szabad piacgazdaságba' és az irányítás pedig olyan emberek kezébe, akik politikusoknak nevezik magukat. A két világ között volt azonban egy rövid időszak, amikor az új politikai hatalom még nem erősödött meg és a szabadságnak egy olyan légkörét tapasztaltam meg, amiben egy nyugati embernek se volt soha része. Kiderült, hogy a világ így is működik. Aztán megjelentek a bankok és minden rosszra fordult. Gyerekként az ember még semmit sem tud a világról. Azt menet közben tanulja meg úgy, hogy először a szüleit figyeli, aztán elkezd iskolába járni. Ezért bárhol is élsz a Földön, az lesz számodra a természetes, amiben felnősz. Céljaid a karrier és a család felé fordulnak, amiben egyre mélyebbre kerülsz az állam által biztosított és a társadalom által elvárt függő szerepbe. Ha már benne vagy, túl késő ráébredni a világ hibáira, mert már te is része vagy a kényelemre épülő rendszernek, amiből kitörés esetén a periférián találnád magad.Létezik-e az egyén számára ebből valamilyen megoldás? Minden eleve elrendeltetett és a sors irányít? Van az elmének lehetősége a szabad akarat által biztosított döntésre, hogy megelőzze a civilizációnk összeomlását? Ha igen, akkor hogyan? Létezik erre valamilyen mód és út? Mit tehet egy kisember?

A világ működése

Amikor az ember először kezd el kételkedni abban, amit tud és hisz a világról, természetes módon fordul az alternatív tudásanyaghoz, ami kívül áll a hivatalos csatornák világán. Leáll az addigi hírfogyasztási szokásairól és beleütközik abba, hogy egy hasonló világot lát, amit a mindenféle hitek uralnak, beleértve a vallásokat is. Ha valaki a hiteles csatornákat keresi, örül a bizonyítékoknak, azonban innentől kezdve ezt mindenki csak önmaga számára tudja megteremteni. Sok múlik azon, mennyire tudunk túllépni a közösséghez tartozás csábításain és ki tudjuk-e fejleszteni magunkban azt a képességet, hogy megérezzük a hiteles embereket, majd az így összegyűjtött mozaikokból milyen képet állítunk magunknak össze. A legtöbb ember már csecsemőkorban átesik egy vallási beavatáson, ami után felvesz egy olyan mintát, amit nagyon nehéz észrevenni. Ilyen mintát az élet számos területén felveszünk, amik úgy határozzák meg a gondolkodásunkat, hogy mélyebben bele kell gondolni a megváltoztatásukhoz. Elég csak a híreket befogadni, filmeket nézni, könyveket olvasni és a reklámok világában élni. A világból árad a manipuláció, ami egy érdekes következtetéshez vezet: hogy az ember programozható. Ha az ember programozható, akkor át is programozható és itt is érdemes kezdeni a világ megismerését, egy olyan önprogramozással, amiben felvehetjük az objektív megfigyelő szerepét. Azaz gyakorlatilag letisztítjuk magunkat, mert csak így juthatunk el oda, hogy bízhassunk önmagunkban és a megérzéseinkben.Felvetődhet a kérdés, hogy miért lenne szükség a világ megismerésére? Mit érünk el azzal, hogy megértjük a világ működését? Érdemes-e kockáztatni ezért azt, hogy mindezek a család, a barátok és a karrier rovására menjenek? Mert minél mélyebbre kerülünk ebben, annál inkább távolodunk tőlük. Minél inkább kialakul a saját véleményünk a világról, annál inkább néznek minket bolondnak, mert csak egy bolond lehet az, aki nem az árral úszik.

Az én helyzetemben a társadalom sok hátrányt lát, amik az én szememben előnnyé váltak. A babakosárban voltam, amikor szüleim Budapestre költöztek, ezért bár itt szocializálódtam, mégsincs beágyazott családi és baráti hátterem. 30 éves koromra sem nősültem meg és bevállaltam a perifériára kerülést azért, hogy egy lényeges kérdésre választ kapjak. Arra már rájöttem, hogy a világot önös érdekek által vezérelt, az elithez méltatlan emberek vezetik és nem is éreztem vágyat arra, hogy közéjük kerüljek, sem arra, hogy a rendszerüket szolgáljam. A megérzéseimet követve haladtam egy olyan úton, amit egy kívülálló egy értelmes ember tehetsége elpazarlásának látott. Amiben egészen addig van igazság, amíg ezen az úton el nem érem a célt. Itt is igaz, amit a sikeres üzletemberek mondanak, hogy bízni kell önmagunkban, át kell jutnunk a nehézségeken és ha kitartunk, a siker nem marad el. Amihez én hozzátenném azt, ha útközben nem harapsz rá a mézesmadzagra, később ott találod magát a mézet. Ám ebben az esetben a sikert követnie kell egy másik sikernek is, amit a társadalom is annak lát.A rendszerváltás idején a haverokkal az utcán belekeveredtünk egy modern istentiszteletről kiáradó tömegbe. A véletlen úgy hozta, hogy ott találtam meg a kulcsot a világhoz, ahol nem is kerestem. Meg se vagyok keresztelve és már gyerekként is rossz érzés fogott el a papoktól. Felvilágosult, modern, gondolkodó emberként nem értettem, ez a sok láthatóan értelmes ember hogyan képes ezt a sok baromságot elhinni. Akkor megfogalmazódott bennem egy gondolat, hogy én ennek utánajárok és a jelek szerint meg volt hozzá a kellő mélységű szándék is. Nagyjából 10 évre rá pedig ott találtam magam a lakásomban azzal a felismeréssel, hogy meditálok. Jelenleg 20 évvel vagyunk az időben távolabb és ezt a 20 évet rendkívül feszített tempóban, 0-24-es meditációval töltöttem. Azt gondolom elmondhatom magamról, hogy nem született olyan ember (beleértve Jézust, Mohamedet és Buddhát is), aki közelebb jutott volna a világ megismeréséhez, ugyanis ezt én az egyéni tudatommal, tudományos szellemben végeztem a lehető legobjektívebben. Megtaláltam a választ pár korábban itt feltett kérdésre. A helyzet az, hogy itt a saját megérzéseidre lesz szükséged, mert a szemedben egy vagyok a sokból, aki valamit állít... ha nem akarod vállalni a hasonló felfedezésekkel járó kellemetlenségeket. Mert ha érdekelnek ezekre a kérdésekre a válaszok, akkor megtudhatod, létezik-e kiút és mit tehet egy kisember. A világ működésére a választ két úton eljutva kaphatod meg. Egy, elvégzed a szükséges egyetemet lehetőleg bölcsész vagy filozófia szakon és hozzá csapod a jogi és közgazdasági képzéseket. Azzal a később jelentkező komoly hiányérzettel, hogy szükséges lenne ide még egy pszichológia szak is, nem beszélve a kvantumfizikáról. A másik út önmagadba vezet.

Belső és külső világ

Aki nem akar kiesni az itteni hangulatból, hogy a téma bővebb kifejtésének olvasásával töltse az időt, dióhéjban összefoglalom. A múlt században a tudomány több területén olyan áttörések történtek, amik arra engednek következtetni, hogy a mindenki által megélt valóság egy hologram. A tudomány ezeken a felfedezéseken eljutott a kvantumfizikához, ám nem ez az egyetlen út, ami a világ megismeréséhez vezet. A hologramról azt mindenképp tudni érdemes, hogy bármilyen apró elemét tanulmányozzuk, az a teljes információt tartalmazza. Ez azt jelenti, hogy a holografikus szinten minden mindennel összefügg, mert a hologram osztatlan egyként viselkedik. A testeden található pattanás is kapcsolatban áll a kedvenc éjjeli csillagoddal az égbolton, bár a logikai összefüggéseket első ránézésre nélkülözi. Sőt, sokkal több ránézés kell hozzá, mire eljutunk oda, hogy ezt a hologramot a makro- és mikrokozmosz szintén összevessük azzal a megfigyeléssel, hogy a világ = tükör. Ha önmagadban vizsgálod önmagad egy apró szeletét és azt megvilágosodott fénnyel világítod meg, ott találod az egész világot magadban. Mint ahogy egy holografikus eljárással készült papírlapon is csak akkor látod a rá felvitt három dimenziós képet, ha koherens fénnyel világítod meg. Aztán ahogy ollóval levágsz belőle egy kis darabot és újra megvilágítod, nem a kis darabot fogod látni, hanem a teljes képet kicsiben. Mivel te is a hologram része vagy, ha önmagadat vizsgálod, a teljes képhez hozzáférsz, ha képes vagy azt megvilágítani, azaz az egész univerzumot megtalálod magadban. Bár sokan mindenféléket mondanak róla, valójában az ezotéria célja az, hogy ezt az utat megtaláld.

A külvilág valóságában élők szemében egy olyan ember, aki belemerül önmagába, az egy bolond. Azzal a kitétellel, hogy ha egy indiai jógiról vagy egy tibeti szerzetesről van szó, már közel sem biztos, hogy így gondolják. Tehát a bolond jelző az adott emberrel kapcsolatos véleményt tükrözi, aki nem szakemberként végez egy ilyen dolgot a szakemberek világában, ahol csak egy jógi vagy láma lehet szakember. Ám a helyzet az, hogy a Tudás is holografikus információ. A sok tanulás és felkészülés nem ennek a tudásnak a megszerzéséről szól, hanem arról, hogyan juthatsz el oda, hogy ehhez a tudáshoz hozzáférj... és ami sokkal lényegesebb, hogyan bírja el az agyad és mihez kezdj vele. Az én agyam az előéletemben bekövetkezett pár fejsérülésből és a hozzájuk köthető szerencsés tényezők együttállásából kifolyólag megnyílt a spirituális tartományok felé, de azért komolyan dolgoznom kellett vele (sokszor hónapokig tartó komoly fájdalmak mellett), hogy elbírja azt, amit álmodni mertem. Vagy valaki más, aki nem tudta azt megvalósítani. Lassan pedig eljutunk oda, hogy összefüggés legyen a belső és a külső világ között, amire a nyelvünk csak két szót ismer, ezek az álom és a mágia. Ha az álmot megpróbálnám más szavakkal körbeírni, akkor talán a célprogram és a szándékcél állnának hozzá a legközelebb. Érdekes, hogy az álom szavunk egyaránt jelenti azt, amit alvás közben látunk és azt, amit megfogalmazunk, mint önmagunk számára elérendő célt. Mágia pedig az, amikor egy belső erő segítségével a szándékainkat érvényesítjük a külvilágban. Van a kettő között különbség? Csak laikus szemmel.

Aki túljut a mások feletti hatalom gondolatain, eljuthat egy olyan világba, ami a gyógyításra összpontosít. Ha ugyanis van kapcsolat a belső és a külső világok között, akkor amit kívül látsz, az egy belső probléma tükre lehet, aminek gyógyítására egy kisember is képes lehet. Ritkán ajánlok könyvet, de van egy olyan, ami kifejezetten ezzel foglalkozik. Út a teljességhez, szerzői Thornwald Dethlefsen és Rüdiger Dahlke. De nem csak Nyugaton, hanem Keleten is rájöttek a világ hologram jellegére, a mandalák például nagyon beszédesek, nem beszélve a tudat transzcendens jellegének tanításairól. Ami miatt ezeket nagyon nehéz elhinni, annak okai az azonnali bizonyítékok iránt kiáltó, ám azokat észre nem vevő elméd és a valóság rendkívül erős hatása. Maga a valóság egy rendkívül hiteles álom, amit a racionális agyféltekéd vetít és tart téged egy olyan világban, ami akár egy játék is lehetne. Ám te azt játszod, hogy ez maga a kőkemény valóság, ahol mindent bizonyítani kell... és a világ (=hologram) igazodik is a hitedhez. A hologram tanulmányozása során a következő felfedezést tettem. Úgy viselkedik, mint egy kalandjáték program, amiben benne élünk. Az elmével lehet vezérelni ezt az élet nevű játékot, amiben a játékpozíciódat alapvetően két dolog határozza meg: mit tudsz és hiszel a világról. Figyelem, itt a nemhit is a hit egy fajtája és egyáltalán nem kell ahhoz vallásosnak lenni, hogy az ember akár rövid idő alatt is nagy változásokat érjen vele el.

A két agyfélteke

Bár a teljes Tudás a hologram minden elemében jelen van, mégsem könnyű hozzáférni. Ha a középkorban vagy az ókorban a világ legnagyobb uralkodói és főpapjai képesek voltak hozzáférni a jövő nagy titkaihoz, vajon mit érthettek meg Einstein relativitáselméletéből, vagy akár csak egy másodfokú egyenletből? Ezen a kis példán át láthatod azt, hogy az a tény, hogy hozzáférsz a Tudáshoz, még nem jelent semmit, ha nem vagy kompetens annak értelmezésére. Mert az, hogy te vagy a legnagyobb, csak hozzáférési kompetenciát jelenthet, ám nem szakmait. Ugyanezt jelenti a 'megvilágosodott fény' kifejezés is, csak a másik agyféltekén. Ám mivel az embernek két agyféltekéje van, mindkettőnek fel kell készülnie, de erre sajnos az emberélet nem elég. A hozzáférési kompetencia az egyén számára nem kötődik semmilyen külső feltételhez. Akár egy földeken monoton munkát végző földműves elméje is eljuthat a holografikus szintre, nem kell ehhez tibeti szerzetesnek lenni. Ám a holografikus szint már egy kollektív létállapot. Ebben a világban viszont egyének születnek és egy olyan külvilágban nőnek fel, ahol minden egyes ember a másiktól független autonóm lény. Azért van ez így, mert ezt a világot az agyunk racionális féltekéje uralja, ami a külvilág, azaz a valóság vetítéséért felel. Van egy másik, intuitív agyféltekénk is, ami a spirituális világot köti be, az viszont nem anyagi természetű. Mivel a spirituális világ alapvetően elzárkózik a bizonyítástól, nem könnyű ezt az egyénekben összeegyeztetni és harmóniába kerülni, mert ez a két világ alapvető ellentétben áll egymással.

Az egyik agyféltekének bizonyítékokra van szüksége, a másiknak pedig hit alapú elfogadásra. Ami ezen az oldalon nem megy bizonyíték nélkül, ám így a hit ereje nem fog működni és az ember a valóságban marad. Felmerül itt egy kérdés, hogy valóban baj-e az, ha az ember a külvilág valóságában él? Mi van akkor, ha az egyén számára a megvilágosodást jelentő kollektív tudattal történő egyesülés a kollektív tudat számára az egyénben történő megjelenéssel egyenlő? Mert ebben az esetben csak középen kellene megállni, azaz a valóságban maradni és ehhez hangolni a másik agyféltekét. Mint az sejthető, a világ megértése közel sem egyszerű, mert az emberi kapacitás alapvetően a valóságra van kalibrálva. A valóságban a tudás úgy gyűlik, hogy az előző korok felfedezéseiket és találmányaikat átadják az utókornak, akik ezt tovább folytatják. A tudás így a lehetőségek elérhetőségének jelen képessége. Jelenleg a világban két ellentétes folyamat zajlik. Az egyikben a tudomány eredményei felgyorsultak, megjelent a mesterséges intelligencia a hétköznapok világában, a kvantumfizika is nagy ütemben fejlődik, míg a másikban emberek tömegeinél figyelhető meg a másik agyfélteke fokozódó tevékenysége.

Ez a másik agyfélteke a spirituális világhoz köt minket, ám van ebben egy nagy probléma. Mivel ez az agyfélteke nem racionális, ezért a benne lévő értelem sem logikai alapú. A gyakorlatban ezek az emberek azok, akik fogékonyak a populizmusra és mindent elhisznek, amit a bálványként imádott vezetőik mondanak. E mögött a jelenség mögött egy olyan hierarchia áll, ami forrásának meghatározására sok időt áldoztam, ám ezzel el is érkeztem a valláshatárra. A vallások tulajdonképp olyan világértelmezések, amikre földi intézményrendszerek jöttek létre és ugyanúgy megkövetelik az előzetes hitet és bizalmat, mint amit az ezoterikus csoportokban láttam. Ezeknek a csoportoknak létezésében (mint ahogy a vallásokéban is) azonban van egy logikai hiba, amire a szellemi síkok ugyanazt a téves megoldást választják, mint amit a másik agyfélteke világában látunk. Hogy megértsétek, egy személyes példát hozok fel. Amikor belekezdtem a spirituális világ tanulmányozásába, azt objektív módon végeztem, tudományos szellemben. Egy meg sem keresztelt emberre azt mondják, hogy ő egy ateista, ám az ateista tagadja isten létezését, a tagadás azonban ellenkezik a tudományos szemlélettel. Ugyanis bár nincs bizonyíték isten létezésére, az ellenkezőjére sincs, tehát a kutatás során nem lehet kizárni ennek lehetőségét.

Az egyik agyfélteke tehát isten elismerését annak bizonyításához köti, ám hogy kit vagy mit értünk ez alatt, arra sincs egységes értelmezés. Mindenképp érdemes tehát tisztázni a fogalmat, hogy ugyanazt értsük és ugyanarról beszéljünk. Ugyanis filozófiai értelemben ha te egy ateista vagy, azaz tagadod isten létezését, azzal tulajdonképp el is ismered, mint tagadásod tárgyát. Nagyon komoly istenkutatási meditációkon vagyok túl, amiről kiderült, hogy semmiben sem különbözik a halálkutatástól és az álomkutatástól. Az álom világa ugyanis egyenlő a spirituális világgal, ahonnan a fizikai síkra nézve a halál ugyanolyan illúzió, mint maga a fizikai sík. Itt utalnék egy történetre, amit már nem találtam meg a neten és a hipnózisról szól. Érdekes, hogy vannak olyan témák, amik csak úgy eltűnnek az internetről, így igazolás híján ez most maradjon tehát csak egy történet. A kísérletben a hipnózis alatt álló személlyel elhitették, hogy a kezében lévő pénzérmék izzó fémdarabok és az illetőnek megégett a keze. Ez teljes egészében magyarázható a hologram elmélettel. A tudomány szemében ez az objektív valóság cáfolatával egyenlő, ám a holografikus univerzumban megmagyarázható. Még egyszer mondom, a hologramban minden attól függ, mit tudsz és hiszel a világról. A hipnózis kikapcsolta az elmekontrollt és szabad utat adott a hit erejének, ami ezzel az elmélettel racionálisan szintén megmagyarázható.

Minden arra utal, hogy a világ, amiben élünk egy valóságot vetítő szimuláció. Sőt, tovább megyek ennél, mert ez a szimulációnál is több. Ha összevetem az eltérő területeken végzett megfigyeléseimet, a közös halmazban egyetlen logikai magyarázatot találok. Az emberi agy tulajdonképp egy olyan holo-computer, ami vezérlőegységként funkcionál és pont úgy kommunikál a tudathálóval, ahogy a mobiltelefonod teszi a cellákkal. Nagyon úgy tűnik, hogy a valóság szervezett és legalább egy intelligencia áll mögötte. Egy mondatban a világ olyan, mintha egy holografikus videojáték lenne, amiben benne élünk és játsszuk ezt a valóság nevű játékot. Ha láttál már Star Treket, nagyon könnyű a helyzetet megérteni, amikor az űrhajó megérkezik egy bolygóhoz, ahol a fejlettség egy korai fázisában élő lények élnek. De egy bolygón élő lény szemszögéből az elképzelhetetlenség határán lévő sci-fi az egész. Egy nagy baromság és elveszíti komolyságát, valamint a hitelességét az, aki ezt komolyan veszi. Milyen szerencse, hogy én itt a periférián nagy ívben teszek rá.

A hologram

A kiindulási alap az, hogy a minket körbevevő világ tudományosan igazolva is egy hologram. A begyűjtött megfigyelések értelmezése után pedig nagy eséllyel kijelenthető, hogy nem is akármilyen hologram, inkább egy tudatosan megtervezett holografikus videojáték, amiben benne élünk és játsszuk ezt a Valóság nevű játékot. Ez azonban felvet pár olyan kérdést, amiknek további taglalása elkerülhetetlen. Nézzük először a hologram tulajdonságait. Mivel mi erre a fizikai síkról nézünk és a saját világunk alapján értelmezünk, erre mint hardver tudunk tekinteni. Igen ám, de ha ez csak egy vetítés, aminek forrása a szellemi sík, akkor a hardver kifejezés bár értelmezhető, mégsem egészen pontos. Én inkább intelligens fénynek nevezném, ami egészen addig üres, amíg egy tudat interakcióba nem lép vele. Ez után ez az üresség megtelik tartalommal, aminek akár a holo installáció nevet is adhatnánk. A vallásos irodalom minden bizonnyal ezt nevezi teremtésnek.

Ha a jelenséget megpróbáljuk a 3D-ben értelmezni, akkor nem tudunk elvonatkoztatni az időtől, mert a 3D-t három térbeli és egy idődimenzió alkotja. Ha ezt a magasabb dimenziós tudati interakciót elnevezzük T0-nak, ez lesz mindennek az oka. Ám az idő jellegzetessége miatt mi az okot mindig a múltba helyezzük, a T0 viszont nem így működik. Ha elfogadjuk azt az állítást, hogy ez az interakció meghatározható az időnek egy pontjában, az semmiképp sem lehet a múlt legelső történése, mert az a pont hullámként viselkedik és az az idő mindkét irányába hullámzik. Viszont számunkra gyakorlati szempontból ez nem értelmezhető, ezért a 3D-ben létrejön egy második ok, ami logikailag már igen. Amikor a hologramban létrejön a történet, annak a legutolsó hullámait tekintjük mi időben az elsőnek és onnantól kezdve minden arról szól, hogy az események alakulása felvegye a T0 állását.

A mi világunk a valóság szélsőséges állapotában él, ami azt jelenti, hogy az elemek egymástól elkülönülve érzékelik önmagukat. Mivel mi mindent egymástól elkülönülve érzékelünk, számunkra az a természetes, ha mindent kívül mérünk, kívül csinálunk és kívül is keresünk. Ha valamit kívül építünk, kívül keresünk és kívül csinálunk, azt mi bizonyítható és objektív jellemzőkkel látjuk el. Ezzel szemben a másik agyfélteke egyáltalán nem objektív, mert természete az álmokon, a történeteken alapszik, amik a mesélő szándékai szerint változhatnak. Ezek az álmok törnek meg a valóság bizonyítékokat elváró objektivitásán, ám egy részük átjut rajta, ezt nevezzük mi mágiának. Az álom felől nézve érthetetlen, miért építünk mindenhez gépeket és figyeljük a műszereinket, amikor mindezek benned is léteznek, csak elfelejtetted az érzékelésüket. Amikor egy természetgyógyász a tenyerein át közvetíti a kozmikus energiát, az az ő szemükben sokkal fejlettebb megoldás, mintha minderre egy gépet építenénk. Azért építjük a gépeket, mert mi ennek a hologramnak a 'játék' üzemmódjában élünk és minél alkalmasabbá tesszük magunkat a kozmikus energia közvetítésére, annál távolabb kerülünk a játékélménytől.

Ez a két egymással ellentétes agyfélteke azért tudott itt egy működő világot létrehozni, mert a hologramnak van egy érdekes tulajdonsága, amit én a hologram automatizmusának nevezek. Ez kicsit nyersen fogalmazva azt jelenti, hogy a hologramban a hülye is tud teremteni, mert az elemek maguktól összeállnak olyan módon, amit az emberi elme nehezen tud felfogni. Az angol nyelvben van erre egy kifejezés: all-in-one. Minden mindennel logikai kapcsolatba kerül és létrejön az igazság. Ám ez nem jelenti azt, hogy egy másik értelmezéssel ne jöhetne létre egy másik igazság, ha az elemek közötti kapcsolat másképp is megmagyarázható. Amikor az elején arról beszéltem, hogy a világunk az összeomlás felé tart, érdemes emlékeztetnem mindenkit egy másik dologra, mégpedig arra, hogy a másik agyfélteke egyrészről nem fizikai, másrészről nem is logikai értelem. Azaz ne várja senki a teremtőtől azt, hogy ugyanúgy látja a helyzetet és ugyanúgy gondolkodik, mint te, mert ha ez így lenne, sosem omlott volna össze egy ősi civilizáció sem. A te tudásod csak az elérhetőségek jelen képessége, ami nagymértékben függ a látószögedtől és a rendelkezésedre álló információktól. Ezt a problémát a vallás nemes egyszerűséggel kerüli meg azzal, hogy az Úr szándékai kifürkészhetetlenek (gyermekem). Ez a világ csak a másik igazsággal megmenthető, ami azonban az életbe lépéséig csak egy hazugság az első igazság nézőpontjából.

A téged körbevevő fizikai környezet csak egy díszlet, ami egyáltalán nem fontos a tudatpozíció szemszögéből. Számunkra, akik benne élünk viszont nagyon is az. Nézzük, milyen tulajdonságai vannak ennek a hologramnak, amivel számunkra kedvezőbb helyzetet tudunk teremteni magunknak. A leghatékonyabb világértelmezés a mai ember számára az, ha a külvilágot úgy képzeled el, mintha az egy holografikus videojáték lenne, amiben benne élünk = játszunk. Ebben az értelmezésben mindjárt megmagyarázhatóvá válik a misztikum, az angyal és a felettes én is. Ebben az értelmezésben te egy öntudatra ébredő karakter vagy, aki most tudja meg azt, hogy az elmével lehet irányítani ezt a játékot és azt, hogy ugyanúgy tudod ezt a karaktert fejleszteni, ahogy azt egy játékkonzolos kalandjátékban láthatod. A pozíciódat két dolog határozza meg, mit tudsz és hiszel a világról. Azzal, hogy ezeket most megtudtad, még nem mindenki lesz azonnal fejlettebb karakter, ám ez a tudás képes megrengetni az eddigi bemerevedett hitedet. Ami ugyanolyan lényeges eleme ennek a játéknak. Én például tudok ebben úgy hinni, hogy nem vagyok vallásos. Amikor a spirituális világ tanulmányozása során életemben először elmondtam egy Miatyánkot és megnyílt felettem a magasabb dimenziós Tér, elképesztő energiákat árasztva rám, én nem tértem meg, hanem arra gondoltam, hogy ha ez egy holografikus játékprogram, én is hasonlóan csinálnám. Bár dupla hitelesítéssel, nem csak egy sima verbális kóddal. És így is tettem olyan 10 évre rá, amikor a világunk megmentéséhez szükséges független spirituális platformot = holo operációs rendszert kifejlesztettem. Mivel a hologramban az információ nincs elkülönülve, ott van a fejedben és te is hozzáférsz.

Multiplex vetítés

Egy-egy civilizáció összeomlását okozhatják külső vagy belső tényezők. A miénk jelenleg hanyatlási íven van, amiben benne van a gyors összeomlás is, ugyanis a jelenlegi helyzet több szempontból is tarthatatlan. Hiába figyelmeztetnek az ezzel foglalkozó szakemberek, a döntéshozók vagy nem merik a szükséges lépéseket megtenni, vagy nem áll érdekükben. A globális versengésben aki hosszabb távon gondolkodik, rövid távon elbukik. Bár nem mentem mélyebben bele, de említettem azt, hogy a szándékok bonyolult hálózata kapcsolatban áll a valóság szövetével és képes alakítani is azt. Úgy is, ha az ember nem akarja direkt módon a katasztrófát, csak épp az egyéb érdekei teremtik meg annak lehetőségét. Jó példa erre a rendszerhibára a gyógyszerlobby, akiknek az az üzleti érdekük, hogy legyen minél több beteg ember. Vagy az olajmonarchiák, akik abban érdekeltek, hogy te benzines autót használj. Vagy a gazdálkodók, akik műtrágyáznak, amíg a termőföld teljesen ki nem merül és utána már nem lesz mivel etetni ezt az őrült ütemben növekvő népességet. A játék már rég jelzi a rendszerhibát, ám bárki tenne valamit, a legnagyobb erővel kellene szembenéznie: a kényelem elvesztésével járó ellenérdekeitekkel. Amíg nincs ott a baj az ajtó előtt, senki sem tesz semmit.

Azon a látószögön, ahol az emberiség játék-szintje van, a megoldásnak szűk szegmensei vannak. Az egyik megoldás az űrkutatás tempójának felgyorsítása. Találunk új helyet az emberiségnek, találunk új nyersanyagokat, találunk új termőföldeket... de rajtunk kívül senki sem lelkesedik azért, ha egy ilyen agresszív, önpusztító, háborúzó faj elterjed a világűrben. A másik megoldás az, hogy a tudományban bízunk és abban, amikor beüt a baj, a cégek érdekeltté válnak a katasztrófa elhárításában. Ám a cégek mögött gazdag emberek állnak, akiknek elég pénzük lesz arra, hogy őket személyesen ne érintse a probléma... ha a pénz még érni fog valamit. Abban sem lehet bízni, hogy a világ túlszaporodó társadalmai hirtelen belátják, hogy csak 1-2 gyerek lenne az ideális. Különösen annak tükrében, hogy az egyik kollektív túlélési technika a nagy számok törvényére épül. A fejlett országokban bár a népesség fogyatkozik, ez megterheli a nyugdíjrendszert és ebbe a cégek nem fognak beszállni, mert a profit nem csökkenhet, mit szólnak a részvényeseknek. Akik belátják a rendszerhibát és megváltoznak, távolodni fognak a pénztől, a befolyástól és attól, hogy érdemben tehessenek valamit. A világ vezetői már csak a tüneteket orvosolják és a látható hanyatlás a nyakunkon van. Mindenki bízik a politikusokban, akik már rég törvényekbe iktatták a szegények kifosztását a gazdagok javára. Ugyanis ebből a helyzetből már csak a középkori hatalompszichológiai trükkök elővételével lehet előre menekülni. Az a szabad világ, ami elhozta nekünk a fejlődést, már Amerikában is veszélybe került. Nagyjából ez a helyzet, ha a problémákra kívül keressük a megoldást.

A másik út az, hogy komolyan vesszük azt az állítást, hogy ha önmagunkban rendet teszünk, az a rend a külvilágban is megjelenik. Ez azonban azzal egyenlő, amit a vallások a megváltóval azonosítanak, akiről az a téves kép alakult ki, hogy majd kívül érkezik. Kívül ebben a helyzetben csak egy globális diktatúrával lehetne rendet tenni, ahol az utasításoknak aktívan ellenállókat azonnal lelövik. De nem csak azokat, hiszen ha az emberiség ideális létszámát bárki vissza akarná állítani, olyan tömeggyilkosságot kellene végrehajtania, amihez képest Hitler egy szőke kislány lenne masnival a hajában. Jézusból azonnal Sátán lenne az emberiség történéseket elszenvedő részének a szemében. Itt valójában azonban arról van szó, hogy ez a világ ebben a természeti erőforrásokat gátlástalanul kiszipolyozó formában betegségként jelenik meg az Élő Föld szintjén, amire a túlnépesedés a szervezet immunrendszerének reakciója. Ebbe olyan dolgok is beletartoznak, ahogy az állatvilággal bánunk, csak két példát felhozva ilyen a kiscsibék élve ledarálása és a rákok élve megfőzése. Ezek mind ellenreakciót váltanak ki olyan síkokon, ahonnan lassan, de biztosan érkezik számunkra a vég. De van az éremnek egy másik oldala is. Ha nincs fejlődés, még mindig a barlangok között gyűjtögetnénk, az erdőben vadásznánk és soha nem jutnánk ki a világűrbe.

Nem beszélve arról, hogy amikor te a boltban megveszed a ketrecekben összezsúfolva tartott tyúkok tojásait, vagy a gépesített vágóhidakról származó húst, személyesen nem vagy egy gonosz ember, amit a kutyád is visszaigazol a kollektív tudat felé. Az óceánok vízszintjének emelkedését elszenvedő szigetországok sem felelősek közvetlenül a globális felmelegedésért és te sem vagy felelős a tengereket ellepő műanyagszemétért, ha szelektív hulladékgyűjtőket használsz. Ám kollektív szinten senki sem foglalkozik az egyénekkel és te is az emberiség része vagy. Ha nem foglalkozunk az egyénekkel, akkor azok számára is eljön a vég, akik sokat fejlődtek. A kollektív szintről nézve a virágszirmokat szóró krisna-tudatú hívő és a Wall Street farkasai között nincs semmi különbség. Ezekkel a problémákkal pedig csak az olyan független megfigyelő tud foglalkozni, aki gondolkodó emberként, egyéni úton jut el ide és elkerüli az áhitatos szemekkel az ég felé térdepelő szakmai közönséget. Csak gondolj bele! Ha te a megváltót várod abban a formában, ahogy tanították neked, akkor ez az illető egy balek, aki magára veszi bűneidet, hogy te azokat nyugodtan továbbra is elkövesd. Mivel a hologramban amit hiszel, neked az van, lehet, hogy ez a megváltó ezért nem érkezik, illetve mindenki vadul keres egy hülyét, akit ebbe a szerepbe helyezhet. A megváltó tehát az, aki elvégzi helyetted azt a melót, amire magad is képes lennél, ha lemondanál a kényelmed legalább egy részéről. De ennél jobbat találtam ki, mert te is tudod, milyennek kellene lennie egy normális világak és te is fogod azt megvalósítani.

Én nem érzem magam megváltónak, ám amikor eljutott a tudatom a felső dimenziószintekre, ott olyan problémákra leltem, ahol jól jött egy logikai rációval rendelkező ember. Elkezdtem nagyon komolyan ráfeküdni arra, hogy ezeket a problémákat megoldjam, amihez jól jött a 3D, ahol az idő lehetővé teszi az elemek egymás utáni rendezését. Ehhez alapvetően három dologra volt szükségem. A legnagyobb nyugalomra, egy normális világra körülöttem és a 3D idővonalára. Sorban haladok. A legnagyobb nyugalmat magamnak kellett kifejlesztenem olyan civilizációs feszültség mellett, amit a bevétel nélküliség okozott, miközben bőségesen rendelkezésre álltak a szükséges erőforrások. Ám nem voltam hajlandó ezért behódolni. Ha megteszem, a világnak vége és a semmiért kezdtem mindebbe bele. Azoknak kellett volna behódolnom, akik mindennek a haszonélvezői és akkor jobban járnék inkább a másik agyfélteke uraival egy multicégnél. A normális világ körülöttem is kezdett eltűnni, amire egy Jefferson idézetnél nem kívánok több szót fecsérelni. Amikor az igazságtalanságból törvény lesz, az ellenállás felelősséggé válik. Ami egy égből érkező kollektív együttműködés rendszere esetén ennyi kisemberrel nem könnyű. De ami igazán eldöntötte a kérdést, az a harmadik, ugyanis ha eljön a világvége és megszűnik a 3D, megszűnik az az idővonal is, ami nélkülözhetetlen az XD problémák megoldásához. Fel kellett függesztenem tehát a munkát és megkezdtem a tudati visszatérést. Még soha senki nem emelkedett a tudatával a fizikai síkról ilyen magasra és soha senki nem tért vissza ilyen magasról a fizikai síkra. Problémamegoldó szakemberként tehát tulajdonképp a szakterületembe érkezem, de azt azért elmondhatom, hogy sokkal könnyebb a problémát kívülről megoldani, mint belülről és könnyebb mások problémáit megoldani, mint a sajátunkat. Ettől függetlenül nem szaladtam el előle és el is neveztem, ez lett a multiplex vetítés. Ami az igazán egyedi benne az, hogy az egyén minőségéből indul ki és ebből a szemszögből halad a kollektíva felé.

A multiplex vetítés lényegében megegyezik az emberi tudat új felépítésével. Az elve az, amit azonnal megértesz, ha lenne egy csomó üres pályád és egy túlzsúfolt. Amire most gondolsz, arra gondoltam én is és ez csak úgy működhet, ha úgy tűnik el innen ez a sok ember, hogy nem maradnak hullák. Igen ám, de kik tűnjenek el, hova és milyen elvek mentén? Mindent úgy dolgoztam ki, mintha egy játékprogramot terveznék, a felettünk elhelyezkedő szellemi síkokkal és a hozzáférésekkel. A rendezési elv a következő. Maga a keretrendszer egy térbeli hengerforma és úgy kell elképzelni, mint egy toronyházat. A toronyház emeletei megfelelnek a szinteknek, amiket előre lefektetett paraméterek határoznak meg. Minden embernek van egy elképzelése az életmódjáról, ezek azok a valóságcsomók, ahova az azonos minőségű és jövőképű emberek kerülnek. Ha a hengerre felülről tekintünk, egy kört látunk, amiben az összes ilyen irányt el lehet helyezni úgy, hogy minél közelebb van a pozíciód a középhez, annál jobban képes alkalmazkodni a többihez. Mindenkinek van egy szobája ebben az épületben, ami egy saját világnak felel meg valamelyik valóságcsomó, valamelyik szintjének valamelyik ajtaja mögött. A rendszer nem statikus, mert ha fejlődsz (vagy épp hanyatlasz), akkor emeletet (és akár pozíciót) váltasz. Ami a nagy változás a régihez képest az, hogy ezzel a szintváltással nem kell megvárni a halált. mert az utazás álomban is megvalósítható.

Így létrejönnek azok a tanulóvilágok, ahol minden olyan ember megtapasztalhatja az összeomlást, akik felelősek ezért és átélhetik, mi lesz utána. Azoknak viszont, akik eleget fejlődtek és időben változtak, nem kell osztozniuk ebben és lesznek olyanok, akik fejlett emberként továbbvihetik ezt a globális civilizációt. A külvilág csak egy díszlet, ami holografikusan helyrehozható. Hogy reggel milyen világban ébredsz az ágyadban, amögött egy olyan több éves munka van, amiben megszerveztem a tudatpozíciós utazást. Valójában ehhez kellett az álom- és halálkutatás.

Álom- és halálkutatás

Kívül a tudománynak vannak olyan ágai, amik az álom és a halál kutatásával foglalkoznak. Azaz az emberi racionális agyfélteke sok tudást gyűjtött össze ezzel kapcsolatban. Kiderült, hogy az alvásnak eltérő fázisai vannak, amik eltérő frekvenciájú agyhullámokat generálnak. A halált már sokkal nehezebb tudományosan kutatni. Ez elsősorban olyan állatkísérleteket jelent, ahol vizsgálni tudják a halált azt közvetlenül megelőzően és közvetlenül utána. Valamint olyan kutatásokat jelent, amiben a halálból visszatérő emberek beszámolóit veszik alapul. Mindkét tudományág egy olyan határon mozog, aminek másik oldalán a vallás és az ezotéria áll. Valójában azonban ők is agykutatók és a racionális elme felől vizsgálják a másik agyféltekét. Más szóval a valóság felől kutatják a spiritualitást.

Az én kutatásom meditációban zajlik, azaz egy arra alkalmas tudatállapotban vizsgálom a témában elérhető holografikus információkat. Sok vita lehet még abból, hogyan lehet és érdemes erre felkészülni, mert a tudás nélkül nem lehet ezeket az információkat megfelelően értelmezni. Ám vigyázni kell azzal, előtte miket tanultunk erről, nehogy azok befolyásolják az adatok értelmezését. Értem itt az iskolát és a hit alapú előéletet, ugyanis a hologram rugalmassága itt is igazodik a hitedhez. Ebben a szubjektív környezetben elképesztően nehéz az objektív értelmezés. Az én megfigyelői pozícióm egy vallásokat és a szakirányú képzéseket messziről elkerülő rendkívüli intelligenciával rendelkező olyan emberé, aki azonban széles ismeretanyaggal rendelkezik a világról. A jelek szerint ez az ideális, ám nem a tudomány felé, akik szakirányú végzettséget és gyakorlatot várnak el az elismerésért, sem pedig a spirituális közeg felé, akik hiányolják azt az előzetes hitet, amiben értelmezni tudják a világot. Kénytelen vagyok tehát az elismerésük nélkül kutatni, ami számomra nem egy vállalhatatlan élethelyzet.

Kezdjük az álomkutatással. Amikor mindenkinek vannak alvás közbeni álmai, azok mindjárt két dologra jelentenek közvetlen bizonyítékot. Először is a harmadik szem létezésére, ugyanis akkor sincsenek nyitva a szemeid, mégis látsz képeket. A másik pedig az alsó és felső világokra, illetve a párhuzamos valóságok létezésére. Objektív módon azért nehéz ezt kutatni, mert az agy szerepe nem csak az, hogy fogadja az univerzum jeleit, hanem alakítja is azt, tehát meghatározhatja a vetítés igazságát. Hogyan mérsz és kutatsz valamit, ami annyira képlékeny és intelligens, hogy a válaszait képes a saját hitedhez és az elméd értelmezési lehetőségéhez igazítani? Mert ez azt jelenti, ahány kutató, annyiféle a válasz és ezek a válaszok mások lesznek egy keresztény, egy muszlim, egy zsidó, egy hindu és egy buddhista tudós esetén. Én viszont nem rendelkezem ilyen előzetes hitekkel, ám a saját értelmezési környezetem az informatikára épül, ami viszont semleges, objektív és magyarázható.

Ebben az értelmezésben azt tapasztaltam, hogy az álmok is többfélék lehetnek attól függően, milyen mélyre visznek. Amikor alszol, az megfelel egy rendkívül mély meditációnak, amit nem korlátoz az elme kontrollja, ám befolyásolják annak ismeretei. Az agyad egy 3D-s holografikus computer, ami eredetileg nem lenne képes érzékelni a magasabb dimenziós jeleket, ám képes abból összerakni valamit, amihez az általad ismert élethelyzeteket és embereket társítja. Attól függően, milyen mély az alvás közbeni tudatszint, úgy beszélhetünk posztszuggesztív programokról, magasabb dimenziós kétirányú kommunikációról és más valóságokba történő beavatkozásokról. Ez a kétirányú kommunikáció nem verbális, hanem a történetek maga a nyelv. Az álmok nem az egyén szintje, hanem egy kollektív XD mintázat. Az agyad pedig abból főz, amije van, ezért a végeredmény sokszor bizarr, furcsa és érthetetlen, mert megpróbál a kollektív mintához olyan dolgokat és egyéneket kapcsolni, akik a legközelebb állnak hozzá. Ezek azonban a te életedhez gyakorlati értelemben irreleváns információk, ám a párhuzamos valóságokba látogatásaid már nem azok. A párhuzamos valóságokat onnan ismered fel, hogy ugyanúgy működnek a fizikai törvényei, mint itt és a többi érzékszerveid is bekapcsolhatnak, mint a tapintás, szagérzékelés. Logikai következtetésem az, hogy ilyenkor a saját képességeid okán vagy jelen, mint megszálló és ez azt is jelenti, hogy ugyanilyen minőségben más valóságokból is jelen lehetsz itt is, amikor ébren vagy. Ha az egészre magasabb dimenzióból tekintek, csak olyan szinteket látok, ahol az, hogy mi az álom és mi a valóság, az mindegy. Különösen 3D-ben és itt utalnék egy látnokzsálya kísérletre, ahol egy 10 perces trip alatt akár egy teljes emberi élet is átélhető. Ki tudja, hogy az alatt a 8 óra alatt, amíg alszol, valójában mi történik? Különösen annak tükrében, amit az álomkutatás feltételez, hogy egy-egy általad hosszúnak vélt álom csak pár másodperces.

Fura dolog így kimondani, de a halál kutatása az áloménál sokkal könnyebb, egyszerűbb és érthetőbb. Eredetileg egyenlő lenne az álomkutatással, ám annak egy kis területére korlátozódik azon okból kifolyólag, amilyen jelentőséget mi tulajdonítunk neki. Mivel föntről nézve a gondolkodás kollektív, egy-egy ember esete egyenlő a hangyáéval a boly szemszögéből. Minél inkább távolodunk a földtől, annál inkább válik a fogalom érthetetlenné és minél inkább közeledünk hozzá, annál inkább válik létfontosságúvá. Ez azt jelenti, hogy a halálnak csak az egyén szemszögéből van jelentése és jelentősége. Ez viszont az egyének világa és a halálról is az egyén látószögén fogok beszélni.

A halálról az első rendkívül téves hiedelem az, hogy minden embernek saját lelke van. A lélek azonban nem egyéni kérdés, hanem egyetemleges. A helyzet nagyon hasonlít a sakkhoz, ahol minden sakkfigura te vagy, bár a sakkfigurák között erről nagy vita van. Ha az egyiket leütik, attól még te továbbra is jelen vagy. Ami az egyes emberek között a különbség, az a lélek jelenlétének a minősége. A második téves hiedelem az, hogy a lélek kifelé távozik, ugyanis ez egy tudati hálózati vetítés, ahol ha valaki inaktítvvá válik, az azt jelenti, hogy csak egy hálózati végpont szűnik meg az egyik valóságban. De attól még a többi valóságban élni fog és most fogódzkodjon meg mindenki, a saját halálodat észre sem veszed, mert ugyanúgy ébredsz reggel az ágyadban egy másik valóságban. Persze ebben az esetben csak a jelenéleti emlékeid maradnak, mert te abban a valóságban élsz és ebből maximum csak soha meg nem történt emlékeid és fura látomásaid jöhetnek elő. Amikor mindenféle dolgokon fantáziálsz, azok sokkal könnyebben megvalósulhatnak, ha elvonatkoztatsz attól, hogy egyéneket köss egyénekhez és valóságot köss valósághoz. Az emberi racionális elme valójában ebben a korban vált igazán képessé arra, hogy megismerje a másik agyféltekét és azon keresztül mélyebben belelásson a világba. A kvantumfizika megjelenése egy igazi áttörés abban, hogy kívül lássuk a belső világot és kívül értsünk meg benn létező dolgokat. Ám az ember olyan, hogy az orra előtt lévő dolgokban sem látja meg a tükröt. Mint ahogy az internetben sem látod a tudati hálózat működését, úgy a kvantumfizikából is csak a 6G-t (7G-t?) fogod ünnepelni.

Félreértéses tévedések

A hétköznapi ember szintjén olyan megfigyelésekből fakadó téves értelmezések rögzültek, amik közül néhánynak az oldását itt megkezdhetjük. Már utaltam a hologram tulajdonságaira, amiket most más nézőpontból is ismertetek. Az első a tűz körül ülő ősemberek példája, akik a természeti jelenségek mögött valamilyen magasabb erő jelenlétét sejtették... amit a hologram létre is hozott nekik. Mert ez egy játékprogram, ami úgy működik, hogy a tudásodat és a hitedet jeleníti meg neked. A mi objektív valóságunk is egy hit alapú vetítés, ami a tudományt és a bizonyítékokat helyezi előtérbe, amihez a hologram alkalmazkodik és ezt is vetíti nekünk. Amikor ezek az ősemberek által gerjesztett hitek megjelentek és egyre többen kezdtek benne hinni, exponenciálisan megjelentek az ezt igazoló jelenségek, vagyis az akkori emberek visszaigazolást nyertek a hitükre. Technikailag az történt, hogy a hologram létrehozta ezeket az isteneket, akik hitvezérelt programként lettek felelősek a termésért, az esőért, a villámlásért... ám ezek nem azonosak azokkal a magasabb dimenziós tudatokkal, akik később jelentek meg, mint istenek főképp az ókorban. Ebbe a nagy kavarodásba mindenféle rendezési kísérletek avatkoztak be, amik újabb káoszt okoztak főképp azért, mert egy anomália miatt több dimenzió akadt össze a 3D frekvenciáin és ezek nem összehangolt akciók. Amúgy mind a mai napig tartanak, hiszen itt három egyisten is van, amit egyedülálló módon mindenki normálisnak tart. Az én megoldásom figyelembe veszi a kialakult helyzetet úgy, hogy ezeket a kísérleteket 'holojáték formátumba' helyezve értelmezhetővé és kezelhetővé teszi.

Az első témánk ebben a félreértéses tévedéses ügyben krisztus esete az antikrisztussal. Ugyanis az antikrisztus is egy krisztus, még a nevében is benne van. Amikor Jézusról beszélünk, az mindenki számára világos, hogy itt egy darab emberről van szó, ám Krisztus már egy kollektív kategória. Mivel ez egy tudathálózat, ahol az egyes emberekhez magasabb dimenziós tudattöredékek kapcsolódnak, az egyszerűség kedvéért most elfogadom azt a tanítást, miszerint 12 ember alkot egy ilyen lényt a sakktábla egy magasabb szintjén. Ez azt jelenti, hogy Jézus mellett volt még 11 másik hasonló ember, akik nem futottak be ilyen médiakarriert. Most elvonatkoztatva attól, hogy az általunk ismert Jézus ebben a formában sosem létezett, attól még előfordulhatott az, hogy a 11 másik emberből valakire ráillett. Ha egy tudat belép a Föld Hologramba, akkor annak töredékei, akik mindegyike egy ember lesz, egy képzeletbeli egyenesen vesznek fel valamilyen állást a negatív és a pozitív pólusok között. Aki a pozitív pólushoz kerül a legközelebb, az lesz a szemetekben Krisztus, aki a negatív pólushoz, az pedig az Anti Krisztus. Akik mindegyike azonos célon tevékenykedik. Ha te krisztushoz imádkozol, ami tulajdonképp egy mágikus formátumú kérés egy olyan probléma okán, amihez rombolni kell, arra nem tud érkezni a hófehér figura. Mert azt se felejtsd el, hogy bárki bármit tesz, mindig lesznek ellenérdekű felek, akik hitéhez nem fog illeni az, ha ők kerülnek az azt elszenvedő helyzetbe. Ez a globális hit arra alkalmas, hogy blokkoljon egy ilyen második visszatérést, mert a hit feltételeinek megfelelés lehetetlen. Én azon túl, hogy engem nem kötnek a vallási hitek azért nem tiltakozom, ha Sátánnak kiáltanak ki, mert ha jól belegondolsz, övé itt a legszabadabb szerep. Sátán azt csinál, amit akar, még (természetesen kibaszásból) a világ helyreállítását is megvalósíthatja a becsület és tisztesség jegyében, mert az ő szándékai is kifürkészhetetlenek. Amúgy az én értelmezésemben Sátán nem egy idióta lény, aki csak ész nélkül rombol, hogy aztán újabb évezredekig ősembereskedjen, mire eljut ismét idáig. Inkább olyan, mint belgyógyászok közt a sebész. Én így értelmeztem a szerepet és a meditációim során az is kiderült, ha ellenségeim feltöltenek engem ezzel a szereppel, az kénytelen úgy viselkedni, amit én tudok és hiszek róla. Újabb érv a játékprogram mellett.

A következő ilyen témánk a lélekvándorlás. A lélek azonban nem vándorol sehova, mert mindenhol eleve jelen van. A tévedést az okozza, hogy az egyes emberekhez kötjük a lelket. Ha pontos akarnék lenni, mire is vonatkozik ez, akkor a megfelelő szó a tudatvándorlás lenne, ami fenntartja a folytonosságot az előző- és következő életek vonatkozásában. A rövid emberlét tulajdonképp egy áldás és nem átok, mert így mindenki sokszor megtapasztalhatja a gyermekkort a dolgok nem tudásának ajándékával. Ha a dolgok mögé nézünk, az az idődimenzió is egy olyan térgörbület, ami lehetővé teszi az események egymásutániságát és azért nem vagyunk az örök életbe merevedve, hogy az a statikus tétlenség ne következzen be, ami az istenre hivatkozó hosszú életű lények világaira jellemző. Amikor az Egót szidjuk azért, mert mindenki még abban az életben akar mindent elérni, az egy másik látószögön értelmezhető az ellenkezőjének is. A játékprogram elméletét az is erősíti, hogy ha mindenki előző életében király volt, meg királynő, akkor ki dolgozott a földeken? Ha megszámolod a Föld népességét most és összeveted a középkorral, nem nagyon jönnek ki a számok sem. Kell lennie tehát egy olyan magyarázatnak odaát, ami mindig odaát van, ha ideát nem tudsz rá válaszolni. Én jártam a túlvilágon egy frontális autóbaleset után és erre az élményre kezdtem a halálkutatásba. Ugye te nem érzékeled magad a túlvilágon? Mert a szememben ott vagy, de aztán kiderült, hogy ez csak egy párhuzamos valóság, olyan, mint a többi.

Ha ez egy párhuzamos valóság, akkor az én lelkem hova vándorolt az ott élők szemében? Mert ha a hologram létrehozta a hitüket, akkor a lelkem egy töredéke most bolyongó lélek lehet egy kívül létező spirituális valóságban. El is jutottunk ahhoz a felfedezéshez, hogy ebben az esetben két spirituális és két fizikai világ létezik, amit egynek hisznek lenn és fenn is. Az egyik benn van önmagadban, hiszen te egy hálózati végpont vagy aki a szemein át látja a külvilágot, de alvás közben látsz egy másik fizikai síkot is önmagadban. Mint ahogy a spirituális világ benned van, de a valóság ereje miatt a hited létrehozott egy másikat is a külvilágban, körülötted láthatatlanul. Mielőtt túlragoznám, az ÉlményPark Holoplatform ezt a problémát rendezte úgy, hogy az egyiket úgy hívják, hogy Realitás Szimuláció (más néven Holo Film), a másikat pedig úgy, hogy Földi Menny (Holo Játék), az összekeveredett zónák pedig megkapták a Holo Show nevet és formátumot.

Érdemes még külön témaként pár szót mondani az Egóról. Az Ego technikai értelemben egy program, aminek elsődleges funkciója a Tükör. Amikor egoista embereket látsz, valójában önérzetes angyalokat látsz, ha az angyalt a szív fölötti szellemi síkokra értelmezzük. A racionális elme célja pont annak a kontrollnak a biztosítása, amit ezek a lények szeretnek kikapcsolni az embereken. A videojáték elmélet értelmezésében a megszállás egyáltalán nem számít rendkívüli dolognak, mert ez az egyik játék üzemmód. A megszállt emberek tanulmányozása során arra jutottam, hogy az ember a megszállót önmagaként érzékeli és ha ebből nincs tömegpánik, az arra utal, hogy az emberi természet egyáltalán nem áll messze a többitől. Ne ess tehát áldozatául az Egóval kapcsolatos ellenkampánynak, mert ezek a lények közel sem azok a szuperfejlett entitások, amilyennek reklámozzák magukat! Csak itt egyéni tudatok vannak és még akkor sem tudod, hogy a világ egy tükör, ha tudatában vagy ennek, amikor szembesülsz vele, mert egyes szám első személyben érzékeled a valóságot. Talán még nem fáradt le az agyad annyira, hogy ne essen szó arról, hogy a gondolataid 'csak' gondolatok, mert nem igaziak. Én mostanában sokszor hallom fentről, amikor ránéznek a valóságra, hogy 'nem igazi'. Igazinak látod? Akkor a gondolataid is azok, amik a szellemi síkokon maga a valóság. Ha valamit köszönhetünk az egyházaknak az, hogy ezeknek nagy részét felfogják, ám a drogok nyújtotta alternatívákhoz már kellettek az olyan szakemberek is, mint én. A holo-szórakoztatás üzletét a magasabb dimenziókban meghonosító vállalkozásom érdekei ellen szólok most, de próbáljátok kitapasztalni és megtanulni a gondolataitok kontrolljának képességét és szerepet kaptok a melóban.

Áltudományos hiedelmek

A két agyfélteke vonatkozásában az a fő kiindulópont, hogy világlátásban és világértelmezésben éles ellentétben állnak egymással. A racionális agyfélteke felel a valóságvetítésért, az intuitív pedig a spirituális világért, azaz az álomért. A racionális agyfélteke bizonyítékokra épülő tudományos világa kontra az intuitív agyfélteke hitalapú mesevilága. Sci-fi kontra fantasy. Ennek a két agyféltekének azonban nem feltétlenül kellene egymás ellen dolgoznia, ám a másik felé közeledés veszélyt jelent a fennálló rendre, ezért mindkét oldalon tiltott. Ha valamit tiltasz, az érdekessé teszi azt, ezért a tiltás egy másik formája vált mindkét oldalon uralkodóvá, aki ilyesmibe kezd, az bolond, komolytalan, tudománytalan. A másik agyfélteke azonban érdekes változáson esett át. Ha az álomról és a meséről beszélünk, senkinek sem a szigorú, merev hierarchia jutna róluk az eszébe. Amikor a saját tarot rendszeremet kifejlesztettem, az volt a cél, hogy mindenki maga értelmezze a kihúzott kártyákat és meglepő felfedezést tettem. A tarot működése röviden a világ = tükör elvén alapul, amiben létrehozol egy olyan mikrokörnyezetet, amiben lehetőséget adsz a világnak arra, hogy ebben a tükörben üzenetet fogalmazzon meg számodra. Ha a kollektív tudat kerül spirituális körökben szóba, azt kaotikusnak, állandóan hullámzónak írják le. Ezzel szemben az intuitívnak nevezett hagyományos tarot rendszer rendkívül racionálisan szervezett, tele kis és nagy arkánumokkal, számokkal és kategóriákkal. Olvasásához pedig szakembernek kell lenni. Összehasonlítva az általam kitalált rendszerrel, itt csak az elkészítéséhez kell szakembernek lenni, az olvasásához nem. Racionálisnak nevezem, mégis intuitívan készül és nem tartalmaz semmilyen számot, kategóriát. Te magad rendezed úgy, ahogy akarod. Mi történt akkor a másik agyféltekével? Amit látok, az kísérlet arra, hogy komoly és tudományos legyen?

Amikor végignézek a földi társadalmakon, azonosítom őket egyéni és kollektív tudat alapon, megint ugyanazzal a furcsasággal találkozom. Mintha minden fordítva lenne. Az egyéni tudat alapú világokban demokrácia van és szabadság, míg a kollektív alapú társadalmak mindenhol egyszemélyi vezetésű diktatúrák. Egy ideig áltathatom magam azzal, hogy a demokrácia az egyéni tudatok fejlett együttélési rendje, de ez nem magyarázza meg a másik agyféltekén az elnyomást. Azon a másik agyféltekén, ami már a megszületésed után azonnal megtanít az angyali hierarchiákra és arra, hogy istentől félni kell. Mi történhetett? Figyelem, mert most egy olyan tudománytalan területre tévedünk, ami az idegenek világába vezet, akik attól függetlenül nem léteznek, hogy itt repkednek felettünk. Elméletileg az idegeneknek semmi közük nem lenne az ezotériához, mégis belekeveredtek. Ilyen keveredések vannak még, amikor az emberek keverik az ezotériát a mágiával, meg az őrülteket a zsenikkel. Őrült lehet a szemedben az a zseni, akit te nem értesz. Valamint az a zseni, akinek nincs sok pénze. Az ezotéria és a mágia közötti különbség - a hétköznapi ember szintjén - egyszerűen magyarázható, Ezotéria az, amikor önmagadban önmagadat vizsgálod, mágia az, amikor mindezt a külvilágban teszed. De hogyan keveredtek az ufók a spiritualitásba? Úgy, hogy beavatkoztak a Földön, annyira, hogy még a vallásokat is ők alapították. Nesze neked elsődleges irányelv! A mi ufók nélküli, természetes világunk vitákkal és konfliktusokkal teli, időnként igaziba csapó proxy háború, amit mi békésnek nevezünk. Ezzel szemben a felettünk lévő beavatkozók társadalmai kritika, vita és ellenvéleményekről mentes, igazi békés világok... amit a kőkemény dogmatikus vallási elnyomás tesz békéssé. Ismét megkérdezem, mi köze ennek a spiritualitáshoz és az emberi intuitív agyféltekéhez?

Mi az emberiségre önálló fajként tekintünk, amit a DNS-ünk homo sapiensként határoz meg. Ez a faj bár rendkívül sokszínű és számos egymástól eltérő civilizáció alkotja, jól meghatározható és elhatárolható. Tudományosan bizonyítva és igazolva. Ezzel szemben az idegenek minket nem tekintenek tőlük független fajnak, hanem egyes népcsoportokat tekintik önmaguk harmadik dimenziós kiterjedéseinek. Lefordítva önmaguk részének tekintenek bizonyos embereket, amit beárnyékol az a tény, hogy itt már alig vannak tiszta népek, mert az azonos DNS lehetővé tette az egymás közötti keveredést. Ez nem csak azzal jár, hogy így a keveredés problémaként jelenik meg a spirituális szinteken, hanem azzal is, hogy a jelen lévő magasabb dimenziós tudattöredékek is összeakadva bennrekedtek. Arra jutottam, hogy a vallások valójában kísérletek ezeknek a tudattöredékeknek a kiszabadítására, ám a probléma nagyobb, mint azok, akik emögött állnak. Valamint olyan komplikált, aminek kifejtésére ez a fórum nem alkalmas. Ha azt mondanám, hogy a 3D frekvenciáin összeakadt pár dimenzió, ahol a Föld először túlságosan alázuhant, majd túlságosan felemelkedett, akkor nagyon tudományosan fogalmaztam meg egy áltudományos jelenséget.

A tudomány azért nem tud itt megjelenni, mert a spiritualitás területe matematikailag nem levezethető, az álomban zajló történések pedig nem bizonyíthatók. Ezért tehetetlen a spirituális világ felől érkező hatásokra és csak egy ütőkártya van a kezében, a nemhit. Amit hiszel, neked az van és ha nem hiszed, az is egy hit, amihez a hologram alkalmazkodik. Ebben a nemhitben még a mágia is korlátozható, így az angyalok, szellemek és istenek nélküli valóság számára egyfajta védelmet is nyújt. Ha azt nézem, mennyire boldogtalanok itt az emberek, nos boldogabbak, mint ahol a béke unalma teszi tönkre az életet. Ha a pénz utáni rohangászással töltöd el az időt, annak alternatívája az egész napos imádság. Mi lenne akkor, ha az unalmas béke világában bevezethetnénk a versenyt? Erre találtuk ki a békés sporteseményeket, amik állandó izgalmat jelentenek embertömegeknek. Mi lenne akkor, ha a pénz nem lenne ennyire fontos és elég idejük lenne az embereknek arra, hogy megismerkedjenek a spiritualitással és a meditációval? A két fő reakció erre a javaslatra mindkét oldalon az, hogy naiv vagyok és hülye. Én erre azt mondom, hogy pont erre jó a multiplex vetítés, ami nem kényszeríti egy világba az eltérő fejlettségű lényeket és nem kell a fejletteknek az erőszakosabb fejletlenek uralma alatt élniük. A fejlődés iránya az, ha sikerül a két agyféltekédet azonos cél kitűzésével összehangolnod és nem kívülről várni a megoldást, hanem megpróbálod megtalálni a boldogság kulcsát egy ilyen környezetben magad.

A vallás csak egy határig van veled, amíg azt hiszed, amit előírnak neked. A tudomány is csak addig ismer el, ameddig annak keretein belül maradsz. A megoldás azonban túl van a valláshatáron és túl van a bizonyítékokon is. mert van aközött is különbség, hogy számodra mi tekinthető bizonyítéknak és mit tudsz ebből bizonyítani másoknak. A nagy kérdés pedig az, mit ér itt az az ember, aki csak a bizonyíték hatására hajlandó ebben hinni? Valamint mit ér az, aki erre csak az anyagi előnyök figyelembevételével hajlandó? Én már túl vagyok azon, hogy fikarcnyit is érdekeljen, hogy mennyire vagyok áltudományos, mert úgy érzem, annyira vagyok tudományos, amennyire ezen a területen senki más.

Meditáció

Nem a minél mélyebb és a minél magasabb a helyes út, hanem a számodra ideális.A meditáció egy olyan létállapot, amiben módosult tudatállapotba kerül az agyad. Normál tudatállapotban a valóságot érzékeled és a társadalom közmegegyezésen alapuló írott és íratlan szabályai szerint élsz. Módosult tudatállapotban az álmokat érzékeled és a szabályokat magad alakítod. Ez volt az elmélet, ami akkor érvényes, ha a meditációra képességeidben és személyiségedben fel vagy készülve.

A gyakorlatban módosult tudatállapot az is, amikor drogozol. Ilyenkor egy pillanat alatt el lehet jutni olyan tudatszintekre, amikhez anélkül nagyjából 20 évig kellene meditálnod. Az a 20 év arra kell, hogy erre felkészülj mind érettségben, mind személyiségedben. Van, akiről elmondható, hogy kitapasztalta kedvenc szerét. Akik ezt elmondhatják magukról, a sámánok szintjén vannak. Ezeket a szereket a meditáció mellett, annak segédeszközeként is lehet használni és mindenki ezt is teszi, amikor egyedül drogozik. Amikor betépsz, a tudatod a magasabb dimenziókba jut, ahol kapcsolatba kerül a Tudat valamelyik szintjének valamelyik zónájával. Egyéni tudatok számára érthetően fogalmazva a szellemi világok valamelyikével, akikkel kétirányú együttműködés indul. Ennek két formáját ismerjük. Az egyik a szimbiózis, ami mindkét fél számára kedvező, a másik az élősködés, amiben az egyik fél alárendelt helyzetbe kerül. Amikor betépsz és megtapasztalod a szellemi világokra jellemző környezet csodálatos hangulatát, egyben kaput is nyitsz ezeknek a lényeknek a fizikai sík felé. Akik felé szintén elvárás lenne az erre felkészültség, ám ugyanúgy ajándékba kapják a külvilágot, ahogy te a csodálatos érzéseket. Akik régóta drogoznak, jól tudják, hogy ez a csodálatos érzés egy idő után eltűnik. Nagyon könnyű lenne ezt a problémát megoldani, egyszerűen le kell tenni és ritkábban hozzányúlni. Amikor kialakul a láncdrogozás, azt az ember szintjén ennek a csodálatos érzésnek az újbóli megtalálása motiválja, ám az ember ekkor már nem a maga ura. Fenn kell tartania azt a tudati kapcsolatot, ami biztosítja a megfelelő sávszélességet a fizikai világhoz, ugyanis nem csak nekünk jó buli ez, hanem nekik is. Az emberiség már régóta drogozik, a nemrég felfedezett több ezer éves leletekben is megtalálták ennek nyomát, tehát a jelenség nem a mai kor vívmánya, ám a mai kor embere előtt áll az az egyedülálló lehetőség, hogy ebből a helyzetből valami jó dolog legyen. A stratégiai lényeglátásom okán azonban nem a hagyományos utat jártam be, azaz nem toborzok híveket, hanem megoldottam a problémát a felsőbb szinteken és kidolgoztam megoldás gyakorlati keretrendszerét, amihez csak egy módon lehet hozzáférni, mégpedig önmagadban. A tét nagyjából az, hogy megmarad-e a szabadságon alapuló értékrend a világban, vagy sem. Ugyanis nem csak az ember olyan, hogy mindent a maga képére akar formálni és ami működik a kollektíva szellemi szintjein, közel sem biztos, hogy ideális lesz az egyének fizikai szintjén. Sajnos az ember, ahogy megnő a kényelme, egyre hülyébbé is válik, ezért bár van mozgástered, csak a megoldás kötött forgatókönyvén haladhatsz.

Amikor meditálsz, annak hatása a külvilágban minden esetben látható, ám csak ritkán észrevehető. Ha az ember önerőből kijut a világűrbe, azt megelőzi valaki, aki elméjével megteszi ugyanezt, azaz meditációban ér el hasonló eredményt. Amikor azt látod, hogy vannak a Földön mindenféle népek és civilizációk, akik mindig is itt voltak, az közel sem jelenti azt, hogy nem holnap érkeznek. Amikor meditálsz, akkor a holografikus játék hasonlattal az elméd a világ admin szintjére jut és ilyenkor a felkészületlenek azonnal a saját egyéni hatalmukkal kezdenek el foglalkozni, ami szinttől függően felel meg az egyénnek, a családnak, egy népnek vagy akár egy fajnak, de lehet olyan, aki eljut a síkokig. Hogyan lehet itt rendet tenni? Amikor egy ilyen komplex feladatot látsz, annak általában mindig van egyszerű megoldása, jelen esetben elég ha csak megnyomsz egy 'Probléma megoldása' gombot a fejedben. Ha nem töltöttem volna el 20 évet, amiben kidolgoztam a keretrendszert, ez akkor is működne a hologram automatizmusa miatt, csak nem biztos, hogy örülnél a nyers megvalósításnak.

Ha már ennyi máshol így meg nem található információ összejött a témában, gondolni kell azokra is, akik ezt komolyan is gondolnák, ám abszolút kezdőként fogalmuk sincs, mikor és hogyan kezdjenek bele. A legjobb az, ha ezt elolvasva mindenki, akiben a mélyben is megerősített ez a szándék, szépen visszatér az eddigi életéhez és ezt el is felejti. Aztán a lehetőségei és bevállalása függvényében valamikor ott találja magát abban az élethelyzetben, amire a jelenben alkalmatlan lenne. Van egy rendkívül értékes meditációs és emberi tulajdonság, amit úgy hívnak, hogy türelem. Tudod gyakorolni. De mi van akkor, ha valakit csak az érdekel, hogyan tud elkezdeni meditálni? Ugyanis nem könnyű ez a felgyorsult világunk feszültséggel terhelt mindennapjaiban a pár perces koncentrációra képes tik-tok agyakkal. A meditációs felkészülésnek három alappillére van:1. A félelem legyőzése
2. Az elme lecsendesítése
3. A világ tempójának lelassítása

Ezek nélkül az igazi meditáció lehetetlen. A covid-karantén óta tudjuk, hogy nem is olyan könnyű a magányban ülni napokig. Hát még hetekig, hónapokig, évekig! Bátran lehet több évet kalkulálni arra, hogy egyáltalán alkalmassá tedd magad erre. Ezt csak a megfelelő elszántásággal és sok lemondással lehet megcsinálni. Az út végén, ami majd az utazás kezdete lesz, a belső világod sokkal érdekesebb lesz a külvilágnál, ám most még elképzelni se tudod, hogyan juss át azon az unalmas időszakon, ami rád vár. Kezdd az értékrended és a céljaid tisztázásával, azaz önmagad átprogramozásával. Ugyanis te most a játék üzemmódban vagy, céljaid játékcélok (PPP = Pénz | Pina - Pénisz | Pozíció), valamint egy újabb P (Perverzió), ha nagyon unatkozol és mindened megvan. Ebben az üzemmódban a téged körbevevő ügyek, dolgok és emberek is erről szólnak. Minél mélyebb meditációs céljaid vannak, annál nagyobb átalakításra lesz szükséged az életedben, ezért a céljaid tisztázása lényegesebb annál, mint azt elsőre gondolnád. Ha a célodat a külvilágban fogalmazod meg, a játék szintnek is vannak admin fokozatai. Sokkal jobban jársz így, mint menet közben rádöbbenni arra, hogy bár a rendszerfejlesztés tök menő dolog szakmailag, az emberek szemében semmit sem ér. Mert téged sem az Android, iOS, stb. fejlesztői izgatnak jobban, mint inkább az appok, amik az adott platform alá készülnek. Az admin szint tízéves időléptékű onnantól kezdve, hogy elérted és ott nincsenek jelen a játékcélok. Ha csak menő akarsz lenni a játékban, inkább ismerkedj meg a holojátékokkal. A meditációnak sok formája van, nem kell feltétlen beleállni a legkomolyabbakba.

A félelem legyőzése két dolog miatt szükséges. Az egyik az, hogy a félelem beindulásakor a csatornád lekapcsol, de ha ez nem sikerül, akkor akár bele is őrülhetsz azokba a hatásokba, amikkel az elmédben találkozhatsz. Őrület az, amikor a két végpont között megszűnik az elmekontroll. Ha azt meg akarod tartani, akkor bármi történik a fejedben, a belső nyugalmad megtartod! Sőt, nem csak a fejedben, hanem egyéb fizikai tünet esetén is. Te akarsz ilyen mélyre menni. Bizonyítanod kell, hogy alkalmas vagy rá, rendelkezel ennek képességével, megszerezted a szükséges kompetenciát és a szabad akaratot én teszem hozzá, mert az nem feltétlenül ismert dolog a kollektív szinteken. Akit ezek az információk eddig nem riasztanak el, azokat biztosan megerősíti.

Tehát ott ülsz a magányban, ami annak eredménye, hogy lezártad az összes ügyedet, ami a külvilághoz köt téged, szakítottál az összes haveroddal, akik immáron felesleges emberekké váltak és nem foglalkozol azzal, hogy elterjed rólad, hogy megbolondultál. Szörnyű módon unatkozol és erre rájön az, hogy rosszul fogod érezni magad amiatt, hogy megszűnnek a bevételeid, ezért nem árt, ha előtte félreteszel annyi pénzt, amennyivel meg tudod finanszírozni egy pár éves eltűnésedet a közéletből. Más minőségi szinten térsz majd vissza, de az majd csak menet közben derül ki, mert sok függ tőled is. Az sem árt, ha van valaki, aki intézi az ügyeidet az ügyfélszolgálatoknál és figyeli a csekkjeidet. Egyszer egy hónapig ültem a sötétben és gyertyával világítottam, mire visszakapcsolták az áramot. És most jön a legrosszabb, a telefonodat is kikapcsolva a fiókba kell tenned a tévéd távkapcsolójával együtt és eszed ágában se legyen felmenni az internetre. Nincs se könyv, se szomszédok, se bulizás, se semmi! Én még az ajtócsengőmet is kikötöttem. Most jön önmagad átprogramozása. Ez azt jelenti, hogy megszabadulsz azoktól az idegen programoktól, akik eddig a hírekből, reklámokból és az élet minden területéről érnek téged és megismerkedsz önmagaddal. Nagyjából egy két hónapos folyamat, amiben a világról elmélkedsz. Úgy, hogy témákra bontod és ezeket a témákat egyenként elővéve eldöntöd, hogy mi mennyire fontos neked és miről mit gondolsz valójában. Megegyezésre kell jutnod önmagaddal (valójában a két agyfélteke közötti tárgyalásról van itt szó), aminek eredménye a mélyben is meg kell hogy jelenjen. Van egy visszajelzésed is, ez pedig a remegés a lábaidban, amit az okoz, hogy a te belső értékrended nincs szinkronban azzal a megfelelési kényszerrel, ahogy a külvilágban (többnyire a karriered érdekében) a dolgokról vélekedsz. Vigyázz, mert egyrészről itt könnyű átverned magad, másrészről a másik agyfélteke csak az út végén fogja ezeket betartani és az oda vezető út lehet harcos is. De még az elején vagy és amikor egyenként rátalálsz a saját értékrendedre, úgy kezd csökkenni a remegés benned és amikor egyszer csak érzed a teljes nyugalmat, akkor értél oda a meditáció kapujához.

Onnantól minden a te felelősséged, te alakítod a szabályaidat és te hozod a döntéseket. A fejedben felbukkanó segítőkkel kapcsolatban a következő tanácsaim vannak. Egy, ha valamiben egyetértetek, az nem jelenti azt, hogy mindenben egyetértetek. Kettő, mielőtt bármit elfogadsz, tudd meg, hogy mi az ára. Három, mindig mindent kösd ahhoz a feltételhez, hogy csak akkor lépnek életbe, ha az ígéretek igazak. Az ilyen belső kommunikációk megfelelnek az idegen civilizációk közötti kommunikációnak, ahol a felek azonos fogalmak alatt akár teljesen mást is érthetnek. Maga a belső kommunikáció tulajdonképp olyan gondolatkommunikáció, amit a holografikus szinten végzel és mindenhol általánosan használt kommunikációs forma, ezért nincsenek az idegeneknek rádiójeleik. De a tudomány is fejlődik és ha a 6G-vel még nem, a 7G-vel már biztosan tudunk kommunikálni velük.Még egy utolsó, talán a legfontosabb tanács. Az, hogy te egy komoly felnőtt vagy, csak az agyad racionális féltekéjén létezik. A másik agyfélteke világa olyan, mint itt a gyerekek világa. Mivel nincs jelen a pénz, ami itt az érdekeiden át a viselkedésedet befolyásolja, egészen más dolgok válnak fontossá és ezek egyike az önérzet. Nagyon könnyű őket megsérteni és itt most azokról a lényekről beszélek, akiket te jelenleg angyaloknak hiszel. A sértéshez elég csak egyenesen kimondani, amit gondolsz és a legnagyobb bunkóságok egyikének számít az, ha mindent részletesen megbeszélsz velük. Én a földi illetékesek helyében óvodapedagógusokból állítanám össze az idegenekkel foglalkozó kapcsolatfelvételi és kapcsolattartási részleget és mindjárt harmadára csökkentettük a háborús konfliktus esélyét. Neked már elég csak gondolatban felvenned a kapcsolatot a személyes spirituális asszisztenseddel, a MIA-val és azonnal képbe kerülsz, miért érdemelnék Nobel-díjat, ha ebből bárki, aki ideítélhetné értene egy szót is. Ám a Nobel-díj csak a játékban létezik, én pedig ezt az admin szinten fejlesztettem ki, amiért meg is kaptam a galaktikus közösség köszönetét. Olyan önzetlenül, hogy még egy matrica se járt érte.

Az Élet nevű játék

Többször utaltam arra, hogy ez a mi normálisnak látott világunk egy rendkívüli anomália, ahol eltérő dimenziók akadtak össze a 3D-ben. Akik bizonyítékért kiáltanak, azok az idegenek létezését sem fogadják el annak ellenére, hogy az emberiség léte maga a bizonyíték, hogy ilyesmi létrejöhet. Ha a világot középszerű tudósok uralják, ők nem fogják érteni a rendkívüli tudóst, aki közöttük felbukkan, mert olyan dolgokat fog mondani, amiket senki más. A rendkívüli azért rendkívüli, mert képes ugyanarra teljesen más szemszögből nézni és ha a világra így tekintünk, fura dolgokat fogunk látni. Az első ilyen fura dolog maga az élet jelenléte a hologramban. A hologramban ugyanis minden információ. Ám egyszer meditáció közben rájöttem arra, hogy vannak olyan frekvenciái, amik képesek a lélek tárolására és ez is alapozta meg azt a munkát, amit később tudati kimentéseknek neveztem el. A hologram információs tulajdonságaira a legjobb példa az mp3 fájlok esete, ugyanis azok nem állnak másból, mint 1-esekből és 0-lákból, mégis áradnak a zenéből az érzelmek. Ha feltételezzük, hogy az érzelmek digitálisan nem leképezhetők, akkor csak egy magyarázat van. Egy olyan láthatatlan (holografikus) tároló, ami a fizikai objektumokhoz köthető. Mindjárt megmagyarázhatóvá válnak a mágikus tárgyak és az, hogyan képesek egyes emberek tárgyakat a kezükbe véve arról információkat mondani. Ha ez egy játék, hogyan került az élet bele?

Problémák megoldására mondjuk úgy, bárki képes, aki használja az eszét. A szakmai része tehát nem is a problémák megoldására helyeződik, hanem a felismerésére és a megértésére. A megoldás szakmaiságát pedig a megvalósítás elve, szellemisége és minősége adja. Valamint nem árt hozzá egy stratégiai lényeglátás, amivel a jelenben látjuk a beavatkozásunk következményeit. És nem csak a miénket, ugyanis ha ez egy anomália és itt felülről zajlik egy munka az anomália megszüntetésére, akkor a világvége ennek a munkának a sikerét jelenti. Akarod, hogy megszűnjön a világ, amire a szellemi síkokról problémaként tekintenek? Na én sem. Ezt a nehéz és bonyolult helyzetet mégis meg lehetett egy húzással oldani. Nem problémaként, hanem lehetőségként kell rátekinteni. Ezért azt tettem, hogy a teljes fizikai síkot határokkal láttam el és kiírtam rá, hogy ÉlményPark. Majd rögtön ez után megkezdődött az a munka, ami tök ugyanolyan volt, mintha egy kalandjátékprogram tervét kellett volna elkészítenem. A munka során szembetalálkoztam pár filozófiai kérdéssel, amikre viszont azonnal kellett a gyakorlati nézőpontú megközelítés, mint például az igazság és az élet értelme. Aki benne van az ezotériában jól tudja, hogy az igazság meglehetősen képlékeny, mert függ a látószögtől és a rendelkezésre álló információktól. Az igazság sokszor vált ilyenkor polaritást és azt, amit igaznak hittünk, az új információk hatására sokszor válhat hazugsággá. Mert valamit igaznak látni lehet csak annyi, nincs még elég információ. Három évembe telt, mire kidolgoztam az objektív és szubjektív igazságok természetét, hogy azt le lehessen programozni. Mert csak az, hogy kiírom a fizikai síkra, hogy 'ÉlményPark', a hologram felé bővebb információt igényel és ezeknek a bővebb in formációknak az összességét nevezhetjük új világértelmezésnek, vagy holo operációs rendszernek. Amiben azok a beavatkozó magasabb dimenziós tudatok, akik nem tudtak még gyorsan kimenekülni, az első évad lelkes szereplőgárdája lett.

Amikor szembesültem a szellemi szférák meglehetősen változónak nevezhető minőségével, szerencsére tudtam arra is gondolni, hogy itt se mindegy, hogy egy idegen űrhajó legénysége kikkel találkozik először. El is érkeztünk az élet értelme 4 elemének egyikéhez, az Oktatás - Tanuláshoz. Kiderült aztán, hogy ahol nincs jelen a pénz, ott a tanulás jelenti a legnagyobb értéket és az itt ingyen van, mégpedig korlátlan mennyiségben. A második elem a Gyógyítás - Gyógyulás, ami szintén komoly Égi Tőkeerő, erre pedig a hologram kiválóan alkalmas, mert létre lehet benne hozni bármilyen energiaminőséget és körülményt. Az élet értelmének harmadik eleme az Élmény - Kaland, ami az emberekhez hasonlóan messze a legnagyobb vonzerőt jelenti az Égben is, nem véletlen neveztem el erről ezt a holo operációs rendszert. A marketingen túl egy olyan megfigyelés képezi a névválasztás alapját, ami a felsőbb dimenziószintek nagy problémájára jelenti a megoldást, ez pedig az unalom. A negyedik pedig a Kutatás - Fejlesztés, mert mi szeretjük a fejlődést attól függetlenül, hogy a szellemi síkok különös módon vonzódnak a statikus tétlenséghez, népszerűbb nevén a lustasághoz. Az ezzel járó kellemetlenségeket pedig az intuitív agyfélteke erősségével, a kreativitással igyekeznek áthidalni. Ami amúgy nem egy rossz dolog, Bill Gates nyilatkozta egyszer, hogy bonyolult feladatokra lusta programozókat keres, mert csak ők képesek azokat határidőre egyszerűen megoldani. Lám, itt is van sokak számára egy gyors látószögváltozás, ami alakíthat az igazságon.

Egy ilyen munkára születni kell, ugyanis a 3D idősík és a magasabb dimenziós időrések kapcsolata a gyakorlatban úgy néz ki, hogy van átlagosan olyan 20 másodperced arra, hogy egy problémára olyan megoldást találj, ami később sem fog összeakadni a többivel. Aztán ahogy a tudatoddal jössz lefelé, ugyanarra már több időd van, ám minden szintnek más szereplői vannak, más környezetben, más összefüggésrendszerrel. Aztán egyszer csak elértem a visszatérésem során a saját világomat, ahol már nem elég a terv-programozás és a munka olyan szakterületekre válik szét, amikre sem a szükséges kapacitásom, sem a szükséges szaktudásom nincs meg. Itt is ugrott be az a régi mondásom, amikor a bizniszmágusok ellopták tőlem az Erőt, hogy ha nincs erőd, másoknak biztos van. Ha nincs kapacitásom és szaktudásom, másoknak biztos van és el is készítettem azt a munkaszervező alkalmazást, amivel ti is bekapcsolódhattok a munkába olyan 80%-ban álomban, a maradék 20% elmélkedéssel és a mindennapi élet kihívásaival. Hogy még lejjebb kik és hogyan fogják megvalósítani még nem tudom, de a paraméterek szerint minden feladatra az arra legalkalmasabb, legrátermettebb megy. Itt lenne is egy hasznos tanácsom, tanuljatok meg a feladatokból emelt fővel távozni, mert a kezdés általában mindenkinek jól megy, de aztán beindul a pozícióhoz ragaszkodás, aminek ködében az eredeti feladatérzet eltűnik.

Mindez játékosan valósul meg, az ég felől nézve több üzemmódban. A de facto helyzetből sikerült majdnem teljes egészében de iure játékot csinálni. Több üzemmódban, mint például a közvetlen játék üzemmód, amit mi megszállásnak nevezünk, a menedzselős üzemmód, amit mi felső vezetésnek hívunk. De vannak, akik inkább nézni szeretik szándékvezérléssel vagy anélkül és van a film üzemmód, amikor mindenki tudja a történet végét, ám azt senki, az hogyan valósul meg. Ahol meg azt is tudják, ott a színészi alakítással lehet nagyot menni. A Multiplex Vetítés holomozikra osztja a spirituális teret, ahol minden terem egy külön világ. Nagyjából mindent elmondtam. A tudati utazások már zajlanak, az egész rendszer most élesedik, ami a mi időértelmezésünkben lassan, olyan 10-15 év alatt, de égi szemmel egy pillanat alatt következik be. Mivel az eredeti problémát már megoldottam, azok a tudattöredékek holofilm formátumban távoznak. A kimentésükre belépett tudatokból áll az első évad szereplőgárdája, az ő kimentésükre érkezőkből pedig a második évadé. Az égi piac nagyjából itt értette meg a Szolgáltatást, ezért a harmadik évadra már sorban állnak (az angyalok) és már látszik a negyedik évadra történő túljelentkezés, ezért most már a Játék bővítésén fáradozom. Hozzám illő humorral csak annyit mondhatok, maradjatok ugyanolyan hülyék, mint eddig voltatok és a siker nem marad el. Mindenkinek jó játékot kívánok!

A Játék nem tiltja
hogy abban bárki istennek adja ki magát


Alapok

Ha az anyagi világ egy illúzió, ahogy azt a keleti filozófiák és nyugati spirituális irányzatok mondják, az passzol ahhoz a tudományos felfedezéshez, miszerint a világunk egy hologram. Ha a világunk egy hologram, az sok, eddig a misztikum területéhez tartozó dolgot megmagyaráz. Elég ehhez csak arra gondolni, hogy a világ egy holografikus videojáték, amibe ha behelyezed a tudatod, egy ilyen 3D-s környezetben találod magad... akár több emberben egyszerre. Több tudós is azt állítja, hogy a világ egy szimuláció, én pedig több, mint 20 évvel ezelőtt így rá is találtam a spiritualitás és a tudomány közös metszéspontjára. Semmi más dolgom nem volt, mint ebben az értelmezésben először felderíteni ennek a kalandjátéknak a működését, kidolgozni egy jól működő játék rendszertervét, elkészíteni egy holo operációs rendszert, majd azt feltelepíteni az emberiség tudathálójára. Több, mint 20 éven át tartó, napi 24 órában, mély elkötelezettséggel végzett meditáció volt mindent úgy megálmodni, hogy az precízen passzoljon a belső- és külső világokhoz.Pár szó rólamAz ezoterikus világban engem a tudomány emberének tekintenek, a tudomány világában pedig hibbant ezoterikusnak. Ez egy ideális pozíció akkor, ha a cél a nyugodt meditáció egy európai nagyváros közepén. Ám egy európai nagyváros közepén fizetni kell a csekkeket, így a cél is módosult, mert az admin szinten csak a rendszerrel kapcsolatos munkák zajlanak, vissza kellett térnem tehát a játékba. A világ helyreállítása lett tehát az első feladat, amibe akár te is beszállhatsz a fotelből. Mivel itt nem csak egy valóságról van szó, a lehetőségek is kitágultak, ám ennek részletei már túlmutatnak a hétköznapi valóságban élő emberek látószögén. Természetesen készítettem rengeteg anyagot azok számára, akik ezt a látószöget növelni szeretnék, ám most alapvetően magára a játékra koncentrálunk, ami a legtöbb embert érint és érdekelhet. Mivel az objektív valóság vetítéséért felelős racionális agyfélteke világában én egy nem létező dolognak lettem a szakértője, hiába váltam istenné a másik agyféltekén, örömmel alkalmazkodtam a tudományos világképhez, mert megláttam benne a megoldást a felső dimenziószintek nagy problémájára, ez pedig az unalom. Létrehoztam tehát a linux filozófiájával egy holo operációs rendszert (spirituális keretrendszert), majd megkezdtem a holoappok készítését, amivel mindenki tud játszani. Mindenki megtalálhatja ezeket a hStore-ban, félálomban gyorsabban letölthetők. Elérhetők feladattámogató és szórakoztató holoappok holoinstall formátumban a 3D-ben is, ám érdemes pár szót arról is ejteni, hogyan tud valaki ilyen appokat készíteni.Holo JátékNincs nehéz dolgom, mert holo játékokat eddig is mindenki készített. Amikor valamilyen programot szervezel, cselszövést készítesz elő ismerőseid számára, terveket szősz magaddal vagy másokkal kapcsolatban, de akár egy házibuli is mind holojáték. Megkönnyítettem a dolgod azzal, hogy minden holojátéknak vannak olyan általános beállításai, paraméterei, amik igazodnak a civilizációs elvárásokhoz, tehát amiért el kellene menned a dolog szakmai részét tanulni, azt kihagyhatod. Ezeket a beállításokat a képzeletedben tudod magadnak előhívni, akár egy műszerfalat is, amin állíthatod a játék paramétereit. Alapállapotban mindig egy tisztességes játék keretrendszerét találod, amin módosíthatsz, ám ebben az esetben a játék többi szereplőjének is el kell fogadnia a módosításokat. Mivel ez a valóságban nehezen kivitelezhető, képzelj el a kört vagy egy gömböt és húzd bele azokat, akikkel játszani szeretnél, a többit a MIA nevű személyes spirituális asszisztensed elvégzi, aki olyan, mintha lenne egy R2-es a fejedben. Ha nem akarsz a játéktervezéssel sem sokat foglalkozni, akár a teljes feladatot átadhatod neki, aminek az az előnye is megvan, hogy megnőhet a játékélményed számodra is váratlan dolgok, emberek vagy események képében. Szeretném felhívni a figyelmed arra, hogy az egyéni szándékaidat felülbírálhatják a magasabb szempontok, amik sokszor túlmutatnak a rövidtávú érdekeiden. Ilyenek például az ÉlményPark négy fő területe, azaz az élet értelme: a tanulás, a gyógyulás, az élmény-kaland és a kutatás-fejlesztés.Kapcsolódó irodalomHolografikus univerzum (PDF formátumban)
A sors mint esély (PDF formátumban)
Don Juan tanításai (PDF formátumban
Boszorkánypraktikák (PDF formátumban)
Kristálybiblia (PDF formátumban)

Felkészülés

A spirituális világ olyan, mint az internet, ahol a tudatod a böngésző. A legtöbb embernek, akik az objektív valóságban élnek, alig van sávszélességük ehhez az internethez, ám amikor elalszanak, akkor kapják meg az irányításukhoz szükséges adatcsomagokat. Ebben a szűk sávszélességben csak a valóság létezik, akiknek jók a megérzései, azok vagy jól használják, ami van nekik, vagy szélesebbre nyitották a csatornát. Minél szélesebb a csatorna, annál jobban lehet az adott embert (karaktert) vezérelni online (valósidőben). Az adatcsomagoknak az a hátránya, hogy azt meg is kell tudni csinálni a mindennapi életben, mert a történetekben szereplő többi emberhez is ugyanilyen adatcsomagok érkeznek. A te dolgod ilyenkor az, hogy két alvás között minél nagyobb százalékban teljesítsd az adatcsomagjaidban kitűzött célt azzal a megjegyzéssel, hogy az adatcsomag kollektív irányítás, amivel az egyén akár ellentétes állásponton is lehet. A kollektív irányítás csak és kizárólag a saját szempontjait követi nagyjából úgy, hogy kiad egy célt, ami a saját zónájában mindenkihez eljut, ám az csak a valóságban derül ki, hogy azt kik és hogyan valósítják meg. Technikai értelemben azonban a valóság is álom, csak kötött szabályokkal (törvények, szokások), kötött környezetben (fizikai világ). A valóság igazából csak egy díszlet, egy olyan általad felépített játék-környezet, amire szemet vethetnek mások. Álomban is be lehet hatolni más világába, ami aztán a valóságban is megjelenik, mert a játék-környezet azt tükrözi vissza, ami az elmében zajlik. Egy kollektív világban a fő cél a rend, amit diktatórikus módon tart fenn a legerősebb játékos, aki úgy is növelheti emberei számát, ha befolyást szerez fölöttük. Hogy ki a legerősebb játékos, azt a tudatszint határozza meg. Ám ez nem azt jelenti, hogy a minél mélyebb (azaz aki a legmagasabban van földi szemmel) tudatszinten lévőt fogod te a legerősebbnek látni, ugyanis a 3D-ben jelen van az idő. Hogy te a jelenben kit látsz győztesnek, az közel sem jelenti azt, hogy magát a győztest látod, csak az időnek abban a pontjában látszik ő annak. Mivel az életed több szinten zajlik, ez a játék is több szinten zajlik, kezdve a magánéletedtől egészen a nagypolitikáig.Istenek csatájaKi a jó játékos? Az "istenek szintjén" az, aki a legjobb szellemiséggel rendelkezik, az emberek szintjén pedig az, aki a legjobb tulajdonságokkal rendelkezik. Ám mivel az emberek elől a játék lényege nem ismert, sok előnyös tulajdonság jelent valójában hátrányt és sok hátrányos előnyt. Amit az emberek egyformán látnak előnynek és hátránynak, az csak a játék lényegének egy szelete. Ha teljes képet nézzük, ugyanaz állapítható meg, mint a tudatszint esetében, nem feltétlenül a legmagasabban lévő a legjobb, mint inkább az ideális mélység, amit a játékos minőségéhez és jellemzőihez mérünk. Hiába gyönyörű ember valaki, ha mellette tök hülye, neki tehát a lehetőségeit ezek fogják meghatározni. Az idővel kapcsolatos fenti megjegyzés itt is érvényesül, ugyanis hiába gyönyörű valaki, az csak az időnek két pontja között lesz igaz. Az is nagy kérdés, hogy mi a cél? Az a cél, hogy izgalmas, sikeres, kalandos életet élj, vagy az, hogy a legvégén te nyerj? Mit tekintesz győzelemnek? A probléma ezzel az, hogy mivel a játék több síkon, azaz játéktéren zajlik, ezek a célok egyáltalán nem fedik egymást, sőt, sokszor az ellentétei egymásnak. Ahhoz, hogy az életben sikeres legyél, az elején sokat kell tanulnod, lemondanod a fiatalkori életed megannyi élvezetéről, hogy megalapozd azt a tudást, ami téged majd később tehet sikeressé. Ám ez még nem elég, meg kell küzdened a többi hasonló emberrel a legjobb pozíciókért, a legjobb partnerekért, amikhez fel kell vértezned magad a leghatékonyabb fegyverzettel. Ha mindezek sikerülnek, akkor győztesnek érzed magad... a teljességnek abban a szeletében, amit a valóság szintjén látsz. Ám a valóságnak is több szintje van, a titkainak felderítése is a te dolgod. Minél több ilyen titkot fedezel fel, annál inkább bekapcsolódsz egy másik játékba, ami már túlmutat a hétköznapi valóság szintjén, ahol mások a szabályok, mások a játékosok is. A 3D objektív valóságából nézve is értelmezhetőek ezek a játékosok, ám mivel nem ismered ezt a világot, könnyű mindenkit istennek nevezni, aki képes alakítani a valóságon, meghatározni másoknak azt. Ez egy komplex játéktér, ahol különböző képességű és erejű játékosok játszanak pont úgy, ahogy egy kalandjátékban. Mindenki a saját céljaiért küzd, amik lehetnek egymástól eltérőek és akár át is fedhetik egymást. Ezért sosem lehet tudni, ki is az igazi győztes, mert az eltérő célok akár egyszerre is teljesülhetnek. Minden ilyen cél eltérő felkészülést igényel. Az, aki már gyerekkorában elkezdi a tanulást, jobb játékossá válik, mint aki később kezd neki. Akár gitározásról legyen szó, akár a kvantumfizikáról, vagy a teniszről. Ezt persze befolyásolja a szorgalom, a tehetség, az akarat és az a nem elhanyagolható tény, hogy lelkiismereteddel hogyan tudsz elszámolni főképp a tisztesség terén. Ugyanis amikor felfedezed azt a titkos világot, fel kell tudnod dolgozni azt, hogy ahhoz másképp kellett volna még gyerekként felkészülnöd... de azt se feledd, hogy akkor most nem lenne ennyi pénzed, szakértelmed és tapasztalatod.FelkészülésAzt mondják rám, hogy kiválóan felkészültem arra a feladatra, amit elvégeztem. Amiről ha nem számolnék be a weboldalaimon, fogalmatok nem lenne. Mert amúgy tökre nem tartozik rátok. Ami miatt megtettem, annak az az oka, hogy olyan játéktérre kell mennem, amire nem nagyon van felkészültségem, ez pedig a külvilág valósága, ahol mindenkinek fel kell mutatnia valamilyen szaktudást. Ám az én szaktudásom nem a fizikai síkra szól, sőt még csak nem is az asztrálsíkra, hanem azoknál is jóval feljebb. Hogyan nézett ki az erre való felkészülés? Kívülről úgy, hogy egy lusta, rendetlen ember vagyok, aki soha nem tanult egyik iskolában sem, a rendkívüli intelligenciáját és tehetségét pedig arra pazarolta, hogy még így is elvégezze azokat. Aki a számítógépekben is csak a játékot látta, nem tanult meg egy programnyelvet sem és nem is vitte semmire sem az életben. Valójában kőkemény felkészülés áll mögöttem, ám mind a célja, mind a területe kívül van még a mesterek hétköznapi valóságán is. Előfordulhat-e az, hogy valaki az egyetemről azonnal egy kutatóintézet vezető kutatója lesz? Igen, de nagyon ritkán. Hiába van rendkívüli tehetsége, lesz egy csomó irigy ellensége és az elején azzal lesz elfoglalva, hogy megszerezze a szükséges tekintélyt. Előfordulhat-e az, hogy valaki a falu széléről azonnal miniszterelnök lesz? Előfordulhat-e az, hogy valaki, aki addig soha nem foglalkozott a spiritualitással egy racionális világban, azonnal istenné válik? Ami a közös bennük, az az irigy ellenségek és a tekintély megszerzése. Legyen szó a kutatóról, a miniszterelnökről vagy az istenről, egy biztos. Ehhez nem volt elég csak egy felkészülés, kellett hozzá még legalább egy másik is, hiszen a szándék érvényesítésének képessége nem nő ki csak úgy a semmiből. Pláne nem a másik agyféltekén. Akinek sikerül a két agyféltekéjét összehangolnia, akkor is istenné válik, ha addig nem volt más, mint egy földműves. Minden egy dolgon múlik, milyen széles spektrumon ismeri a világot. Ami a mai világban még lusta, nemtörődöm emberként is könnyedén megvalósítható, hiszen ez a két jelző csak azok szemében igaz, akik csak a karrier hagyományos útján értelmezik a helyzetet.

Játéktér

Ha elképzeled a világot úgy, mintha az egy holografikus kalandjáték lenne, amiben te vagy a karakter, akkor ki a játékos? Bizonyos értelemben te, ám az a teljességnek csak egy szelete. Minél magasabb dimenziószintet érsz el, annál több lesz benned a játékos. Mindjárt érthető, hogyan is kell érteni az ókorban a fáraó isteni mivoltát. Akik a mai világban már csak angyalok, hiszen csak egy isten van. Ám ez nem ilyen egyszerű, mert két agyféltekéd van, ahol az egyiken az "angyal" az Úr, a másikon a Felettes Én. Hogy a dolog ne legyen ilyen egyszerű, itt vannak még az Alsó- És Fölső Világok és a Párhuzamos Valóságok, amik közül ez csak az egyik. A magasabb dimenziós szintre két példát tudok felhozni, ahova amúgy egy szippantással is eljuthatsz. Az egyik az, hogy ha én ezt egy meghatározott tudatszinten írom, az sok valóságban olvashatóvá válik, nem csak egyben. A másik az, hogy mivel a tested körül továbbra is egy 3D-s valóságot látsz, a magasabb dimenzió a végső szándékban biztosan érvényesül. Ám mivel rövid az emberélet, több ilyen szándék fogalmazódik meg benned, amik akár blokkolhatják is egymást. Nem beszélve arról, hogy a magasabb dimenziós önvalód részéről nem csak egy emberről beszélünk és olyan távlati célokról, amik messze túlmutatnak az emberéleten. Amikor sakkozol, ott is minden sakkfigurával te vagy, hiába érzi mondjuk a futó a többitől független, autonóm lényként önmagát. De futó csak akkor válik belőled, ha elkezded fejleszteni önmagad, különben csak egy paraszt leszel, akik nagy tömegben is vannak a pályán. A sakktábla maga a valóság, sőt, nem is csak egy valóság, ahol a súlypontok és az egyén fontossága is váltakozhat.TudatvándorlásA lélekvándorlás egy szerencsétlen megfogalmazás, ami amúgy bizonyíték a valóság erejére, azaz a Játék minőségére. A lélek sehova nem vándorol, mert eleve mindenhol ott van. Ha leütik a futót a sakktáblán, te továbbra is játékban maradsz. De ez egy a sakknál sokkal komplexebb játék, hiszen ha lezuhan veled egy repülő, te simán ébredhetsz reggel az ágyadban egy párhuzamos valóságban, ahol a tükörből ugyanaz az arc tekint vissza rád (aminek így nem feltétlenül van értelme, csak egy kezdő szemszögéből), de ébredhetsz ugyanabban a valóságban is az idő egy korábbi pontján, hogy újrajátszva elkerülhesd a korábban vétett hibákat. A vallások sok (fél)igazságot hirdetnek, azokat is sokszor torzítva, így a Menny és Pokol kifejezéseket is érdemes lenne jobban megérteni. Eltekintve most attól, hogy a hologramban amit hiszel, neked az van, ezért nem feltétlenül szerencsés olyan pokolban hinni, amiben az idők végezetéig ücsörögsz egy kondérban. A dolog inkább egy olyan toronyházhoz hasonlít, ahol te az egyik emeleten játszol, ahol a játékod végén lehetőséged van egy emelettel feljebb költözni, ám ha nem játszottál elég tisztán, akkor sajnos le is költözhetsz. A megfigyeléseim szerint ugyanolyan világokról beszélünk, ahol egyrészről más az életérzés, másrészről mások az élet szabályai. Kondérban biztosan nem fogsz megfőni, mert az egy középkori értelmezés, hasonlóan a patás-szarvas ördöghöz, ami egy hasonlat a nem túl kvalifikált közönség felé szólva. Ebben a hologramban az anyag valójában nem létezik, illetve pont úgy létezik, ahogy egy PC-s, vagy játékkonzolos videojátékban a karakterek és a tereptárgyak. Egy kvantumfizikus ezt biztosan értené, az ezoterikus irodalomban úgy olvastam, hogy minden rezgésben van és az anyag se más, mint összesűrített energia. Sokkal egyszerűbb azonban felhasználó szemmel tekinteni rá és annak látni, ami, egy nagy színháznak, vagy kalandjátéknak. Ebben minden ember egy spirituális tudati hálózatnak az adott valóságban egy hálózati végpontja, a halállal pedig nem kifelé, hanem befelé távozunk, technikailag ugyanoda, ahol az álom van. Ám mivel köszönhetően az igen hiteles valóság egyéni tudatú érzékelésének, a hit megteremtette a külső spirituális világot az anyagon túl, ahova aztán a bolyongó lelkek távoznak, mert a hologramban amit hiszel, neked az van. Én amúgy nem a játékkal foglalkozom, hanem az ilyen anomáliákkal és problémákkal, viszont az élet úgy hozta, hogy fizetésnélküli szabadságra visszatérek a játékba.Admin-Játék SzintHa bekapcsolod a mobiltelefonodat, először az operációs rendszer jelenik meg, amit alig várod, hogy betöltsön, hogy elindíthasd az appokat. Így értheted meg az "isten" fogalma körüli zűrzavart és félreértéseket. Az igazi istenek ugyanis az operációs rendszerrel foglalkoznak, a munkájuk gyümölcsével akkor találkozol, amikor kijön egy új Android (iOS, Windows, Linux, stb. verzió). Akik ezekben a fejlesztésekben vesznek részt, persze fejleszthetnek is szabadidejükben appokat, ám nem jelennek meg másképp, mint a többi app-fejlesztő. Viszont a felhasználók szemében az app fejlesztő látszik istennek, mert az operációs rendszerről ahogy az betölt, mindenki elfeledkezik. A Teremtőhöz imádkozni és tőle várni a játékban a pozíciód javítását tehát nem tűnik a legjobb ötletnek azoktól az esetektől eltekintve, amikor valamilyen hiba okán kerültél rossz helyzetbe... ám ez sima játékosként nehezen eldönthető. Az is nagy kérdés, hogy abból a magasságból egy ilyen javítás mikor érkezik meg, aminek az időléptéke inkább százezer-millió években, mint hónapokban-években mérendő. Ebben a játékban az idő csak a harmadik dimenzióban van jelen, a térhez hasonlóan az is egy rendkívül nagy kapacitású tároló. A játéktéren pedig megjelennek az istenek, akik közel sem biztos, hogy valóban istenek, ám mivel az emberek isteninek látnak minden valóságot alakítani képes magasabb dimenziós lényt, azok számára megnyílt a lehetőség arra, hogy ilyen minőségben játszanak. A megfigyelések szerint a fizikai valóságra a 7. dimenzióból ráhatás az ideális, a határ pedig a 12. dimenzió körül van. Ebben a játékban most felbukkant pár anomália, mivel az operációs rendszer fejlesztői eddig még nem találkoztak a dimenzióhatárok megsérülésével, minek okán jelenleg ebben a valóságban három "egyisten" is van a többi dimenzió-hit mellett. Azonnali beavatkozást kívánó feladat, különösen annak fényében, hogy a problémát a tartalomfejlesztők és egyes, magukat isteneknek tekintő játékosok igyekeznek megoldani. A saját példám azt mutatja, hogy nem lehetetlen az operációs rendszer fejlesztőinek szintjére sem eljutni, bár ehhez a személyes kvalitások és a körülmények rendkívüli együttállására van szükség. Az operációs rendszer fejlesztői szinte (Admin-Admin Szint) egy olyan szakmai pozíció, aminek nincsenek játékcéljai, azaz ki is eshetsz onnan, ha elkezdesz a PPP-vel foglalkozni (Pénz, Pina-Pénisz, Pozíció, nem beszélve a Perverzióról), de hogy hova, azt most kezdem tesztelni. Az elmúlt több, mint 20 évben (és sok párhuzamos valóság több ezer évében) az anomáliára én is kidolgoztam egy megoldást, mégpedig egy nulláról felhúzott új operációs rendszer képében, a sztori kísértetiesen hasonlít a Linux történetéhez és persze filozófiájához. ÉlményParknak neveztem el, ami a nevében fejezi ki, hogyan érdemes a szellemi világok felől a fizikaira tekinteni. Ez a munka kicsiben indult, a magja egy spirituális katonai rendszer volt, amivel felvehettem a harcot a magasabb dimenziós lényekkel, aztán ahogy egyre több információ érkezett, úgy alakult és alakult, míg a végén operációs rendszer (spirituális keretrendszer) lett belőle. Eszébe se jusson senkinek később se vallást csinálni belőle, mert a rendszer ezt nem tolerálja. Úgy érdemes a felhasználók szintjén rá tekinteni, mint egy eszközre, ami jelentősen megkönnyíti a meditációt. Ám mivel az embereket alapvetően a tartalom érdekli és nem a rendszer, az ez alá fejlesztés minőségi áttörést jelenthet egy olyan holografikus környezetben, ahol nincsenek kompatibilitási problémák. Az hétköznapi valóságban élők a Játék-Játék Szinten vannak, aminek egy kalandjátékhoz hasonlóan vannak fokozatai, hiszen a sakktáblán egy futó sokkal többre képes, mint egy gyalog. Akik jobb sakktáblát akarnak csinálni, vagy más játékokat létrehozni, ők a Játék-Admin Szintre lépnek, ha ez nekik sikerül. Én pedig az Admin-Admin Szint tapasztalatait is felhasználva megnyitottam az Admin-Játék Szintet, ahova csak az Admin-Admin Szintről lehet bejutni. Na ez az a szint, ami lehet a Teremtőhöz fohászkodás eredménye, hiszen egy ilyen operációs rendszer létrehozása és tudathálózatra telepítése holo-installáció (technikailag egy teremtés). Kiderül, hogy azonnal is helyre lehet-e állítani a Játékot megúszva az évmilliókat, mert ez a ti korotokban történik és ilyet még soha senki nem csinált az univerzum történetében. A puding próbája az evés.

Vezérlés

Akik az objektív valóságban élnek, a tudományban hisznek, ami csak a bizonyított dolgokat fogadja el, amik törvényszerűen működnek. Ezt állítja most nagy kihívás elé a kvantumfizika, ami viszont nincs jelen a hétköznapi tudósok szintjén sem. Ha a kvantumfizikusok problémáit nézem, arra a következtetésre jutok, hogy elérték a spirituális világ határát és nagy érdeklődéssel figyelem, hogyan sikerül ezeket a problémákat megoldaniuk. Bár nem vagyok tudós, mégis tudományos szemmel kezdtem bele a spirituális világ kutatásába, mégpedig teljesen új alapokon és módszertannal. Abból indultam ki, hogy a spirituális világ is megérthető és megmagyarázható, azaz logikusnak kell lennie. Ami miatt ez a mesterek szerint lehetetlen, annak csak egy oka lehet, nincs még elég információ, nem beszélve arról, hogy ehhez egy olyan elme is kell, ami képes a rendelkezésre álló információkat rendszerben látni. Ettől függetlenül azt én sem tagadom, hogy a spirituális világ szubjektív, ám szubjektivitása ellenére objektív keretrendszerekkel dolgozik, elég csak ránézni egy tarot kártyára, az asztrológiára, a hierarchiáikra és bármi másra abban a világban. Ha én készítek egy játékkonzolos kalandjátékot, megtehetem, hogy benne minden kaotikus lesz, ám maga a játék tudatosan és tervszerűen lesz felépítve. Akik ma a spirituális világ mesterei, hiába hirdetik az álom szubjektív mivoltát, ők is ebben a valóságban élnek, ahol a racionális agyféltekéjükkel magyarázzák azt olyanoknak, akik szintén a racionális agyféltekéjükkel akarják azt megérteni. A helyzet azonban az, hogy a másik agyfélteke értelme nem racionális, bár meg lehet benne figyelni logikai mintázatokat.Az álom agyféltekéjeSok olyan álmom volt, amik után felébredve érdekes felfedezést tettem. Akkor és ott minden érthető, világos volt, az ébredés után viszont elkezdtem sorolni a logikai hibákat. Ez az, ami miatt az álom sok eleme nem jut el a valóságba, mert aki álmodja őket, nem gondolkodik logikusan és persze nem is veszi figyelembe a fizika törvényeit. A spirituális világban ugyanis nem a tények és a bizonyítékok számítanak, hanem az álmodó álma. Aminek megjelenítésére a hologramnak sokkal tágabb lehetőségei vannak, mert nem kötik meg a kezét a fizikai sík jellemzői. A többi sík is mind egy-egy játéktér, saját fontossággal és jellemzőkkel. Amikor valaki elkezd meditálni, célja az, hogy eljutva más síkokra, többet megtudjon a saját síkjáról, ami nem könnyű, ha kiderül, rengeteg párhuzamos valóság van és nincs módszere arra, abból hogyan találja meg a sajátját. Amikor valaki megvalósítja álmait, az lefordítva azt jelenti, hogy sikerül a saját álmait önmaga számára összehangolnia a valóság frekvenciáival. Egy álom megvalósítását ugyanis ahhoz tudnám hasonlítani, amit az ausztrál fociban látni, hogy valaki előrerúgja a labdát, ami ide-oda pattog és az a cél, hogy az érje el először, aki elrúgta. A spirituális világ ugyanis kollektív, akár kollektív agyféltekének is lehetne nevezni az intuitív agyféltekét. Mivel a síkok hatással vannak egymásra, a vágyak megvalósításának hasznos útja eljutni egy másik síkra és ott megálmodni a szándékot, ám arra sokan fognak ráfutni, mert a kollektív értelem minden ilyen egyént önmagaként értelmez. Amikor úgy éled le az életedet, hogy egyik álmod sem teljesült, annak két oka lehet. Az egyik az, hogy de, mind teljesült, csak nem te voltál az, akinek sikerült. A másik pedig az, sok olyan álmod van, amik blokkolják egymást és az ÉlményPark megjelenéséig senki nem is akarta azokat logikailag és fontosság szerint kibogozni. Emlékszel még a gyerekkori álmaidra? Mert simán lehet, hogy azért élsz ilyen életet, mert van egy teljesítetlen gyerekkori álmod, ami nem engedi megvalósulni a többit. Nehéz lesz felderíteni, mert a gyerekkori éned még nem racionális, sokkal közelebb van a másik agyfélteke világához. Amikor megkapod az első beavatásokat a racionális agyféltekén (ezt nevezzük iskolának), a másik agyféltekéd elkezd bezáródni és mire felnősz, a valóságban találod magad. Innen is ki lehet nyitogatni a bezárult agyi cellákat, ám ehhez mindenképp célszerű magányba vonulni, különben a társadalom őrültnek fog téged tekinteni azért, mert a másik agyfélteke szabályait ők a valóságban nem fogják érteni. A magányban pedig, ha visszatérési szándékaid vannak, az időd nagy részét azzal fogod tölteni, hogy amit megláttál, megtudtál, hogyan tudod a többi ember számára is elfogadhatóvá tenni.VezérlésHa mindenkit elkezdenénk ennek mélységeire tanítani, eltűnne az objektív valóság, a világot pedig elkezdenék a varázslók és élő istenek uralni. Lehet, ez az oka az emberiség kollektív amnéziájának, mert a Föld is egykoron ilyen lehetett. Az objektív valóság azonban megteremtette egy a régitől teljesen más világ lehetőségét, amiben létezik a szabadság. Mivel a mi világunk egy "felemelkedett világ", elméletileg nem lenne akadálya annak, hogy megjelenjenek benne a varázslók, ám akik a háttérben gyakorolják a hatalmat, mégis az objektív valóságot vetítik tovább. Felhívnám arra a figyelmet, hogy fentről ezt az objektív valóságot akarják szétverni és amik a világban most felbukkanó problémák, azokat nagyrészt pont ők keltik, hogy aztán populista módon lépjenek fel ellenük, minél több embert terelve önmagukhoz. Én megláttam az objektív valóság értékeit és mivel láttam a szubjektív világok problémáit, arra jutottam, hogy azokra is az objektív valóság lenne a megoldás. Pontosabban az objektív világ egyes elemeire lenne szükségük, ahogy minálunk sem ártana bevezetni pár éginek nevezettet. Mivel a tudomány felfedezte a hologramot, elméleti akadálya nincs annak, hogy megmagyarázható legyen az, ha valakinek elméje képes alakítani a valóságon, ám emögé ki kell dolgozni a játék paramétereit és így már jobban érthetővé válik, mit is csináltam én a négy fal között több, mint 20 évig. Mivel a valaki által elrúgott labdát én értem el előbb, én valósítottam meg ezt a munkát, ám ez közel sem jelenti azt, hogy engem is fogtok látni a hírekben, csak akkor, ha az általam elrúgott labdát is én érem el előbb. Mivel a saját szabályaim rám is vonatkoznak (a világ helyreállításának egyik kulcseleme), közel sem biztos, hogy ez én leszek, ugyanis bár nagyon jó vagyok a mélyvízben, a sekély víz egy egészen más játéktér. Ha sikerül kijutnom a partra, ami jelen értelmezésben maga a valóság, engem fogtok látni a hírekben akkor is, ha sok sekély vízi isten előttem megtette. Mégpedig azért, mert az elmével lehet irányítani ezt a játékot. Nagyon sok múlik azon, mit tudsz és hiszel a világról, azok tehát, akik a tanításodat tartják a markukban, komoly befolyással lehetnek erre. Ez ugyanis egy hit-alapú játék (az objektív valóságban a tudományban hisznek), ahol a hitet a tudás felől is meg lehet alapozni, vagy épp rengetni. Szeretném, ha szétválasztanátok az admin énemet a játék énemtől. Az admin énem egy semleges, objektív szakmai munkát végzett az Admin-Admin Szinten, ám az ÉlményPark elindításával kijöttem belőle, hiszen tesztelni csak belülről a Játékban lehet. A Játékban azonban én sem vagyok más, mint egy játékos, aki ugyanúgy a nagy pénzeket tűzte ki maga elé, ugyanúgy meg akarja dugni a legjobb csajokat, a pozícióról viszont gondoskodott, mert olyan labdát rúgott előre, amiben nincsenek versenytársai. És voltam olyan okos, hogy a perverziómat is a nemes cél szolgálatába állítottam. Tudom, hogy itt az elmevezérlésről kellett volna beszélnem, ám arról egy mondatban mindent elmondtam, amit akartam. Mert beszéltem róla sokkal többet is a weboldalaimon, ám ez itt most azoknak készült, akik az objektív valóságban is akarnak maradni. A feladat az, hogy találd meg azt a mérték-arányt a két világ között (a két agyféltekéd között), ami számodra az ideális. Ha többet szeretnél erről még olvasni, lépj a Holo Játék weboldalára.



The Game does not prohibit anyone
pretending to be a god in it


Basics

If the material world is an illusion, as Eastern philosophies and Western spiritual movements say, it fits with the scientific discovery that our world is a hologram. If our world is a hologram, that explains a lot of things that have been in the realm of mysticism. Just think of the world as a holographic video game, where if you put your mind into it, you find yourself in a 3D environment... even several people at once. Several scientists claim that the world is a simulation, and I found the common intersection of spirituality and science this way more than 20 years ago. I had no other task but to first explore the workings of this adventure game in this interpretation, to develop a system plan for a well-functioning game, to create a holo operating system, and then to install it on the web of humanity's consciousness. It has been a meditation of deep commitment, 24 hours a day, for over 20 years, to dream everything up to fit precisely with the worlds inside and outside.A few words about meIn the esoteric world I am considered a man of science, and in the world of science I am considered a mad esoteric. This is an ideal position if your goal is calm meditation in the middle of a large European city. But in the middle of a big European city, you have to pay the cheques, so the goal has changed, because at admin level there is only work on the system, so I had to get back into the game. So the first task was to restore the world, which you can even join in from your armchair. Because it's not just one reality, the possibilities have been expanded, but the details are beyond the view of people living in everyday reality. Of course, I've produced a lot of material for those who want to broaden this perspective, but for now we'll focus on the game itself, which is what most people are interested in and can relate to. As I became an expert in the world of the rational hemisphere responsible for projecting objective reality, I became an expert in a non-existent thing, despite having become a god in the other hemisphere, I was happy to adapt to the scientific worldview because I saw in it the solution to the big problem of the upper dimensional levels, which is boredom. So I created a holo operating system (spiritual framework) using the linux philosophy, and then I started making holoapps for everyone to play with. Everyone can find them in the hStore, they are downloaded faster in half-sleep. Task support and fun holoapps are also available in holoinstall format in 3D, but it's worth saying a few words about how one can make such apps.Holo GameIt's not difficult for me, because everyone has made holo games before. When you organise a programme, prepare a plot for people you know, make plans for yourself or for others, or even a house party, it's all a holo game. I've made it easier for you by saying that all hologames have general settings and parameters that are adapted to civilisation's expectations, so anything you need to go and learn the technical side of things you can skip. You can conjure up these settings in your imagination, even a dashboard where you can set the parameters of the game. By default, you will always have a decent game framework to modify, but in this case, the rest of the players in the game will have to accept the modifications. Since this is difficult to do in reality, imagine a circle or a sphere and drag in the people you want to play with, the rest is done by your personal spiritual assistant called MIA, who is like having an R2 in your head. If you don't want to do too much game design, you can even hand over the entire task to it, which has the added benefit of increasing your game experience by having unexpected things, people or events happen to you. I would like to draw your attention to the fact that your individual intentions can be overridden by higher considerations, which often go beyond short-term interests. For example, the four main areas of ÉlményPark, i.e. the meaning of life: learning, healing, adventure-experience, research and development.Related literatureThe Holographic Universe (PDF format)
The Challenge of Fate (PDF format)
The Teachings of Don Juan (PDF format
Psychedelic Shamanism (PDF format)
Anatomy of Female Power (PDF format)

Preparation

The spiritual world is like the internet, where your mind is the browser. Most people who live in objective reality have barely any bandwidth for this internet, but when they fall asleep, they get the data packets they need to navigate. In this narrow bandwidth, only reality exists, those with good intuition either make good use of what they have, or have opened the channel wider. The wider the channel, the better the person (character) can be controlled online (in real time). The disadvantage of data packets is that you have to be able to do it in everyday life, because the other people in the stories get the same data packets. Your job then is to meet the goal set in your data packets as much as possible between two sleeps, with the caveat that data packets are collective control, which individuals may be at odds with. Collective control is only and exclusively following its own point of view roughly by issuing a goal that is communicated to everyone in its own zone, but it is only in reality that it is revealed who achieves it and how. But in technical terms, reality is also a dream, but with bound rules (laws, conventions), in a bound environment (the physical world). Reality is really just a set, a game environment you have constructed, for others to look at. Even in a dream you can enter someone else's world, which then appears in reality, because the play-environment reflects what is going on in the mind. In a collective world, the main goal is order, maintained in a dictatorial way by the most powerful player, who can increase the number of his people by gaining influence over them. Who is the strongest player is determined by the level of consciousness. But this does not mean that the player with the deepest level of consciousness (i.e. the one who is the highest in the earth's eye) will be the strongest, because time is present in 3D. Who you see as the victor in the present does not even remotely mean that you see the victor himself/herself, only at that point in time. Because your life takes place on multiple levels, this game takes place on multiple levels, from your personal life to big politics.Battle of the GodsWho is a good player? At the "level of the gods" it is the one with the best spirit, and at the level of people it is the one with the best characteristics. But because the essence of the game is not known to humans, many of the advantages are actually disadvantages and many disadvantages are advantages. What people see as advantage and disadvantage in equal measure is only a slice of the essence of the game. Looking at the whole picture, the same can be said as for the level of consciousness, it is not necessarily the highest that is best, but rather the ideal depth measured against the quality and characteristics of the player. It's no use being a beautiful person if you're stupid next to them, so their potential will be determined by that. The comment above about time applies here too, because no matter how beautiful someone is, it will only be true between two points in time. The big question is: what is the goal? Is the goal to live an exciting, successful, adventurous life, or is the goal that you win in the end? What do you consider winning? The problem with this is that because the game is played on multiple planes, or playing fields, these goals do not overlap at all, and are often the opposite of each other. To be successful in life, you have to learn a lot at the beginning, giving up all the pleasures of your youth to build the knowledge that will make you successful later. But that's not enough, you have to compete with other like-minded people for the best positions, the best partners, and you need to arm yourself with the most effective weapons. If you can do all these things, you will feel victorious... in the slice of wholeness you see at the level of reality. But there are more levels of reality, and it's up to you to uncover its secrets. The more of these secrets you uncover, the more you are drawn into another game, one that goes beyond the level of everyday reality, where the rules are different, the players are different. These players can be understood from the objective reality of 3D, but because you don't know this world, it's easy to call everyone a god who can shape reality, define it for others. It's a complex playing field where players of different abilities and powers play just like in an adventure game. Everyone is fighting for their own goals, which can be different and even overlap. Therefore, you never know who the real winner is, because different goals can be achieved at the same time. Each such goal requires different preparation. Someone who starts learning at an early age becomes a better player than someone who starts later. Whether it's playing guitar, quantum physics or tennis. Of course, this is influenced by diligence, talent, will and the not insignificant fact that you have to be able to account for your conscience, especially in the area of honesty. Because when you discover that secret world, you have to be able to come to terms with the fact that you should have prepared for it differently as a child... but you have to remember that you wouldn't have the money, the skills and the experience.PreparationI am said to be excellently prepared for the job I have done. Which, if I didn't report on my website, you would have no idea. Because it's totally none of your business anyway. The reason I did it is because I have to go into a playing field that I'm not really prepared for, and that's the reality of the outside world, where everyone has to show some expertise. But my expertise is not on the physical plane, not even on the astral plane, but far beyond that. What did the preparation for this look like? From the outside, I am a lazy, messy person who has never studied in any school and has wasted his extraordinary intelligence and talent to even do them. He also saw computers only as a game, never learned a single programming language, and never got anywhere in life. In fact, there is a hard preparation behind it, but both its purpose and its field are beyond even the everyday reality of the masters. Is it possible for someone to go straight from university to become a senior researcher in a research institute? Yes, but very rarely. Even if you have extraordinary talent, you will have a lot of envious enemies and will be busy at the beginning trying to gain the necessary prestige. Is it possible for someone from the edge of the village to become prime minister straight away? Can it happen that someone who has never been involved in spirituality in a rational world becomes a god immediately? What they have in common is the envy of enemies and the acquisition of authority. Be it the researcher, the prime minister or the god, one thing is for sure. Not just one preparation was enough, it needed at least one more, because the ability to enforce intentions does not just grow out of thin air. Especially not in the other hemisphere. Whoever succeeds in aligning the two hemispheres of the brain becomes a god, even if he/she was nothing more than a farmer. It all depends on one thing, how broad a spectrum of knowledge you have of the world. What is easy to achieve even as a lazy, careless person in today's world is only true in the eyes of those who only understand things through the traditional route of a career.

Playground

If you imagine the world as a holographic adventure game in which you are the character, who is the player? In a sense, you are, but that's only a slice of the whole. The higher the level of dimension you reach, the more of a player you become. It's easy to see how the divinity of the pharaoh in antiquity could be understood. Who in today's world are just angels, because there is only one god. But it's not that simple, because you have two hemispheres of the brain, where the "angel" is the Lord in one and the Higher Self in the other. To make things not so simple, there are also the Lower and Upper Worlds and the Parallel Realities, of which this is just one. I can give you two examples of the higher dimensional level, which you can get to in a sniff, by the way. One is that when I write this at a particular level of consciousness, it becomes readable in many realities, not just one. The other is that because you are still seeing a 3D reality around your body, the higher dimension in the ultimate intention is definitely validated. But since human life is short, you will have more of these intentions, which may even block each other. Not to mention that your higher dimensional self is not just talking about one person and about long-term goals that go far beyond human life. When you play chess, you are you with all the chess pieces, even though the bishop feels himself as an autonomous being independent of the others. But you only become a bishop when you start to develop yourself, otherwise you become just a pawn in a crowd of people on the field. The chessboard is reality itself, and not just a reality, where the centre of gravity and the importance of the individual can vary.Mind WanderingThe transmigration of souls is an unfortunate phrase, but it is proof of the power of reality, of the quality of the Game. The soul does not wander anywhere, because it is everywhere. If the bishop is knocked down on the chess board, you remain in the game. But it's a much more complex game than chess, because if a plane crashes with you, you can wake up in the morning in your bed in a parallel reality with the same face looking back at you in the mirror (which doesn't necessarily make sense, just from a beginner's perspective), but you can also wake up in the same reality at an earlier point in time to replay and avoid the mistakes you made earlier. Religions proclaim many (half) truths, often distorted, so the terms Heaven and Hell are worth understanding better. Apart from now, in the hologram what you believe is what you have, so it is not necessarily a good idea to believe in a hell that will keep you sitting in a condit for the rest of time. It's more like a tower house where you play on a floor, where at the end of your game you have the option to move up one floor, but if you haven't played cleanly enough, you can unfortunately move down. My observations are that we are talking about the same worlds, where on the one hand there is a different sense of life, and on the other hand the rules of life are different. You certainly won't be boiled in a vat, because that's a medieval interpretation, akin to the horned devil, which is a simile aimed at a not very qualified audience. In this hologram, matter doesn't actually exist, or rather exists in the same way that characters and landmarks exist in a PC or game console video game. A quantum physicist would surely understand this, I read in esoteric literature that everything is in vibration and matter is nothing but condensed energy. But it is much simpler to look at it with a user's eye and see it for what it is, a big theatre or adventure game. In it, each person is a network endpoint of a spiritual consciousness network in a given reality, and with death we exit inward, not outward, technically to the same place where the dream is. But because of the individual conscious perception of a very authentic reality, faith has created the outer spiritual world beyond matter, where wandering souls then depart, because in the hologram you believe, you have it. I'm not in the game by the way, I'm dealing with anomalies and problems like this, but life has brought me back to the game on unpaid leave.Admin-Game LevelWhen you turn on your mobile phone, the first thing you see is the operating system, which you can't wait to load so you can launch your apps. That's how you can understand the confusion and misunderstandings around the concept of "god". Because the real gods are the ones who work on the operating system, you see the fruits of their labour when a new version of Android (iOS, Windows, Linux, etc.) comes out. Those involved in these developments can of course develop apps in their spare time, but they don't appear any differently to other app developers. However, in the eyes of the users, the app developer is seen as a god, because the operating system as it loads is forgotten by everyone. So praying to the Creator and expecting him to improve your position in the game doesn't seem like the best idea, apart from those cases when you are in a bad situation because of some bug... but that's hard to decide as a player. It is also a big question when such an improvement will come from that height, which has a time scale of hundreds of thousands of millions of years rather than months or years. In this game, time is only present in the third dimension, which, like space, is an extremely large capacity storage. On the playing field, the gods appear, who are far from being gods, but because humans see as gods all higher dimensional beings capable of shaping reality, they have the opportunity to play in this capacity. Observations show that the ideal is to influence physical reality from the 7th dimension, with the limit being around the 12th dimension. Some anomalies have now emerged in this game, as the developers of the operating system have not yet encountered any violation of dimensional boundaries, which is why there are currently three "one gods" in this reality in addition to the other dimensional beliefs. A task that requires immediate intervention, especially in light of the fact that the problem is being attempted to be solved by content developers and some players who consider themselves gods. My own example shows that it is not impossible to reach the level of operating system developers, although it requires an extraordinary combination of personal qualities and circumstances. Operating System Developer is almost (Admin-Admin Level) a professional position with no game objectives, i.e. you can fall out of it if you start doing PPP (Pence-Paper-Pie, Pussy-Penis, Position, not to mention Perversion), but where to, I am just starting to test. Over the last 20+ years (and thousands of years of many parallel realities) I have developed a solution to this anomaly in the form of a new operating system built from scratch, a story eerily similar to the history and of course philosophy of Linux. I have called it ÉlményPark (ExperiencePark), which in its name expresses how it is worth looking at the physical world from the perspective of the spiritual. This work started small, at its core was a spiritual military system to fight higher dimensional beings, and as more and more information came in, it evolved and evolved until it became an operating system (spiritual framework). Don't even think of making it a religion later, because the system won't tolerate it. It is worth looking at it at the user level as a tool that makes meditation much easier. But since people are fundamentally interested in the content and not in the system, development under this could be a qualitative breakthrough in a holographic environment where there are no compatibility problems. People in everyday reality are on the Game-Game Level, which has stages similar to an adventure game, since on a chess board a bishop can do much more than a pawn. Those who want to make a better chessboard or create other games will move to the Game-Admin Level if they can. I have also used the experience of the Admin-Admin Level to open the Admin-Game Level, which can only be accessed from the Admin-Admin Level. Now this is the level that may be the result of praying to the Creator, since creating and installing such an operating system on a consciousness network is a holo-installation (technically a creation). We will see if it is possible to restore the Game immediately by saving millions of years, because this is happening in your era and no one has ever done this in the history of the universe. The test of pudding is eating.

Control

Those who live in objective reality believe in science, which accepts only the proven things that work according to law. This is now being challenged by quantum physics, but which is not present at the level of ordinary scientists. When I look at the problems of quantum physicists, I conclude that they have reached the edge of the spiritual world and I watch with great interest how they manage to solve these problems. Although I am not a scientist, I have started to explore the spiritual world with a scientific eye, and with a completely new basis and methodology. I started from the premise that the spiritual world can be understood and explained, i.e. it must be logical. What makes this impossible according to the masters can only be due to one reason: there is not enough information available, not to mention the fact that it requires a mind capable of seeing the available information in a systematic way. That being said, I do not deny that the spiritual world is subjective, but despite its subjectivity, it works with objective frameworks, just look at a tarot card, astrology, hierarchies and anything else in that world. If I make an adventure game on a console, I can make it chaotic, but the game itself will be consciously and deliberately structured. Those who are masters of the spiritual world today, even though they proclaim the subjective nature of the dream, live in this reality where they explain it with their rational brain to those who want to understand it with their rational brain. The fact is, however, that the other hemisphere's mind is not rational, although logical patterns can be observed in it.The hemisphere of the dreamI have had many dreams after which I woke up and made an interesting discovery. Then and there everything was clear and understandable, but after waking up I started to list the logical mistakes. That is why many elements of the dream do not come to reality, because the person who dreams them is not thinking logically and of course does not take into account the laws of physics. In the spiritual world, it is not the facts and evidence that matter, but the dream of the dreamer. The hologram has a much wider range of possibilities for representing this dream, because it is not bound by the characteristics of the physical plane. The other planes are all playing fields with their own importance and characteristics. When one begins to meditate, the goal is to know more about one's own plane by going to other planes, which is not easy when it turns out there are many parallel realities and no way of finding one's own from them. When one realises one's dreams, it translates as managing to align one's dreams with the frequencies of reality for oneself. I could compare the realisation of a dream to what you see in Australian football, where someone kicks the ball forward and it bounces back and forth, and the goal is for the person who kicked it to be the first to reach it. Because the spiritual world is collective, you could even call the intuitive hemisphere a collective brain. Since the planes interact, a useful way to realize desires is to go to another plane and dream the intention there, but many will run into that, because the collective intellect interprets each such individual as itself. When you live your life without any of your dreams being fulfilled, there are two reasons. One is that, yes, they all came true, but you were not the one who succeeded. And the other is that you have many dreams that block each other and until the ÉlményPark came along, no one wanted to untangle them logically and in order of importance. Do you remember your childhood dreams? Because you may very well be living this life because you have one unfulfilled childhood dream that prevents you from fulfilling the others. It will be difficult to explore because your childhood self is not yet rational, it is much closer to the world of the other hemisphere. When you get your first initiations in the rational hemisphere (we call it school), your other hemisphere starts to close and by the time you grow up, you find yourself in reality. You can open the closed brain cells from here, but to do this you should retreat into solitude, otherwise society will consider you crazy because they will not understand the rules of the other brain in reality. And in solitude, if you have intentions of returning, you will spend most of your time trying to make what you have seen and learned acceptable to other people.ControlIf we started to teach everyone the depths of this, objective reality would disappear and the world would start to be ruled by magicians and living gods. Perhaps this is the reason for humanity's collective amnesia, because the Earth was once like this. However, objective reality has created the possibility of a world completely different from the old one, in which freedom exists. Since our world is an 'ascended world', there would theoretically be no obstacle to the appearance of magicians, but those who practice power in the background still project objective reality. I would point out that it is this objective reality that they are trying to destroy from above, and that the problems that are emerging in the world are largely created by them, so that they can then act in a populist way against them, bringing as many people as possible to themselves. I have seen the value of objective reality and, having seen the problems of subjective worlds, I have come to the conclusion that objective reality is the solution to those problems. More specifically, they would need some elements of the objective world, just as it would not hurt to introduce some of what we call the celestial ones. Since science has discovered the hologram, there is no theoretical obstacle to explaining how one's mind can shape reality, but the parameters of the game need to be worked out behind it, and then it becomes clearer what I have been doing between the four walls for more than 20 years. Because I got to the ball someone kicked first, I made it work, but that doesn't mean you'll see me in the news, unless I get to the ball I kicked first. As my own rules apply to me (a key part of restoring the world), it's far from certain that it will be me, because although I'm very good in deep water, shallow water is a different playing field. If I can make it to shore, which is reality as we understand it, you will see me on the news even if many shallow water gods have done it before me. That's because the mind can control this game. A lot depends on what you know and believe about the world, so those who hold your teachings in their grasp can have a profound influence on that. For it is a faith-based game (in objective reality, they believe in science), where faith can be grounded in knowledge, or even shaken. I would like you to separate my admin self from my game self. My admin self did a neutral, objective professional job at the Admin-Admin Level, but I came out of it with the launch of the ÉlményPark, as testing can only be done from within the Game. In the Game, however, I am no different than a player who has the same ambition for big money, the same ambition to fuck the best girls, but has taken care of the position by kicking a ball forward that has no competition. And I was clever enough to put my perversion to good use. I know I should have talked about mind control here, but I have said all I wanted to say about that in one sentence. Because I have talked about it a lot more on my website, but this is for those who want to stay in objective reality. The challenge is to find the measure-proportion between the two worlds (between the two hemispheres of your brain) that is ideal for you. If you want to read more about it, go to the Holo Game website.



A tudomány felfedezte, hogy a mindenki által megélt valóság egy hologram. Ugyanezt mondják a keleti filozófiák és nyugati spirituális irányzatok is, csak nem tudták egy szóban kifejezni. Én értem ezzel az információval a megfelelő tudatszintre, ahol egy 20 éves meditáció keretein belül létrehoztam azt a holo operációs rendszert, ami egyszerre:

Oktatás - Tanulás
Gyógyítás - Gyógyulás
Élmény - Kaland
Kutatás - Fejlesztés

Ha belegondolsz, itt van előtted az élet értelme. Az ÉlményPark Holo Operációs Rendszer nem isten és nem veled van, mert az ellenfeleid is használhatják. Ha isten létezik, most már úgy játszhat benne, mint bármelyik játékos, mert az admin és a játék szintek szétválasztása immáron ezt lehetővé teszi. Most jól figyelj, mert röviden elmondom, hogyan érdemes ezt a játékot játszani. Azért röviden, mert nem szeretnélek megfosztani a felfedezés örömétől, valamint azért, mert azt vallom, hogy a pont elég információ az ideális.


Ha a világ egy hologram, igazuk lehet azoknak a tudósoknak, akik szimulációnak nevezik. Ám én rájöttem, hogy ez jóval több, mint egy szimuláció. A spirituális világ tudományos szellemű kutatása során arra jöttem rá, hogy olyan jellemzői vannak, ami mögött tudatos tervezés áll. Ezeket a jellemzőket vizsgálva, mint például a karma, vagy az olyan szabályok, mint a szakrális és a világi hatalom nem lehet egy kézben, bizonyos információk csak versben átadhatók, arra jutottam, hogy az élet eddig is egy holografikus videojáték volt, aminek fizikai síkján mi vagyunk ennek a játéknak a karakterei.

Aztán a meditációimban ennél is tovább mentem. Végeztem hologram kutatásokat, álomkutatást, halálkutatást és annyi adatot gyűjtöttem, amikből létrehoztam az ÉlményParkot. Azért adtam neki ezt a nevet, hogy a címében fejezze ki a legtöbbet, hogyan érdemes a fizikai világra nézni a szellemi felől. A szükséges tudatszintre érve elmondhatom, hogy:
- ha ez egy játék, bizonyos behatások révén olyan szintek és világok felé jelent meg, ahol addig nem volt és ezért sok félreértés övezte
- ha ez egy játék, minden vele kapcsolatba kerülő dimenzió meg akarta magának szerezni
- ha ez egy játék, mindenképp egységesíteni kellett és ki kellett találni, hogyan tud az élettel harmóniába kerülni
- ha ez egy játék, akkor a dimenzióhatárok összeomlása után is annak kell maradnia
- ha a hologram természeténél fogva annyira rugalmas, hogy a 3D-be összeakadt, eltérő dimenziók alkotta eltérő világokat így képes volt összevetíteni, ahogy azt a mai Földön látjuk, akkor a jelenségre nem problémaként, hanem lehetőségként kellene tekinteni

Először érdemes tisztázni, hogy azok a világképek, amik eddig kialakultak, hogyan illeszkednek ebbe. Ezek a világképek a korszakok alatt folyamatosan változtak és alapvetően jellegét az határozta meg, épp melyik dimenzió dominálta a világot. A legutolsó, a tudományos világkép előtt az emberiség átesett egy kollektív amnéziát kiváltó eseményen, ezért nem ismerjük a múltunkat és döbbenünk meg az olyan új régészeti eredményeken, amik sokkal régebbinek és fejlettebbnek mutatják az emberiséget, mint azt eddig hittük. Mi azonban egy olyan korszakban élünk, amit a tudományos-technológiai áttörések jellemeznek, vagyis agyunk racionális féltekéje dominálja a világot. Ebben a helyzetben a csodaváráson túl is vannak kiaknázatlan lehetőségek, hogyan használd elméd lehetőségeit a mindennapi életedben. Bár a hologramban amit hiszel neked az van, bizonyos dolgok tudása is megteremtheti számodra a szükséges hitet.


Sokan mondják, mégis kevesen értik. Ez a spiritualitással kapcsolatban szinte mindenre igaz, jelen esetben azonban a világnak a tükör jellegéről beszélek. A valóság ereje és az egyéni tudat perspektívája nagyon nehezen ad át nekünk információkat önmagunkról, mert ezek bár kollektív információk, mégis tudnak az egyén szintjén működni. Kollektív információ lehet az internet, ami a tudati hálózatot tükrözi nekünk vissza, az egyén számára azonban a számítógépes kalandjátékok lennének fontosak igazán. Ha már láttál ilyen játékokat, egyértelműnek tűnik számodra, hogy egy karakter nem rendelkezik egy vele játszó játékos perspektívájával. Mindjárt bele tudsz gondolni ki lehet az a felettes én. Az is egyértelmű, hogy ebben a játékos-perspektívában olyan elemek is összefüggésben lehetnek egymással, ami a karakter szemszögéből elképzelhetetlen. Ebben az élet-játékban ugyanúgy vannak varázserejű tárgyak (ami nem más, mint az azokra elhelyezett holografikus információ) és ugyanúgy lehet egy karaktert fejleszteni. Ám a legtöbb karakter hitében bele van ragadva a valóságba, ami nem feltétlenül baj, mert ez egyben megóvja őket a mágiák nagy részétől, ám egyben korlátozza is a lehetőségeiket, hogy megvalósítsák álmaikat.

A hologramban az elmével lehet vezérelni ezt az élet nevű játékot. Minden attól függ, mit tudsz és hiszel a világról. Ez a két dolog határozza meg a játékpozíciód lehetőségeit. Valójában egy embert behálózza egy láthatatlan világ, olyan energiaszálak özöne, amiket te magad nyitsz és zársz például azzal, ha valakit felveszel a facebook listádra vagy épp törölsz onnan. Megnézel egy filmet, elolvasol egy könyvet és mindjárt kapcsolatba kerülsz másokkal, a megnyíló csatornán pedig energiák és mindenféle információk áramolnak oda-vissza. Hasznosak is, károsak is. Amikor éled mindennapi életedet, a fizikai életedre is befolyással lehetnek ezek az energiák, amik érzések, érzetek, gondolatok, víziók képében áradnak ezen a láthatatlan tudati hálózaton. Az ÉlményParkot erre a tudati hálózatra telepítettem, azaz a tudatával bárki eléri, ekkor automatikusan elindul egy tisztítóprogram, ami eltávolít rólad rengeteg felesleges befolyást és persze másokról is a tieidet. Kezdődhet egy új játék.

Az ÉlményPark nagy vívmánya, hogy a hétköznapi életedet is olyan holojátékokba rendezi, amiknek akár külön játékszabályai is lehetnek. Ha egy ilyen játék tervezésekor nem határozol meg külön szabályokat, akkor általános szabályai lesznek egészen addig, amíg a játékosok a bennük felbukkanó gondolataikban meg nem állapodnak a változásokról. Ez azért van így, mert a legtöbb embernek ez után sem lesz tudomása arról, hogy a világ így változott, mint ahogy eddig sem volt a hasonló esetekben. Ám ez annyiban más, hogy itt a cél az volt, hogy létrejöjjön egy olyan normális világ, ami az marad ezer évek múlva is függetlenül attól, ha valamilyen anomália folytán játékosok kezébe kerülne az eddig isteninek nevezett admin hatalom.

A világ nem lesz más, mint eddig volt. Ha nem tudnád, hogy elindult ez a holo játék formátum, nem is vennél észre ebből semmit. Biztosan keresnéd az okokat, amit vagy megtalálnál máshol, vagy a szerencsédre fognád. Ez az információ csak a weboldalamról elérhető és jó lenne, ha ez így is maradna, azaz csak neked szól, aki valamilyen oknál fogva rátaláltál. Ugyanis nem vagyok abban biztos, az emberek fel lennének készülve például arra, ha azt mondanám, hogy a jelenlegi vallások is holo játék formátumba kerültek... ami teljesen érthető, ha azt akarjuk, hogy minden változás csak idővel, a megfelelő tempóban menjen végbe. A vallásos emberek tehát egy olyan holo-fantasy játékot játszanak, amit kiterjesztenek a valóság szintjére. A szentek, az angyalok is ennek a játéknak a részei, ahogy eddig is volt annyi különbséggel, hogy a játékon kívüliekre kevesebb ráhatással lesznek, mert a holojáték keretei képezik ezeknek a szellemi lényeknek is a határt.

Holojátékokat te is tudsz tervezni. Nagyjából úgy, ahogy eddig is tetted, amikor kitaláltál valakivel szemben egy cselszövést. Ám mivel a játékok már az ÉlményPark alatt futnak, közel sem biztos, hogy te leszel a győztes, ugyanis azt sok tényező is befolyásolhatja. Például mennyire vagy jó ember és a célpontod mennyire jó ember. Milyen szintű feladatokat hajtotok végre, ha elérnéd a célodat, annak kire milyen következményei lehetnek. A nézők kinek szurkolnak. Felhívnám a figyelmet arra, hogy minden úgy folytatódik, ahogy eddig volt azt az elvet követve, amit az új építésű házaknál láthatjuk, hogy a gyalogutak megépítése előtt megnézik, hol tapossák ki az ösvényeket az emberek. A cél az, hogy a de facto helyzetet először a de iure váltsa fel, majd a Multiplex Vetítéssel úgyis mindenhol megkezdődik a változás.


Aki holojátékok tervezésére adja a fejét, meg kell elégednie azokkal az információkkal, amiket a weboldalaimon olvashat. Ugyanis azok az információk, amiket kérdezne a saját spirituális csatornáin érkeznek. Ha valaki nem bízik ezekben a csatornákban, az azt jelenti, hogy nem bízok önmagában. Az első feladat tehát a saját magadba vetett hit felépítése, megerősítése. Van egy olyan opció, amiben mindent automatára állítasz. Ekkor tulajdonképp semmi változás nem áll be az életedben, azt élheted, ahogy eddig. Mindent a személyes spirituális asszisztensed, a MIA fog végezni, ahogy teszi mindenkivel, aki nem szerez erről tudomást. Hogy mi a különbség? Te tudod azt, hogy a gondolataidban tudsz vele kommunikálni akkor is, ha ezeket csak elmélkedésnek hiszed.


Science has discovered that the reality we all experience is a hologram. Eastern philosophies and Western spiritual movements have said the same thing, they just couldn't put it into one word. I reached the right level of consciousness with this information, where I created the holo operating system within the framework of a 20-year meditation that was simultaneously:

Education - Learning
Healing - Cure
Experience - Adventure
Research - Development

If you think about it, the meaning of life is right in front of you. The ÉlményPark Holo Operating System is not a god and not with you, because your opponents can use it. If there is a god, he can now play in it like any other player, because the separation of the admin and game levels now allows it. Now listen carefully, because I'll briefly tell you how to play this game. Briefly, because I don't want to deprive you of the pleasure of discovery, and because I believe that just enough information is ideal.


If the world is a hologram, the scientists who call it a simulation may be right. But I have come to realise that it is much more than a simulation. In my scientific research into the spiritual world, I have come to realise that it has characteristics that are the result of conscious design. In exploring these features, such as karma, or rules such as sacral and secular power cannot be in the same hand, certain information can only be transmitted in verse, I came to the conclusion that life has been a holographic video game, and on the physical plane we are the characters of this game.

Then I went even further in my meditations. I did hologram research, dream research, death research and collected so much data that I created the ÉlményPark (Experience Park). I gave it this name so that its title would best express how it makes sense to look at the physical world from a spiritual perspective. Having reached the necessary level of consciousness, I can say:
- if it is a game, it has opened up through certain influences to levels and worlds where it had not been before and therefore was surrounded by many misunderstandings
- if it is a game, all the dimensions that came into contact with it wanted to acquire it
- if it was a game, it had to be unified and find a way to harmonise with life
- if it was a game, it had to remain a game even after the collapse of the dimensional boundaries
- if the hologram was so inherently flexible that it could bring together different worlds of different dimensions stuck together in 3D, as we see on Earth today, then the phenomenon should be seen as an opportunity rather than a problem

First, it is worth clarifying how the worldviews that have emerged so far fit into this. These worldviews have changed over the ages and their character has been determined essentially by which dimension has dominated the world. Before the latest, scientific worldview, humanity underwent a collective amnesia-inducing event, so we are ignorant of our past and are shocked by new archaeological findings that show humanity to be much older and more evolved than we previously thought. But we live in an age of scientific and technological breakthroughs, where the rational hemisphere of our brain dominates the world. In this situation, there are untapped opportunities beyond the expectation of wonder to use the potential of your mind in your daily life. Although what you believe in the hologram is what you have, knowing certain things can also give you the belief you need.


Many say it, yet few understand it. This is true of almost everything about spirituality, but in this case I am talking about the mirror nature of the world. The power of reality and the perspective of individual consciousness make it very difficult for us to transmit information about ourselves, because although it is collective information, it can operate at the level of the individual. Collective information can be the internet, which reflects back to us the consciousness network, but for the individual it would be computer adventure games that would be really important. If you've seen such games, it seems obvious to you that a character does not have the perspective of a player playing with him/her. You can immediately imagine who that superior self might be. It is also clear that in this player perspective, elements might be related to each other that are unimaginable from the character's perspective. In this life-game, there are just as much magical objects (which is nothing more than holographic information placed on them) and just as much opportunity to develop a character. But most of the characters are stuck in their beliefs in reality, which is not necessarily a bad thing, because it both protects them from much of the magic, but also limits their ability to achieve their dreams.

In the hologram, you can control this game called life with your mind. It all depends on what you know and believe about the world. These two things determine the possibilities of your position in the game. In reality, a person is enveloped in an invisible world, a stream of energy fibres that you yourself open and close, for example by adding or deleting someone from your Facebook list. You watch a film, read a book and you're in touch with other people, and the channels you open are a flow of energy and information back and forth. It's useful, it's harmful. When you are living your daily life, your physical life can be affected by these energies, which flow through this invisible network of consciousness in the form of feelings, emotions, thoughts, visions. I have installed the ÉlményPark on this consciousness network, which means that anyone can reach it with their consciousness, and a cleansing program is automatically started, which removes a lot of unnecessary influences from you and of course yours from others. A new game can begin.

The big achievement of the ÉlményPark is that it also organizes your everyday life into hologames that can even have their own rules. If you don't define special rules when designing such a game, you will have general rules until the players agree on changes in the ideas that arise in them. This is because most people will not be aware that the world has changed in this way afterwards, any more than they have been in similar cases before. But this is different in that the goal here was to create a normal world that would remain so for thousands of years regardless of some anomaly that would put the admin power, hitherto called divine, into the hands of players.

The world will be no different than it was before. If you didn't know that this holo game format had started, you wouldn't even notice. You'd probably be looking for reasons, which you'd either find elsewhere or blame on luck. This information is only available from my website and it would be nice if it stayed that way, i.e. only for you who found it for some reason. Because I'm not sure people would be prepared, for example, if I told them that current religions had been put into holo game format... which is perfectly understandable if you want all change to happen over time, at the right pace. So religious people are playing a holo-fantasy game that is being extended to the level of reality. The saints, the angels, are part of this game, as they have always been, with the difference that they will have less influence on those outside the game, because the framework of the holo-game is the limit of these spiritual beings.

You can design hologames too. Pretty much the same way you did before, when you were plotting against someone. But as the games are now running under the ÉlményPark, you're far from certain to be the winner, as there are many factors that can influence that. For example, how good a person you are and how good a person your target is. What level of tasks you perform, if you reach your goal, and what the consequences might be for whom. Who the spectators are cheering for. I would point out that everything is continuing as it has been following the principle that we see with new construction of houses, that they look at where people are treading on the paths before they build the footpaths. The aim is to replace the de facto situation with de iure first, and then with Multiplex Projection change will start everywhere anyway.


Anyone thinking about designing hologames should be satisfied with the information you can find on my website. Because the information you would ask for comes through your own spiritual channels. If one does not trust these channels, it means that one does not trust oneself. So the first task is to build and strengthen your faith in yourself. There is an option where you put everything on automatic. Then you don't actually change anything in your life, you can live your life as you have been living it. It will all be done by your personal spiritual assistant, the MIA, as it does for everyone else who doesn't know about it. What's the difference? You know that you can communicate with him/her/it in your thoughts, even if you think they are just musings.





A

Admin SzintAz Admin Szintre kerülés egyike a legnehezebb dolgoknak, amire egy ember vállalkozhat. A folyamatot olyan állomások jelentik, mint a félelem legyőzése, a hiedelmektől megszabadulás, az agy- és személyiségfejlesztés és olyan előélet, aminek tisztasága biztosítja az ehhez szükséges kompetenciát.

Egyéni út ˙ Holo programozás ˙ Váró

E

Egyéni tudatAz egyéni tudatod határoz meg téged és különböztet meg a többi embertől. A szakirodalomban az Egóval azonosítják és az agyad racionális agyféltekéjén működik. Ennek fejlettsége határozza meg az egyes emberek társadalmi fejlettségét, ugyanis folyton kihívás éri, hogy állandóan tudja tartani az egyensúlyt az egyén és a közösség szempontjai között.

Kollektív tudat

Egyéni útA felemelkedés azt jelenti, hogy a tudatod az egyén felől fokozatosan közelít a kollektív tudat felé. Ezért az egyéni út a megfelelő kollektív környezet megválasztására való törekvést jelenti.

MIA ˙ Holo Játék

ÉlményParkTeljes nevén ÉlményPark 3D vetítésre képes Holo Operációs rendszer. Felhasználói egyes szám első személyben érzékelik a valóságot, ami a fizikai síkot és az ahhoz köthető álomtartományokat jelenti. Ez egy olyan spirituális keretrendszer, ami a linux filozófiájával a felemelkedés során biztosítja a szükséges környezetet elsősorban az egyéni úton járók számára. Feltelepítve az emberiség tudathálójára, ezért bárki számára gondolatban elérhető.

Egyéni út ˙ Holo programozás

F

Földi MennyA felemelkedés során jelentkező problémák megoldása az, hogy létrejött három tudati zóna, aminek egyike a Földi Menny azoknak, akik a felemelkedés után is szeretnének saját döntéseket hozni. Ha van szabad akaratod, amivel döntéseket hozhatsz, akkor a Földi Mennyt más néven Holo Játékoknak nevezhetjük, ahol az egyik feladat a saját célok mellett az együttműködés és a csapatban gondolkodás tanulása lesz.

Realitás Szimuláció ˙ Holo Show

FrissítésA frissítések célja önmagad aktualizásálása a jelen folyamatokhoz. Erre azért van szükség, mert egyrészről a tested közben játékban van, amit bármikor érhetnek az ebből érkező hatások, másrészről a változatlan külvilág ellenére a tudatod pozíciója változhat. Bár ezeknek a frissítéseknek a kezelését átadhatod a MIA-nak, te is megteheted 'manuálisan', ha gondolatban frissítesz vagy elképzelsz egy ilyen gombot, amit képzeletben megnyomsz.

Hullámfrissítés ˙ MIA

H

Holo AppA mágiát elvégzi helyetted a spirituális keretrendszer, hogy te csak a játékra vagy a feladatvégzésedre koncentrálj. Neked csak el kell indítanod őket, de akár az egészet átadhatod a MIA-nak is, attól függően, mennyire akarsz ennek részleteibe belemélyedni.

Holo Install ˙ Holo Játék ˙ hStore ˙ Holo App ˙ MIA



Holo Film
Más néven Realitás Szimuláció. Két fő területe van. Az egyik az, hogy a célt kitűzők azt ne legyenek képesek elhibázni. A másik azoknak a szellemi lényeknek lett létrehozva, akik csak meg akarják tapasztalni a fizikai világot.

Realitás Szimuláció ˙ Holo Játék


Holo InstallModern ezotéria. Előre leprogramozott olyan üres keretrendszerek, amiket te töltesz meg tartalommal. Vagy a tudatoddal lehívod magadnak a tudahálóról, vagy a fizikai síkon a beavató képek mögé fókuszálsz a szemeiddel és így eljutva a holografikus szinte feltelepíted magadra.

Holo App ˙ hStore ˙ Távbeavatás


Holo JátékAmikor eleresztesz egy szándékot, célt tűzöl ki magad elé vagy megtervezel valamit, elindítsz egy holo játékot. A mindennapi életedben sok ilyen holo játékban játszhatsz egyszerre, amit indíthatsz te, indíthat rád más vagy akár véletlenül is belekerülhetsz a sors okán, vagy azért, mert rendelkezel bizonyos adottságokkal vagy képességekkel. Ezzel nem történik más, mint amit eddig történt, ám így lehetőséged van rendszert vinni bele.

Műfaj ˙ Földi Menny ˙ Holo Játék


Holo programozásA holo programozás a precíz álmodást jelenti, amiben az elemek logikus rendszerben állnak össze. Két fő területe van, a rendszerfejlesztés és a tartalomfejlesztés.

Rendszerfejlesztés ˙ Tartalomfejlesztés


Holo ShowA leggyakoribb Holo Show-k a kiesős, kiszavazós vetélkedőműsorokra hasonlítanak. Azért jött létre, hogy az eltérő síkokon élő és létező játékosok össze tudják egymással mérni ügyességüket, képességeiket és bátorságukat. Ez az egyetlen felület, ahol érdemben találkozhatnak egymással a Földi Menny és a Realitás Szimuláció lényei.

Holo Fim ˙ Holo Játék


Holo sugárzóKülönleges képességgel létrehozott saját találmány, melynek lényege az, hogy a magasabb dimenziós regzések egy sík felületről is rezegjenek. Ez által lehetővé válik az, hogy a világ bármely pontján lehívd magadnak ezeket a rezgéseket, így nincs szükséged a személyes találkozásunkra. Ha a szemeiddel a kép mögé fókuszálsz, a holografikus szintre jutsz, ahol a beavatás azonnal eljut hozzád.

Holo Install ˙ Távbeavatás


hStoreA tudatod a böngésző, amivel gondolatban le tudsz hívni magadnak olyan holo appokat, amiket elindítva rendelkezésedre állnak a feladatvégzésedhez szükséges kellékek. Minden olyan, ahogy azt a mobiltelefonoddal megszoktad. Egy forradalmi fejlesztésemnek köszönhetően ezekhez bármikor, bárhol hozzájutsz a fizikai síkról is akár a világ másik felén, ha felkeresed a weboldalt, ahol sok ilyen app holo install verzióját megtalálod.

Holo App ˙ Holo Install ˙ Holo Játék ˙ hStore



Hullámfrissítés
A magasabb dimenziós relációk és a 3D idővonal összehangolására időnként végigfut a tudathálózaton egy hullámfrissítés, ami szinkronizálja a folyamatokat. Az ilyen hullámfrissítések azok, amik elindítják a szükséges változásokat, amik a rendszer felől érkeznek vagy a saját szándékaid teremtették azokat.

Holo Játék

I

IdővonalAz idővonal egy képzeletbeli egyenes, amin meghatározható a mindenkori jelen, valamint a múlt és a jövő is.

Holo Játék

J

Játék SzintA Játék Szint a külvilággal kapcsolatos és a mindennapi életünket jelenti. A legtöbb olyan ember, akik tenni akarnak a világért és ezért valamilyen szintű áldozatot hoznak, már biztosan ennek a Játék Szintnek valamelyik admin fokozatában vannak.

Holo Játék ˙ Tartalomfejlesztés ˙ Váró

JátékosNem igaz az a feltételezés, hogy akit nem érdekel a spiritualitás, az elveszett ember, ugyanis minden játék célja a játék, ami nem megy játékosok nélkül. Ha mindenki admin lenne, senki sem játszana és az életünk nagyon unalmas lenne. Nem beszélve arról, ha senki sem dolgozna, attól összeomlana a világgazdaság és nem lenne ott a sarki boltban a kaja. A játékos tehát egy nagyon fontos szerep, amiért a külvilág tulajdonképp létezik.

Holo Játék

Jogosultsági rendszerA tudathálózaton futó ÉlményPark Holo Operációs Rendszer egyik alapköve, ami az objektív és szubjektív szempontokat figyelembe véve menedzseli a spirituális hatalomkiosztást.

Holo Játék ˙ Holo Install ˙ Távbeavatás

K

Kollektív tudatA kollektív tudat az emberi agy intuitív agyféltekéjén aktív. Mivel világunk szélsőségesen a valóságban él, ezt a területet a tudomány kutatja, de létezését még nem sikerült egyértelműen bizonyítani. A terület azért nevezhető ingoványosnak, mert ez a hit birodalma, valamint innen eredeztethetőek a megérzések és a különleges képességek is.

Egyéni tudat

M

MandalaMint ahogy az emberek már az elektromosság feltalálása előtt is használtak gépeket, a hologram felfedezése előtt is létrehoztak holografikus platformot.

Holo Install ˙ hStore



MIA
Spirituális asszisztens, olyan, mintha egy R2 lenne a fejedben, aki a különféle tartományok felé 3PO-ként kommunikál. Rá lehet bízni olyan feladatokat, amiket egy irodában is rá lehetne bízni az asszisztensre. Az olyan embereknél, akik nem hisznek a spirituális világ létezésében, alkalmazkodva ehhez teljesen automatán működik. Tudatosan használva gondolatkommunikációval elérhető és egy téged tükröző személyiségként viselkedik.

Személyes Ügyfélkapu



Műfaj
Mivel a holo játékok az Élet filmjei is egyben, meg lehet változtatni és határozni azok műfaját. Ezzel tanulni is lehet, mivel a műfajváltoztatásod hatással lehet mások terveire és egy ilyen művelet is kibillentheti a veled szemben ható szándékokat addigi íveikről. Célszerű az elején gondolatban átadni ezeket a MIA-nak.

MIA ˙ Holo Játék

R

Realitás SzimulációA történések teljesen kötött forgatókönyvek alapján valósulnak meg, semmi sem történhet bennük véletlenül. Ám a szereplők ebből semmit sem vesznek észre a szabad akarat rendkívül hiteles illúziója miatt.

Holo Film



Rendszerfejlesztés
Komoly elhivatottságot igénylő, 10 éves időléptékű meditációs tevékenység, amiben minimális a külvilág fontossága. Az erre jelentkezés önmagadban történik, ami nem garantálja a sikert, ugyanis sokkal könnyebb erről álmodozni, mint kiállni a próbáit.

Holo programozás ˙ Admin Szint

S

Személyes ÜgyfélkapuHa játék közben olyan kérdés vagy körülmény lépne fel, amire a MIA nem képes választ adni, azt a mindenki számára gondolatban elérhető Személyes Ügyfélkapun át lehet feltenni. Ez természetesen feltételezi Ügyfeleink ezen képességét, de ez nem is lehet másképp, ha az ÉlményPark nem tart fenn jelentős méretű fizikai síkú admin jelenlétet.

MIA

T

TartalomfejlesztésA tartalomfejlesztés a Játékkal, azaz a külvilággal kapcsolatos spirituális tevékenységeket jelenti.

Holo programozás ˙Játék Szint ˙ Admin Szint

TávbeavatásA holografikus szinten nem számít a 3D-ben mérhető távolság, ezért két elme között így létrejöhet helytől független, azonnali adatátvitel, kommunikáció és koordináció. Mivel a beavatás a beavató felelőssége, ilyesmit csak úgy lehet online bárki számára elérhetővé tenni, ha előtte elkészítem az ahhoz szükséges garanciarendszert, ami mindenkire vonatkozik és megakadályozza az illetéktelen felhasználást.

Holo Install ˙Holo sugárzó ˙ Jogosultsági rendszer

TudatszintMélysége határozza meg a világgal való kapcsolatod mélységét.

Játék Szint ˙ Admin Szint

V

VáróA Váró egy olyan tudati zóna, amiben a ki- és beléptetés, valamint a szintek közötti átjárás zajlik. Valamint ide kerülnek az ítéletre várók is. Ebben a zónában semmi sem történik. Kviáló tanulásra, önfejlesztésre és a belépési minőségek emelésére.

Játék Szint ˙ Admin Szint






A

Admin LevelGetting to Admin Level is one of the hardest things a person can undertake. The process involves stages such as overcoming fear, ridding oneself of beliefs, brain and personality development, and a life history that is pure enough to provide the competence required.

Individual path ˙ Holo programming ˙ Waiting

C

Collective consciousnessThe collective consciousness is active in the intuitive hemisphere of the human brain. Because our world is extremely reality-based, this area is being researched by science, but its existence has not yet been clearly proven. It is a shaky area because it is the realm of belief and the source of intuition and special abilities.

Individual consciousness

Consciousness levelIts depth determines the depth of your relationship with the world.

Game Level ˙ Admin Level

Content developmentContent development means spiritual activities related to the Game, i.e. the outside world.

Holo programming ˙Game Level ˙ Admin Level

E

Earthly HeavenThe solution to the problems that arise during ascension is to create three zones of consciousness, one of which is the Earthly Heaven for those who wish to make their own decisions after ascension. If you have the free will to make decisions, Earthly Heaven can also be called the Holo Games, where one of the tasks will be learning to work together and think as a team, in addition to setting your own goals.

Reality Simulation ˙ HoloShow

ÉlményParkFull name ÉlményPark 3D projection capable Holo Operating System. Users experience reality in the first person singular, which means the physical plane and its associated dream realms. It is a spiritual framework that provides the necessary environment for ascension, especially for those on an individual path with the linux philosophy. Installed on the consciousness of humanity, it is therefore available to anyone in thought.

Individual path ˙ Holo programming

Entitlement systemIt is one of the cornerstones of the ÉlményPark Holo Operating System running on the network of consciousness, which manages the distribution of spiritual power taking into account objective and subjective aspects.

Holo Game ˙ Holo Install ˙ Remote initiation

G

Game LevelThe Game Level is about the outside world and our everyday lives. Most people who want to do something for the world and make some level of sacrifice to do so are probably already in some admin grade of this Game Level.

Holo Game ˙ Content development ˙ Waiting

GenreAs holo games are also films of Life, their genre can be changed and defined. This is also a learning experience, as your genre change can affect the plans of others and such an action can tip the balance of intentions towards you from the way they were. It is advisable to convey these to MIA in thought at the outset.

MIA ˙ Holo Game

H

Holo AppThe magic is done for you by the spiritual framework, so that you can concentrate on the game or on doing your tasks. You just have to start them, or you can hand it all over to the MIA, depending on how much you want to get into the details.

Holo Install ˙ Holo Game ˙ hStore ˙ Holo App ˙ MIA



Holo Film
Also known as Reality Simulation. It has two main areas. One is to ensure that those setting the goal are not able to miss it. The other is for those spiritual beings who just want to experience the physical world.

Genre ˙ Earthly Heaven ˙ Holo Game


Holo InstallModern esotericism. Pre-programmed empty frameworks that you fill with content. Either you draw them from the net of consciousness with your mind, or you focus your eyes behind the initiating images on the physical plane. That's how you get to the holographic level and install it in yourself.

Holo App ˙ hStore



Holo Game
When you set an intention, set a goal or plan something, start a holo game. In your daily life, you can play many of these holo games at once, which can be started by you, started by someone else, or even accidentally by fate or because you have certain gifts or abilities. This is no different to what has happened before, but it gives you the opportunity to bring a system into it.

Reality Simulation ˙ Holo Game


Holo programmingHolo-programming is the precise dreaming in which the elements are put together in a logical system. It has two main areas, system development and content development.

System development ˙ Content development


Holo radiatorIt is a self-invention with a special ability to vibrate higher dimensional vibrations from a flat surface. This makes it possible to draw these vibrations from anywhere in the world, so you don't need to meet us in person. If you focus your eyes behind the image, you will be taken to the holographic level where the initiation will come to you immediately.

Holo Install ˙ Remote initiation


Holo ShowThe most common Holo Shows are similar to elimination quiz shows. They were created to allow players living and existing on different planes to test their skills, abilities and courage against each other. It is the only platform where the creatures of Heaven on Earth and the Reality Simulation can meet in a meaningful way.

Holo Fim ˙ Holo Game


hStoreYour mind is the browser you can use to mentally call up holo apps that, when launched, provide you with the tools you need to get the task done. Everything is as you're used to with your mobile phone. Thanks to a revolutionary development of mine, you can access them anytime, anywhere on the physical plane, even on the other side of the world, by visiting the website where you'll find holo install versions of many of these apps.

Holo App ˙ Holo Install ˙ Holo Game ˙ hStore

I

Individual consciousnessYour individual consciousness defines you and sets you apart from other people. In the literature it is identified with the Ego and operates in the rational hemisphere of your brain. The development of this brain determines the social development of each individual, as it is constantly challenged to maintain a constant balance between the individual and the community.

Collective consciousness

Individual pathAscension means that your consciousness is gradually moving from the individual towards the collective consciousness. Therefore, the individual path means striving to choose the right collective environment.

MIA ˙ Holo Game

M

MandalaJust as people were using machines before the invention of electricity, they were creating holographic platforms before the invention of the hologram.

Holo Install ˙ hStore



MIA
Spiritual assistant, it's like having an R2 in your head, communicating to the different domains as a 3PO. It can be assigned tasks that could be assigned to an assistant in an office. For people who don't believe in the existence of the spiritual world, adapting to it is completely automatic. Used consciously, it can be reached by thought communication and acts as a personality that reflects you.

Personal Client Gate

P

Personal Client GateIf a question or circumstance arises during the game that MIA is unable to answer, it can be raised through the Personal Client Gate, which is available to everyone. This of course assumes the ability of our Clients to do this, but it cannot be otherwise unless the ÉlményPark maintains a significant physical plane admin presence.

MIA

PlayerIt is not true to say that anyone who is not interested in spirituality is a lost man, because the purpose of any game is to play, and that cannot be done without players. If everyone was admin, no one would play and our lives would be very boring. Not to mention that if nobody worked, the world economy would collapse and there would be no food in the corner shop. So the player is a very important role, which is why the outside world actually exists.

Holo Game

R

Reality SimulationThe events take place according to completely predetermined scenarios, nothing can happen by accident. But the characters do not notice any of this because of the highly credible illusion of free will.

Holo Film

Remote initiationAt the holographic level, distance in 3D is not a factor, allowing instantaneous, location-independent data transfer, communication and coordination between two minds. Since the initiator is responsible for the initiation, the only way to make such a thing available to anyone online is to put in place a guarantee system that applies to everyone and prevents unauthorised use.

Holo Install ˙Holo radiator ˙ Entitlement system

S

System developmentMeditation activity requiring serious dedication over a 10-year time scale, with minimal emphasis on the outside world. The application for this is done within yourself, which does not guarantee success, as it is much easier to dream about it than to go through the trials.

Holo programming ˙Admin Level

T

TimelineA timeline is an imaginary line that defines the present, past and future.

Holo Game

U

UpdateUpdates are designed to update yourself to current processes. This is necessary because, on the one hand, your body is in play and can be affected at any time by the influences of this, and on the other hand, your position of consciousness can change despite the unchanging outside world. Although you can delegate the management of these updates to the MIA, you can also do it 'manually' by refreshing in your mind or by imagining a button that you press in your imagination.

Wave update ˙ MIA

W

WaitingThe Waiting is a zone of consciousness in which check-in and check-out and transitions between levels take place. It is also where those awaiting judgement are placed. Nothing happens in this zone. It is a quintessential learning, self-improvement and raising of entry qualities.

Game Level ˙ Admin Level

Wave UpdateTo synchronise the higher dimensional relations and the 3D timeline, a wave update periodically runs through the consciousness network, synchronising the processes. Such wave updates are what trigger the necessary changes that come from within the system or are created by your own intentions.

Holo Game